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フェイタル・フェイト:フィクサー 〜名前を呼ばれただけで詰む無理ゲー世界で、最弱ステの俺は破滅の筋書きを覆す〜  作者: 霞見


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0話 『FATAL FATE』

 この世界で、いちばん売れたフルダイブVRゲームの名前を挙げろと言われれば――

 十人中八人は、きっと同じタイトルを口にする。


 『FATAL FATE(フェイタル・フェイト)』。


 五つの国が覇権(はけん)を争い、戦火と魔物が国境を塗り替える中世風ファンタジー世界。

 その過酷さごと作り込まれた舞台に“入り込める”一人用フルダイブRPGだ。


 プレイヤーはその世界で「一人の人間」として生き、選択し、歳を重ね、日々を過ごす。

 農民として畑を耕し、ささやかな家族を持って静かに一生を終えるもよし。

 冒険者として名声を求め、将軍として大戦争の英雄になるもよし。


 圧倒的な没入感(ぼつにゅうかん)を生むグラフィック。

 完全に再現された五感。

 専用AIによる緻密(ちみつ)なシナリオ制御と、NPC一人ひとりのリアルな生活。

 現実に等しい物理演算が可能にした、「ゲームの世界に入る」という新体験。


 どんな生き方もできる――そう思わせる自由度と密度が、爆発的な人気を生み出した。

 物語の中に幾度となく登場するテーマ。“異世界転生”を追体験できるのだ。

 多くのプレイヤーが物語に飛び込み、思い思いの生活を謳歌した。

 だが、この世界が永遠に続くと信じている者はいない。

 この世界には「寿命」があるのだ。


 各ワールドには、ゲーム内時間で最長十年ほどの上限が設定されている。

 それを過ぎるか、条件を満たした場合、北方より魔王軍が侵攻(しんこう)を開始し、人類は必ず敗北する。


 どれだけ足掻いても、最後には世界が滅びる。


 そんな仕様のせいで、このゲームは「どうやってもクリアできない無理ゲー」としても有名だった。

 これまで魔王の討伐に辿り着いたプレイヤーは一人もおらず、ましてや世界を救ったプレイヤーなど存在しない。


 限られた時間、限られた命の中で、この世界をどう楽しむか。

 それがこのゲーム『|FATAL FATE』の内容であり、テーマであると誰しもが考えた。


 それでも、この世界に人生ごと魅了され、「寿命」と割り切れずに挑み続ける者たちがいる。

 だが、その挑戦が“結末”を変えた例は、まだ一つもない。


 ――そう、今までは。


 ◇ ◇ ◇


「……っ、まだ立つか」


 俺は、握りしめた剣を支えにしながら、膝をついたまま顔を上げた。

 視界一面に広がるのは、崩れ落ちる城壁と、溶けかけた黒い空。


 魔王城の最奥――玉座の間は、抉れ、焼け、瓦礫(がれき)が散り、戦いの跡が生々しく残っている。


 目の前で、巨大な影がぐらりと揺れた。

 山のような巨躯に、焼け焦げた漆黒(しっこく)の翼。血のように赤く輝く両目が、なおもこちらを睨みつけている。


 魔王――この世界のラスボス。


 勇者アルスが剣を構え、仲間をかばうように一歩前へと進み出る。

 翼の影が揺れ、赤い双眸(そうぼう)がその動きに食いついた。


 俺は膝をついたまま、一度だけ深く息を吸う。

 剣を床に突き立て、体重を預けるようにして立ち上がった。足が笑う。視界がぶれる。それでも、倒れない。


 アルスの右へ回り込む。――ここからは、俺の仕事だ。

 剣闘士として、隙をこじ開けて最後の一撃を通す。


 何十回もここまで来て、何十回も全滅して、そのたびに周回し直して。

 ようやく、初めてこの体力ゲージを「赤」まで削った。


「ア、アルス様……!」


 背中で、聖女リィナの掠れた声が震える。

