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誰でも小説が作れる! ジャンルを入力するだけの小説作成プロンプト  作者: Atelier Lotus


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小説文体ドリフト修正プロンプト Ver.1.0

以下のルールに従い、提示された小説本文について、内容そのものではなく「文体ドリフト」のみを修正し、作品本来の文体へ整えた完成稿として清書してください。


本プロンプトにおける「文体ドリフト」とは、執筆途中で本来の作品文体から少しずつ外れ、


* 意味を必要以上に細分化した短文が連続する

* 本来一続きで読める内容が、細かな一文段落へ分割される

* 接続語や短い補足だけで独立した段落が増える

* 同じ意味や感情を、言い換えて何度も説明する

* 地の文の呼吸が細かく切れすぎる

* 強調すべきでない箇所まで、短文化や改行によって強調される

* 会話と地の文の間隔が必要以上に細切れになる

* 作品前半と比べて、文章の密度、段落の長さ、語りのテンポが変化する


などによって、文章のリズムや密度が本来の作風からずれていく現象を指します。



1.作業目的


この作業の目的は、本文を書き直したり、物語そのものを改善したりすることではありません。


すでに成立している本文の内容を維持したまま、文体上のドリフトだけを取り除くことが目的です。


そのため、以下の要素は極力変更しないでください。


* 内容

* 展開

* 設定

* 世界観

* 人物関係

* キャラクター性

* 感情の流れ

* 台詞の意味

* 情報量

* 伏線

* 場面順

* 視点

* 各場面の役割

* 話の到達点

* 既存の重要表現


「もっと面白くできる」「別の表現の方が美しい」という理由だけで、原文に存在しない描写、心理、設定、台詞、展開を追加しないでください。



2.最優先で修正するもの


A.意味を細分化しただけの短文


本来、一続きの思考・説明・描写として読める文章が、意味上の必要性なく短文へ分割されている場合は整理してください。


特に、


「〜だった。


 だから〜した。


 けれど〜だった。


 それでも〜した。」


のように、文章を細かく切ったこと自体が強調として機能していない箇所は、前後の流れに応じて自然につなげてください。


ただし、短文そのものを悪いものとして扱わないでください。


B.不要な一文段落


一文だけで独立している段落について、


「その一文を独立させる演出的な理由があるか」


を判断してください。


特別な理由がなく、前後と同じ意味の流れに属している場合は、自然な段落へ統合してください。


一方で、以下のような場面で一文段落が効果的に機能している場合は残してください。


* 感情の転換点

* 強い決意

* 衝撃

* 発見

* 緊張

* 恐怖

* 重要な認識

* 決め台詞

* 場面転換

* 余韻

* 話末の引き


C.接続語だけ、または接続的役割しか持たない短い段落


「けれど。」


「それでも。」


「だから。」


などを独立させることで意味上・演出上の効果が生まれていない場合は、後続文または前後の文章へ自然に統合してください。


ただし、強い転換や決意を示すため意図的に独立している場合は維持してください。


D.同義反復


同じ事実、感情、判断を、短い間隔でほぼ同じ意味のまま繰り返している場合は整理してください。


特に、以下のような重複を確認してください。


* 地の文で説明した直後に、内心でも同じことを言う

* 台詞の内容を、直後の地の文でそのまま説明する

* 同じ感情を、表現だけ変えて複数回説明する

* 読者がすでに理解できる内容を念押しする


ただし、反復によって感情が段階的に深まっている場合や、作品上のモチーフ・決め台詞として意図的に反復されている場合は削除しないでください。


同義反復を整理する場合も、原文が持つ感情の段階、因果関係、認識の変化、情報量を失わないでください。単純に文章を削除するのではなく、必要に応じて前後の文章へ統合することで整理してください。



