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46/52

「46」 ゲームの世界観  (何度も何度もチャレンジする世界観)

ゲームの世界観が流行っていた。

何度も何度も人生をやり直す。

「リゼロ」や「オールニードイズキル」

何度も何度もゲームのように繰り返す


ゲーム的な作品は、

「GANTZ」「オーバーロード」

「ソードアート・オンライン」などいろいろあるだろう。


おそらく、アクションゲームでは何度もトライする感覚、ドラゴンクエストシリーズやファイナルファンタジーシリーズなどRPGゲームの経験や研究が、作家に影響を与えている。


僕達はそういうものを想像したり、創作物を楽しむ。


ゲームの世界観と輪廻転生は、少し似ている。

ただ、どんなルールが必要なんだろうか?

タイムトラベルモノには、お約束がある。

時をかける少女やドクター・ストレンジなども多分お約束がある。

最近、ドクター・ストレンジやシンウルトラマンとかで「マルチバース」のセリフがあった。


宇宙には、いろいろな説があるのだろう。


そうそう、ループモノなら

「ゼーガペイン」や「ドクター・ストレンジの師匠の話」などがある。


そして、「ゼーガペイン」と「マトリックス」の世界観は似ている。

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