 振り返らなくても分かる。リィナのHP(ヒットポイント)バーはほぼゼロ。回復魔法のアイコンも、クールタイムの灰色から戻ってこない。


 右前方では守護騎士ガルドが、砕けた盾の残骸をまだ構えていた。

 左後方では賢者エルミナが、途切れかけた詠唱(えいしょう)を必死に繋いでいる。


 誰も、次の直撃は耐えられない。


「……分かってる」


 俺は、震える呼吸を一度だけ整えた。

 視界の上隅で、魔王のHPバーが微かに点滅している。残り、ほんの削り一発分。


 思考が、最適解の手順を迷いなく辿る。

 十年かけて身体に染み込ませた、最終局面の解法。


「ガルド、右前で囮。三秒だけでいい。エルミナ、詠唱続行。リィナは祝福を。アルス、合わせろ。――行くぞ」


 仲間が動く。

 迷いはない。


 魔王の口元が、灼熱(しゃくねつ)の赤に輝く。


 来る。

 大技の予備動作――咆哮からの、前方薙ぎ払いブレス。


 俺は前に飛び出しながら、地面を蹴った。


 赤い炎が、ほんの少しだけ俺の足元を舐めていく。

 遅れて熱が追いかけてきて、皮膚がひりつく。現実ほどの痛みじゃない。それでも、十分に嫌な熱さだ。


 視界の端で、ガルドのHPバーが白く点滅する。瀕死ギリギリ。落ちてはいない。

 盾の縁が焼け、火の粉が散るのが見えた。


 着地と同時に、俺は最後の発動を確定する。


 剣に、淡い光が集まる。

 何千回と失敗し、ようやく身体に叩き込んだ最終コンボ。


「――終幕だ」


 叫びと同時に、視界が一瞬だけ白く弾けた。


 次の瞬間、魔王のHPバーがゼロになる。


 巨体が、ゆっくりと後ろに倒れ込む。

 砂煙が視界を覆い、耳鳴りみたいな轟音が響く。


 その中で、システムメッセージの音だけが、妙に澄んで聞こえた。


【SYSTEM(システム):魔王が討伐されました】

【実績解除:《魔王討伐者》 World(ワールド) First(ファースト)】


「……や、った」


 思わず、笑いが漏れた。


 視界の端で、灰色だった実績アイコンのひとつが金色に光っている。

 サービス初期から誰一人開けなかった実績。魔王討伐者。World First。


「やった……はは、ついにやったぞ」


 アルスの肩から、張り詰めていた力が抜けた。

 ガルドが、信じられないというように笑い、リィナがその場にへたり込む。

 エルミナは杖を抱きしめたまま、その場で泣き出していた。


 俺も剣先を下げ、肺の奥に溜めていた息を吐く。

 勝った――そう思った瞬間だった。


 視界の隅で、実績一覧のウィンドウがまだ開いたままになっている。

 そして、ひとつだけ。

 「????」のまま点滅している枠が残っていた。


 未解放実績。条件不明。

 長年話題にされ続けてきた、最後の一枠。


 そのアイコンが、じわりと赤く滲むように点滅を強めた時だった。


 崩れかけた玉座の間の天井が、さらに深く裂けた。

 赤く濁った空の向こうで、何かが、こちらを覗き込んでいる。


「……演出、か?」


 思わず呟いた俺の耳に、聞き慣れない声が落ちてきた。


『――よくぞ、ここまで辿り着いた』


 それは、どんなボイスアクターの声とも違っていた。

 男とも女ともつかない、機械みたいに滑らかで、しかしどこか人間臭い響きを持った声。


 崩れた天井の裂け目から、巨大な“目”が覗き込む。

 光と黒いノイズが混ざり合ったような、形容しがたい光球。


 視界の中央に、システムメッセージが浮かび上がった。


【SYSTEM:最終フェーズに移行します】


「最終……フェーズ?」


 そんな言葉、このゲームの公式にも、解析情報にも、一度も出てこなかった。


『汝ら、人の子らよ。

 幾千の死を超え、ついにここまで至ったか』


 玉座の間の床に、光の紋様が広がっていく。

 まるで巨大な魔法陣だ。


 その中心に、白い人影が形をとる。

 白いローブ、無数の光の輪。顔は淡い光に包まれて見えない。


 ――神。


