魔力について
この世界の魔力についての解説です。
ちょっと数値が見づらいかもしれません……。
魔力を数値で表すと、普通の人は生まれつき1程度の魔力を持っている。
魔力は周りの環境の影響で少しずつ増加する(この世界は普通、大気に魔力が含まれている)ため、全く魔法に関わりのない生活を送った凡人でも、80歳ぐらいには魔力は10程度まで増加している。
基礎魔法レベル1を使うのに必要な魔力が10。
10まで増加させるのが一番難しい。凡人が普通程度の修行をした場合、約200時間(週2回、1回1時間修行をした場合、約2年)かかるといわれている。そのため、生まれつき10以上の魔力を持っている人間は、一般に魔法の才能があるといわれる。
魔法を使わない剣士や戦士は一般に魔力が低いが、精神統一や実戦での集中力など、魔法と通じる所もあるため、一流の剣士は高い魔力を持っていることが多い。
なお、ここでいう『魔力』とは、基本的に魔力の高さ、質の良さ(ゲームでいう精神力、魔力、INTなど)のこと。魔力の多さ、量(ゲームでいうMP、SP)は、魔石や杖で補えるため、この世界では多さより高さが重視されている。
魔法使いの称号を得るのに必要になる魔力の目安
(あくまでも目安。いくら高い魔力を持っていても、相応の魔法を使えなければ称号は得られない)
魔術師……10
魔導師……200
大魔導師 ……3000
賢者……10000
神……50000
登場人物達の魔力(第4章終了時点)
ファト・ラメリ(第3章登場)……3
ハディ・トレイト……7
グルード・テーナス……54
ギナト・プライア(第3章登場)……60
ロギ・シルム(第2章登場)……100
レイラ・エラルド(第1章登場)……260
メリス・テーナス……530
コウル・フレディア(第3章登場)……970
エンジ・アイラー(第2章登場)……2100
プラム・ブラックネス(第3章登場)……3060
アザ・シーラー(第3章登場)……3700
イア・ランディア(第2章登場)……9800
ちなみに、
白の英雄(3年前)……6900
黒の英雄(3年前)……9600