パワードスーツ ガイファント 〜ファンタジー世界にロボット出現? 全身装甲は、金属ゴーレム? 魔法を動力とし金属装甲を纏い、人の動きに連動し強力な力を発揮! パワードスーツ駆使し異世界を切り開く〜
ジューネスティーン(ジュネス)は、子供として異世界に突然現れる。
記憶も無い、言葉も通じない世界で偶然通った冒険者に助けられ、ギルドで言葉を覚え冒険者として世界を生きいる事になる。
前世の断片的な記憶を頼りに、フルメタルアーマーに骨格を組み入れ人体の骨格にかかる負担を軽減する様にしたが、装備の限界を感じて基本コンセプトから考え直した装備を開発する。
一方、ジュネスの翌日に転移してきたシュレイノリア(シュレ)は、この世界にある魔法を概念から研究して魔法そのものを独自の考えで効率化すると、魔法の威力を他者が及ばぬ程に引き上げてしまい、逆に威力を抑えきれず使う場所やタイミングを制限しなければ使えなくなる。
ジュネスは、駆動補助に魔法紋を利用するが上手くいかず、複雑な制御を魔法紋に刻む事をシュレに相談すると、その複雑な制御をプログラム言語的に表現することで開発効率を上げて、制御を加えた魔法紋駆動装置を完成させる。
開発した、機械と魔法を融合させ、世界に無い祐逸無二のパワードスーツの開発に成功すると、その組立作業中に新たな移動手段としてホバーボードとホバークラフトを思いつく。
全身装甲を、人工骨格と人工筋肉が、身体能力を数倍に増幅し、圧倒的な防御力を有し、ホバークラフトという高速移動手段を得たパワードスーツを完成させる。
パワードスーツの開発に成功したジュネス達は、その能力を活用しようとするギルドから、誰も行った事の無い、東の森の先にある大陸東部の調査を依頼される。
しかし、東の森に入るには、ジュネス達やギルドに所属する転移してきた冒険者を取り込んで軍事力の増強を狙う大ツ・バール帝国の許可が必要となる。
パワードスーツRev.3.00の1号機が完成すると帝国に向かうが、途中に遭遇した東の森の魔物をパワードスーツで撃退し、帝都で東の森への進入許可を得るべく待つ。
その間に、帝国に残り5台の半完成のパワードスーツを届けさせると、極秘裏に完成させ、帝国内に現れる魔物を倒していく。
ジュネスとその仲間達の噂を聞きつけた、帝国軍は、ジュネス達パーティーに東の森の調査を依頼を出すが、それと並行して大ツ・バール帝国によるジュネス達の取り込みを水面化で画策する。
記憶も無い、言葉も通じない世界で偶然通った冒険者に助けられ、ギルドで言葉を覚え冒険者として世界を生きいる事になる。
前世の断片的な記憶を頼りに、フルメタルアーマーに骨格を組み入れ人体の骨格にかかる負担を軽減する様にしたが、装備の限界を感じて基本コンセプトから考え直した装備を開発する。
一方、ジュネスの翌日に転移してきたシュレイノリア(シュレ)は、この世界にある魔法を概念から研究して魔法そのものを独自の考えで効率化すると、魔法の威力を他者が及ばぬ程に引き上げてしまい、逆に威力を抑えきれず使う場所やタイミングを制限しなければ使えなくなる。
ジュネスは、駆動補助に魔法紋を利用するが上手くいかず、複雑な制御を魔法紋に刻む事をシュレに相談すると、その複雑な制御をプログラム言語的に表現することで開発効率を上げて、制御を加えた魔法紋駆動装置を完成させる。
開発した、機械と魔法を融合させ、世界に無い祐逸無二のパワードスーツの開発に成功すると、その組立作業中に新たな移動手段としてホバーボードとホバークラフトを思いつく。
全身装甲を、人工骨格と人工筋肉が、身体能力を数倍に増幅し、圧倒的な防御力を有し、ホバークラフトという高速移動手段を得たパワードスーツを完成させる。
パワードスーツの開発に成功したジュネス達は、その能力を活用しようとするギルドから、誰も行った事の無い、東の森の先にある大陸東部の調査を依頼される。