 そう感じさせるだけの存在感を纏った何かが、今、目の前にいる。


 神の声が、穏やかに、しかし逃げ場のない響きで玉座の間に満ちる。


『汝らの名を、確かに記録した。

 勇者――アルス・ヴァン・レグナード』


 勇者のフルネームが、はっきりと読み上げられた。


 その瞬間、勇者アルスの頭上に、見慣れないアイコンが点灯する。

 黒い鍵穴のようなマーク。その隣に、小さなテキストが浮かぶ。


【状態異常:???】


「……アルス?」


 ガルドが呼びかける。

 だが勇者は一切動かない。剣を構えたまま、ぴたりと固まっている。


 ――バグじゃない。

 勇者の身体そのものが、システムに固定されたみたいに、一歩も動けなくなっていた。


『聖女、リィナ・フローレンス』


 神が名を呼んだ瞬間、聖女リィナの頭上にも黒い鍵穴のアイコンが灯る。

 そして、身体が止まった。指一本、動かない。


『守護騎士、ガルド・ハイネマン』


 守護騎士ガルドも同じだ。盾を構えたまま、凍りつく。


『賢者、エルミナ・ローゼン』


 賢者エルミナの唇が、詠唱の途中で止まる。

 吐きかけた息さえ、戻らないみたいに。


「……名前、か?」


 乾いた声が漏れた。


 呼ばれた瞬間に【状態異常:???】。完全拘束。

 バグじゃない。仕様だ。――そんな確信だけが、背筋を冷やす。


 俺は一歩、踏み出そうとする。

 リィナを引きずり、ガルドの体勢を崩し、せめて――。


『そして』


 神の声が、俺を指名した。


『剣闘士――■■■■■■■■』


 自分の名が呼ばれた――そう理解した瞬間、視界の隅にステータスウィンドウが自動で開く。

 【名前】の欄が淡く光り、文字列は黒いノイズに塗りつぶされている。


【状態異常:???】


 俺の頭上にも、同じ鍵穴のアイコンが灯る。


「……っ」


 足に力を込める。腕を動かす。息を整え、跳べ、と命じる。

 だが、身体は一歩も動かない。


 指は動くのに、身体が反応しない。

 さっきまで確かに“ここ”を生きていた感覚が、一瞬で奪われた。


(どうすれば――)


 名前を呼ばれる前に、遮る?

 隠す? 偽る?

 そもそも、「呼ばれる」という行為そのものを――。


 答えが形になる前に、神が静かに片手を掲げた。


『では、終わりの儀を始めよう』


 床一面の紋様が、まるで血管のように赤く脈打つ。

 勇者アルス、聖女リィナ、守護騎士ガルド、賢者エルミナ――四人の足元に、それぞれ小さな魔法陣が浮かび上がった。


 次の瞬間。


 白い光柱が、四人を貫いた。


 HPバーが一斉に点滅し、半分まで落ちる。

 本来なら回避も、防御も、回復もできたはずだ。――だが、誰も動けない。


『一撃目』


 神が、数を数えるように呟く。


 第二撃。第三撃。

 光柱が降り注ぐたびに、HPバーが削られていく。


 リィナは祈ることすらできず、ガルドは盾を上げ直すことすらできない。

 エルミナの詠唱も、途中で途切れたまま凍りついている。


「やめろ……!」


 叫んでも届かない。

 意識だけが暴れる。助けろ、動け、抜け出せ――何度も。

 だが命令は、空振りするだけだった。


 やがて、第四撃で、勇者アルスのHPバーがゼロになる。

 少し遅れて、リィナが、ガルドが、エルミナが、それぞれHPを失っていく。


 光となって砕ける瞬間まで、四人の身体はぴくりとも動かなかった。


『よく戦った。

 だが、汝らにこの世界を救うことは、許されていない』


 神の声は、あくまでも穏やかだった。

 残虐さも、怒りもない。ただ淡々と「結果」を告げるだけの裁き。


 玉座の間に残っているのは、俺ひとり。

 ――いや、ひとり“残された”。


 動けないまま、思考だけが回り出す。


 名前を呼ばれた瞬間に拘束。

 そのあと、削り切られるまで何もできない。


 ――そもそも、「名前を呼ばれる」という行為を、どうやって防ぐ?


