ステータス開示
●所有スキル
・神造体Lv2
・スピノサウルス(概念)Lv39<LvUP>
・共通言語Lv2(LOCK)
・水魔法Lv29<LvUP>
・火魔法Lv13<LvUP>
・雷魔法Lv27<LvUP>
・致命の一撃Lv14<LvUP>
・運命防護Lv1(LOST)
・孤独なる魂Lv63
・精神汚染Lv29<LvUP>
・信仰の対象Lv28<LvUP>
・痛みを知らぬ者Lv9<LvUP>
・急速再生Lv5<LvUP>
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・眷属作成Lv4:褒章、あるいは己の血肉を与えた相手を眷属に変化させるスキル。このスキルによって眷属化した対象は主人のスキルの影響を受け、後天的に神造体スキル等を付与される場合がある。どれぐらい変化させられるかは、スキルレベルと使用者の意思によって決定される。
・威圧Lv12:恐怖によって他者に影響を齎すスキル。スキルレベルが高いほど、相手が精神判定に失敗した時各種判定の成功率が低下するほか、戦闘意欲を低下させる。感情の無い相手には効果が薄い。
・魂の共鳴【A】Lv18:スキル『解放された信頼【A】』の対象になっている事を示すスキル。このスキルが孤独なる魂のスキルレベルを上回った場合、対象のスキルを保有している者との間にのみ、孤独なる魂のスキルが無効化される。
・ニブチンLv3:他者からの親愛に気が付きにくくなる。ただ、このスキルは深層心理ではその事に気が付いていないと取得できない。孤独なる魂と同じく、他者への不信、拒絶から生じるスキル。こちらはプラス補正は存在せず、純粋なるバッドステータスの類になる。
●習得魔法
・ライトニングブレード
・ライトニングアーマー
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・???(技能として完成していません)
●実績
・神に選ばれし者:上位存在に選別された。
・領域の支配者(暫定):主がいない、あるいは休眠状態である神有地を支配した。
・ラッキーアンラッキー:運命防護が発動した。
・魔を駆逐する者:初めて魔獣を撃退した。
・ビッグイーター:初めて大型動物を撃退した。
・傷つき血を流せ:初めて死闘を制覇した。
・畏怖されし者:現地住民に存在を把握される。
・翼を狩る者:飛竜を撃退した。
・伝説殺し:歴戦魔獣を討伐した。
・雷霆の担い手:雷魔法を習得した。
・タフな奴:重傷から回復した。
・破壊者:現地住民の住居を破壊し、一定以上の損害を与える。
・救済者:現地住民を大きな危機から救済する。
<NEW>
・血族を率いし者:眷属を初めて作成する。
・神域の簒奪者:神獣の縄張りに侵入する。
・神に抗いし者:神獣と交戦し撃退する。
・小さなしかし偉大なる一歩:この世界についての知識が一定量に到達する。




