レベルについて
このゲームにおいて、レベルは100が上限になっている。レベルが25上がるごとにサブ職業が1つ設定できる。
レベルアップした時ステータスアップするが、そのステータス上昇はメイン職業とサブ職業に設定された数値の合計分内部数値が上昇し、さらにそこから種族値補正を掛けて、HPとMPはそこから5倍する。レベル1の時の内部数値は全て20になっている。これを式にすると以下のようになる。
HPMP = (20 + メイン職業数値 × (lv - 1) + サブ職業数値 × (lv - 1)) × 種族補正 × 5
その他 = (20 + メイン職業数値 × (lv - 1) + サブ職業数値 × (lv - 1)) × 種族補正
実際はサブ職業が25レベル上がるごとに1つ増やせるため、その分サブ職業数値が増えることになる。
また、レベルアップした時にMSPとSSPが増える。これはMSPがメイン職業のスキルを取得するのに必要なスキルポイント、SSPがサブ職業のスキルを取得するのに必要なスキルポイントのことを指す。これらはレベルアップするごとに1ポイント増え、レベルが5の倍数ごとにさらに1ポイント増える。つまり、5の倍数のレベルアップの時は2ポイントもらえる。レベル100の時には合計120ポイントもらえる。
装備にはレベル制限があるので、上位の装備を付けるのにはレベルを上げなければならない。