81 スキル確認といつもの謎
夕暮れ時・・・、所々影が出来始めた土埃舞う中、口元に笑みを浮かべた一人の男が石と木を手にして思うは・・・。
いや、やめよう。
何で自ら怪談っぽく話を作ろうとしているんだ・・・?あれか?私、疲れているんだな?
しかも結局全く怪談っぽくないし。
さっきまで浮かれていた気持ちがズンと沈む。
何だろう、この自分で自分を辱める感じ。浮かれきって感情が上昇し過ぎたのかフリ幅が激しいな。
ちょっと落ち着こう。
とりあえず、せっかく【鑑定眼】を手に入れたんだから一度スキルの見直しでもしようか。
ギルドで今日の報酬をまとめて貰って、広場に腰を落ち着ける私。
あれから親方さんに指摘された私の痴態を一旦聞かなかったことにして、しれっと書類にサインだけ貰ったけど時間が経つにつれ少しずつこう・・・羞恥心的なナニカが・・・思いっきりぶり返してきてですね・・・。
ミルクティーを飲みながら軽く深呼吸をして、少しだけ気持ちを持ち直す私。
うん、ちょっとだけ冷静になれたかも。場所を変えて何か口に入れると不思議と落ち着くのよな。
前に読んだ心理学の本にそんな事書いてあったっけ。・・・まさかこの歳で、しかもゲームで実践する事になるとは思わなかったけど。
気を取り直して、メニューウィンドウからスキルの確認作業へ。
以前からそうじゃないかとは思ってたけれど、やはりスキルにもレベルとは別にランクがあるみたい。
現状では私が持っているスキルのほとんどは初級スキルだけど、【鑑定眼】【思考加速】【高速生産】【洗脳】は中級スキル。
基本的にスキルリストに出てくるのは初級スキルで、それらを育て統合させたり、特殊条件をクリアして取得したものは中級以上のものになるって事みたい。
【愛嬌】とか【説得】、戦闘系の【○○術】も中級の範囲かと思ったけど、残念ながらこれらは初級扱いみたいだね。取得条件が緩めだったって事かな。まぁ、納得出来る範囲かも。
【○○さばき】とか意味分からんくらい速くレベルアップして即変化したもの。少なくとも私の感覚では。
スキルを始め、ジョブもそうだし、生産系とかにもランクや質があるっぽいね、このゲーム。
こういう部分でやり込み要素を盛り込んだのかな。・・・いや、やり込み要素は他にも死ぬほどありそう。マップ探索も相当な広さになってそうだし、クエスト数だって現在進行形で増えてるし、そもそもまだ最初の大陸の国で最初の街だし。
ゲームのボリュームがハンパじゃない。――――なんかわくわくしてきた。
高まる期待感を改めて感じながら引き続きスキルの確認。
【鑑定眼】でわかるのは、おおまかなスキルの効能と初級中級などのランク、それから取得する条件。
ただ【鑑定眼】のレベルが低いからなのか、自らの経験では無いからなのか、私が取得した時の条件しか情報は見ることが出来ない。他にも取得条件はあるみたいなんだけど、伏字になってて不明だ。
とりあえず取得方法は1つだけじゃないって事だけは分かったかな。
そして以前から少し気になっていたスキル、【観察】と【洗脳】について。
【観察】のほうは、まず簡単に言えばクエスト発見スキル。
人や物、場所に生じた違和感を感じやすくするみたい。妙に気になるようになるとか耳に入ってきやすくなったりだとか。
同時に取得した称号【異変に気付く者】は人々が噂話などを始める効果があったけど、それに加え【観察】でシークレットクエストに繋がる話とかを逃さずに聞けるようになる。
物や場所に関しても、他の人に比べて『なんかわかんなけど、あの場所がアヤシイ』とか『この部分なんか加工がおかしくない?』だとかって違和感を強く感じるみたい。
たぶんスキルを持っている人とそうじゃない人で、見えている物自体が変わってくるっぽい。
ちなみにこれはシークレットクエストに限らず、通常のクエストにも適用されるらしい。
クエストによっては迷子の捜索とかもあったりするから、そういう時に効果を発揮する事も出来るって事かな。
そしてちょっと物騒な名の【洗脳】さん。
確認してみればそこまで危ないスキルでは無いっぽい?
対象となる相手はNPCに限らずプレイヤーも効果を受けてしまうそうだけど、スキルそのものはパッシブではなくアクティブ。
私が意識して【洗脳】を使うとNPCの対象はある程度、私の意図した言動を継続的に取る事になる。
ある程度ってだけあって、全て私の思い通りになるわけでは無いみたいなので一安心。ちょっと危なすぎるもんね。
ちなみにプレイヤー相手だと言動までは誘導出来ないけど、行動阻害効果に置き換えられるみたい。
例えば、私と敵対していたけど私に攻撃行動が出来なくなるって感じに。
そして頻繁に使用は出来なくて、リキャストがゲーム内時間で3日。要は現実時間で1日1回の使用制限付き。あんまり乱用は出来ない仕様かな。
あとこの【洗脳】さん、ある意味【説得】の上位互換っぽい?
