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「46」 ゲームの世界観 (何度も何度もチャレンジする世界観)
ゲームの世界観が流行っていた。
何度も何度も人生をやり直す。
「リゼロ」や「オールニードイズキル」
何度も何度もゲームのように繰り返す
ゲーム的な作品は、
「GANTZ」「オーバーロード」
「ソードアート・オンライン」などいろいろあるだろう。
おそらく、アクションゲームでは何度もトライする感覚、ドラゴンクエストシリーズやファイナルファンタジーシリーズなどRPGゲームの経験や研究が、作家に影響を与えている。
僕達はそういうものを想像したり、創作物を楽しむ。
ゲームの世界観と輪廻転生は、少し似ている。
ただ、どんなルールが必要なんだろうか?
タイムトラベルモノには、お約束がある。
時をかける少女やドクター・ストレンジなども多分お約束がある。
最近、ドクター・ストレンジやシンウルトラマンとかで「マルチバース」のセリフがあった。
宇宙には、いろいろな説があるのだろう。
そうそう、ループモノなら
「ゼーガペイン」や「ドクター・ストレンジの師匠の話」などがある。
そして、「ゼーガペイン」と「マトリックス」の世界観は似ている。




