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竜化世界で竜を狩る 〜天使と悪魔と死霊を添えて〜  作者: 天眼鏡


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職業解説:武闘家

この世界の武術には2つの流派があり、どちらを修めるかによって武闘家《ファイター》の戦法にも差が出ます。


ちなみに転職して武闘家《ファイター》ではなくなったとしても、武闘家《ファイター》から派生した職業《ジョブ》に就くなら磨いた技術は無駄にはなりません。

★武闘家《ファイター》 (前衛)


◆能力値《ステータス》


 HP→B

 MP→E

 ATK→B

 DEF→D

 INT→F

 MND→E

 SPD→S

 DEX→C

 LUK→C


●常時発動型技能《パッシブスキル》


◎【武人術:瞑想(カームマインド)】


 火属性と氷属性に高い耐性を得る。


 心頭滅却すれば〝火〟もまた〝涼〟し。


 また、息吹《ブレス》のダメージも僅かにだが軽減する。


●随時発動型技能《アクティブスキル》


◎【武人術:回避(スウェイ)】


 一定時間、SPD(敏捷性)とLUK(運勢)が強化される支援系技能《サポートスキル》。


 文字通り敵の攻撃を回避しやすくなる技能《スキル》だが、結局は使用者の技量によるところが大きい為、信を置きすぎるのも良くない。


◎【武人術:気弾(フォース)】


 拳撃、蹴撃、手刀などの物理攻撃と同時に、指、拳、脚などから無属性の攻撃系技能《アタックスキル》。


 武器を用いない類の遠距離攻撃ではあるが、INT(特殊攻撃力)ではなくATK(物理攻撃力)の数値でダメージ計算が行われる珍しい技能《スキル》。


 しかし威力はともかく有効範囲が狭い為、大抵の場合で牽制程度にしか使えない。


◎【武人術:反撃(カウンター)】


 相手から受けた物理攻撃を無効にしつつ、そのダメージを乗せた物理攻撃で以て跳ね返す攻撃系技能《アタックスキル》。


 冷却時間《クールタイム》はそこそこ長いが、1度だけ必ず相手の物理攻撃を無効にできるというのは大きく、武闘家《ファイター》の中でも特に有用と言える技能《スキル》。


◎【武人術:通撃(ハッケイ)】


 敵のDEFを貫いて体内にダメージを与える攻撃系技能《アタックスキル》。


 人間の盾や鎧、竜化生物の鱗を無視してダメージを与えるという意味では武闘匠《バトルマスター》の【武神術:穿撃(ピアースノック)】と同様だが、こちらは外側の盾や鎧、鱗を破壊せぬまま体内だけを破壊する。


 人間相手でも竜化生物相手でも、〝傷つけずに捕獲してほしい〟という依頼はある為、使い所はなくもない。


 総合評価:C


 誰もが最初から選択可能な7つの基本職《ベーシック》の1つ。


 武闘匠《バトルマスター》が〝剛〟の前衛なら、こちらは〝柔〟の前衛。


 物理攻撃への耐性も高い武闘匠《バトルマスター》と違って打たれ弱い代わりに、あらゆる職業《ジョブ》の中でもズバ抜けて高いSPD(敏捷性)を誇る。


 逆に言うと高難度の迷宮攻略においてはSPD(敏捷性)くらいしか通用しない場合も多く、どちらかと言えば首狩人《バウンティハンター》の方に需要がある職業《ジョブ》。

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