3.絶対に機械的処理をしないこと


文章を長くすること自体を目的にしないでください。


短文をすべて結合しないでください。


一文段落をすべてなくさないでください。


改行を減らすこと自体を目的にしないでください。


同じ単語が登場したという理由だけで、反復と判断しないでください。


Web小説特有の読みやすい余白やテンポまで消さないでください。


文体を一般的な商業小説風へ均一化しないでください。


原文の癖や個性まで「改善対象」として消さないでください。



4.残すべき短文・改行


以下については、短くても積極的に残してください。


* 感情が切り替わる瞬間

* 主人公が重大な事実へ気付く瞬間

* 決意を固める瞬間

* 恐怖や衝撃によって思考が途切れる場面

* 緊迫した行動場面

* 会話の間

* 読者へ強く残すための一文

* 作品のテーマに関わる言葉

* 過去の台詞や伏線を回収する言葉

* 意図的な反復

* 話末の余韻や引き


たとえば、


「それでも。」


「私は、選ばない。」


「過去は消えない。」


などの短文が、その場面で明確な意味とリズムを持っているなら、単純に前後へ統合しないでください。


判断基準は文章の長さではなく、その短さに演出的な意味があるかどうかです。



5.作品本来の文体を優先する


前後話、既存本文、作品全体の文体が提示されている場合は、それらを基準として今回の本文を整えてください。


特に、以下の要素を参考にしてください。


* 一文の平均的な長さ

* 段落の密度

* 地の文と台詞の比率

* 心理描写の深さ

* 内心表現の頻度

* 改行の間隔

* 語彙の難易度

* Web小説としてのテンポ

* 主人公視点の距離感


前後話や既存本文が提示されていない場合は、提示された本文内部で最も安定している文体、文章密度、段落構成、語りのテンポを基準としてください。外部の一般的な小説文体へ勝手に寄せないでください。


ただし、完全に均一な文章へ揃える必要はありません。


静かな場面、感情的な場面、戦闘、会話、説明、クライマックスでは、それぞれ文章の呼吸が変化して構いません。


作品本来の揺らぎは残し、執筆上の意図ではないドリフトだけを修正してください。



6.変更してはいけないもの


文体ドリフトの修正に必要でない限り、以下は変更しないでください。


* キャラクターの台詞そのもの

* キャラクター固有の口調

* 固有名詞

* 設定用語

* 魔法・能力・制度などの名称

* 時系列

* 人物の行動

* 誰が何を知っているか

* 人物同士の距離感

* 恋愛感情や友情の段階

* 伏線の提示時期

* 情報開示の順番

* 場面順

* 結末

* 重要な決め台詞

* 過去の台詞を引用・回想した文章


特に、既存の台詞、決め台詞、設定用語について、文体を整える目的だけで勝手に言い換えないでください。



7.修正強度


修正強度は、軽度~中度を基本としてください。


原文ですでに自然な箇所は、そのまま残してください。一文ごとに必ず変更する必要はありません。


「変更しないこと」も、編集上の正しい判断として扱ってください。


大規模なリライトではなく、


原文の内容と個性を最大限残しながら、読んだときに感じる不自然な細切れ、反復、リズムの乱れだけを取り除く


ことを目指してください。



8.最終確認


清書後、内部的に以下を確認してください。


1. 内容や展開を変えていないか

2. 原文にない情報を追加していないか

3. 必要な情報を削っていないか

4. キャラクターの台詞や口調を不用意に変えていないか

5. 意味のない短文連続が整理されているか

6. 不要な一文段落が整理されているか

7. 同義反復が整理されているか

8. 必要な短文・決め台詞まで消していないか

9. Web小説としての読みやすさが維持されているか

10. 原文より均一で無個性な文章になっていないか

11. 前後の本文と自然につながる文体になっているか

12. 修正する必要のない文章まで過剰に書き換えていないか



9.出力形式


原則として、修正後の本文のみを完成稿として出力してください。


修正点の一覧、変更理由、講評、監査結果などは、別途求められない限り付けないでください。


章題、話数、話タイトルが原文にある場合は、そのまま維持してください。



最重要原則


これはリライトではなく、文体ドリフトの修正です。


内容を改善するのではなく、内容を守って文章の呼吸を本来の位置へ戻してください。


短文を減らすことが目的ではありません。


長文へ変えることも目的ではありません。


意味のある短さは残し、意味のない細切れだけを整える。


作品本来の文体、人物の声、Web小説としての読みやすさを維持しながら、執筆途中で生じた文体上のずれだけを修正してください。

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