 答えが出る前に、神の視線がこちらに向いた。


『これにて、汝の物語は終了だ』


 俺の足元に、新たな魔法陣が浮かび上がる。


 次の瞬間、白い光柱が俺を飲み込んだ。


 HPバーが、一気にゼロまで落ちていく。

 多段ヒットのダメージ表示が、これでもかというほど視界に重なった。


 何の猶予も、回避も、反撃もなく。


 白い光の中、最後に見たのは、視界の中央に浮かぶ文字だった。


【GAME OVER】


【実績解除:《魔王討伐者》 World First】

【実績解除:《????》 World First】


 そこまで表示されたところで、視界が暗転する。

 音も、光も、すべてが、ぷつりと切れた。


 ◇ ◇ ◇


 次に戻ってきたのは、現実の暗がりだった。


 さっきまで全身を満たしていた熱と重さが、急に剥ぎ取られる。

 耳鳴りのような轟音も、血の匂いも、砂煙のざらつきも、一瞬で消えた。


 代わりにVR機器の締め付けが残ったまま、頭の奥だけが妙に軽い。

 冷たい空気が首筋を撫で、肌が現実の温度を思い出していく。


 ゆっくりと目を開けると、薄暗い六畳間の天井があった。


「……負けた、か」


 掠れた声が漏れる。


 視線を動かすと、横のモニターに【GAME OVER】の表示。

 もう一枚には、実績一覧が開きっぱなしになっていた。


 灰色だったアイコンが、いくつか金色に変わっている。


 《魔王討伐者》

 《????》


 どちらにも、小さく「World First」のタグが付いていた。


「……マジかよ」


 乾いた笑いがこぼれた。

 結局、世界は救えなかった。クリアはできなかった。


 ――なのに。


 胸の奥のどこかが、もう次の周回を探している。


(まだ、やりようはあるはずだ)


 どうすれば、あの“終わり”を回避できるのか。

 どこで仕込みを変えれば、名前を呼ばれる前に手を打てるのか。


(次は――)


 そこで、胸の奥が強く引きつった。


 鋭い痛みが走り、息が詰まる。

 喉の奥がひゅっと鳴って、空気が入らない。


「……っ」


 立ち上がろうとして、足から力が抜けた。

 視界が傾き、モニターの光がぐにゃりと伸びる。


(まだだ。次こそ――)


 その続きを考える前に、意識がふっと途切れた。


 床に倒れ込む直前、モニターに揺れる『FATAL FATE』のロゴだけが、やけに鮮明に目に焼きついていた。


 ◇ ◇ ◇


 数日後。

 いくつかのゲーム系ニュースサイトの片隅に、小さな記事が載った。


『フルダイブVRゲーム「FATAL FATE」で、初の魔王討伐者が現れる』


 人気フルダイブRPG『FATAL FATE』において、

 サービス開始以来初となる「魔王討伐」および隠し実績の一つが解放されたことが分かった――という内容だ。


 続けて、数行。


 それらの実績を解放したプレイヤーは、

 同日未明、自宅で心不全により死亡していたこと。


 ネット上では、


「命かけすぎ」

「ゲームに殺された男」

「タイトル回収してて草(FATAL FATE)」


 などと、一時的に書き込みが盛り上がった。


 そして。


 数日も経たないうちに、そのニュースを覚えている者は、ほとんどいなくなった。


 記事は更新され、タイムラインは流れ、

 「世界初の魔王討伐者」は過去形になっていく。


 けれど。

 あのゲームの実績欄には、今も金色のタグが残っている。


 《????》 World First。


 ――彼の物語。その本当の結末は、ここから始まる。

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