【説得】は対象がNPCだけで、リキャストは無し。効果は基本的に私が2つ選択肢を与えると望む方へと誘導がしやすくなる、との事。要はYESと言わせたい時に使う感じ。
ただ、ちょっとコツがあって、例えば『こちらの方が良いと思いませんか?』って聞き方をするとYESになるし、『こちらはあまり望ましくないですよね?』って聞くとNOになる可能性が高いみたい。
そして効果時間はその会話中のみ。その後の言動には影響を与えないらしい。
どちらにせよ、【洗脳】も【説得】もパッシブ効果じゃなくて良かった。
気付かないうちに他人を操作していたらちょっと怖いもん。【説得】に関してはちょっとパッシブ的な部分あるけど。
とりあえず気になっていたスキルはほぼ確認出来たかな。
あとは実戦で使ってみないと何とも言えない。割と感覚派な自覚あるのでね・・・文章だけじゃ理解しきれないタイプの人間です。
さてさて、せっかく目標としていたスキルを手に入れたものの、今日はもう時間切れだ。
そろそろあの子達を迎えに行く時間。
明日は街中で外へ出る為の準備と買い物が優先かな。ちゃんと覚えておかないとね。
ログアウトして軽くストレッチした後はお着替え。
あの二人と一緒に歩いていても恥ずかしくないようにするとなると、多少は気を遣わないといけないからね・・・。大したオシャレは出来ないものの、せめて皺が寄っていないシャツを着ないと。
シンプルにシャツにジャケットを羽織って細身のパンツ。遊び心のセンスは皆無なので、いつものネックレスと時計で誤魔化していくスタイル。メンズファッション好きですよって顔して歩けば許されると思ってる私です。
着替え終わったタイミングで端末に連絡が来たからそのまま出発。
彼女達が待機しているであろうカフェに入ると、すぐさま私が入ってきたことに気付いた桜子に小さく手まねきされる。かわいい。
店員さんの案内が来る前に向かうと、隣の席や向かいの席にいた男性達に不躾な視線を向けられるのはいつもの事。まぁ見てくるだけなら今回はまだマシだ。
「また随分買い込んだね。・・・ここまで持つのも大変だったんじゃない?」
「そうね・・・、さすがに買い過ぎたかもってちょっと二人で反省してたとこ。久々に一緒に回ったからついテンション上がっちゃったわ」
「回っている間は楽しくて気付かなかったんだけどね・・・」
昔はバーゲンセールのはしごもサラリと回っていた彼女達だから、今回はそれに比べれば控えめではあるんだけどね。2人分の椅子を占領した上、床にも置いてある荷物を見るとやっぱりとんでもない量だな、と思ってしまう訳で。
実際、彼女達の細腕じゃ持って歩くのは中々キツかっただろう。
私としては、私が居ない時はあんまり荷物を抱えていると、変な輩に絡まれた時に素早く逃げることが出来ないから、ちょっと避けてほしい気持ちがある。
以前にもそう言った事はあるし、2人もその時納得していたので今回はそれを忘れる程楽しんじゃったって事なんだろうね。まぁ自覚があるなら良しとしよう。反省はしっかりしてくれたまえ。
私が到着するまで多少時間が掛かった事もあり、彼女達はもうしっかりひと息入れられたとの事なので早々に移動する。あまり一所に滞在していると変に注目を浴びてしまうから。
ここが少し不思議なところで、彼女達は単独行動であればそこまで変な被害に合う事は無いんだけれど、2人揃うと途端に人を引き寄せる何かを発してしまうらしい。
方向性の違う華やかさを持っている彼女達の何が作用しているのか、それは未だに私の中で謎。
むしろ1人の方がじっくり観察出来てしまうからそっちの方が危ないと思ってたんだけどね・・・。過去を振り返れば結果は真逆。
女の子同士でキャイキャイしているのが魅力度を引き上げているのかな?っていうのが現在の見解です。真実はわからん。
辺りが暗くなる前にタクシーで家まで帰って来た私達は、即だらりとソファと床に座り込んで気を抜く。
思っていたよりも荷物が多くて、重くは無いけど嵩張るから運ぶのに気を遣い過ぎました。
過剰包装は私の敵だ。
しばらくぼーっとしていたけれど、割とサクッと動き出したのは桜子。
「本格的にだらけちゃう前に夕飯だけ作っちゃうね」と言ってキッチンへと向かっていくのを慌てて追いかける。
体力的には半日歩き回っていた彼女達の方が疲れているハズなのに何故動けるのか。ここも謎のひとつ。
・・・悠里は動けていないから、これは桜子の謎か?
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