しかし、東の森に入るには、ジュネス達やギルドに所属する転移してきた冒険者を取り込んで軍事力の増強を狙う大ツ・バール帝国の許可が必要となる。
パワードスーツRev.3.00の1号機が完成すると帝国に向かうが、途中に遭遇した東の森の魔物をパワードスーツで撃退し、帝都で東の森への進入許可を得るべく待つ。
その間に、帝国に残り5台の半完成のパワードスーツを届けさせると、極秘裏に完成させ、帝国内に現れる魔物を倒していく。
ジュネスとその仲間達の噂を聞きつけた、帝国軍は、ジュネス達パーティーに東の森の調査を依頼を出すが、それと並行して大ツ・バール帝国によるジュネス達の取り込みを水面化で画策する。
カインクムの後ろに見えるジュネスの影
2021/10/06 20:36
(改)
カインクムの試作品とフォルボグ
2021/04/29 07:19
(改)
ユーリカリアのパーティー
2021/11/02 12:44
(改)
ヴィラレットのレイビア
2021/04/29 10:17
(改)
刺す為の剣
2021/10/06 23:07
(改)
アフターサービス
2021/10/07 00:08
(改)
陰謀
監視者達
2021/04/29 22:38
(改)
新たな監視者
2021/10/07 08:34
(改)
気配
2021/10/07 09:05
(改)
ルイネレーヌと奴隷商達
2021/04/30 12:08
(改)
ルイネレーヌの対応
2021/04/30 19:55
(改)
奴隷商 フゥォンカイ
2021/10/07 10:58
(改)
奴隷商達の動き
2021/10/07 11:25
(改)
奴隷商達の会談
2021/10/07 12:35
(改)
奴隷商ファールイの実行部隊の襲撃
2021/04/30 22:29
(改)
馬車の中
2021/10/07 13:44
(改)
戻った実行部隊
2021/10/07 14:03
(改)
ファールイの逮捕
2021/10/07 14:21
(改)
奴隷商達の明暗
2021/05/01 09:33
(改)
パワードスーツの試運転
目的地への移動
2021/05/01 19:38
(改)
2台のパワードスーツの試運転
2021/10/08 09:40
(改)
不意打ち
2021/10/08 10:05
(改)
反省会
2021/10/08 11:01
(改)
欲求不満のシュレイノリア
2021/05/02 09:17
(改)
魔法の防御壁 メンバー達の対応
2021/05/03 08:33
(改)
シュレイノリアの実験魔法
2021/05/04 09:42
(改)
アンジュリーンとカミュルイアンの見解
2021/10/08 12:14
(改)
水中爆発
2021/10/08 13:10
(改)
事後処理
2021/05/05 09:19
(改)
ギルドに戻って
2021/10/08 14:03
(改)
ルイネレーヌとの食事
ルイネレーヌのお誘い
2021/05/05 21:52
(改)
ルイネレーヌの情報力
2021/10/08 15:29
(改)
本題の前
2021/10/08 16:02
(改)
壊滅された奴隷商の話
2021/10/08 20:50
(改)
前衛の兜
帽子の購入
2021/05/06 14:34
(改)
前衛の兜の購入
2021/10/08 21:50
(改)
耳に合わせた兜の加工
2021/05/06 22:47
(改)
アリアリーシャの兜
2021/10/08 22:16
(改)
アリアリーシャの耳
2021/10/08 23:32
エンブレムのデザイン
2021/05/07 13:27
(改)
エンブレムの加工
2021/10/09 00:01
日本刀
素材の準備
2021/05/07 16:34
(改)
試作の斬るための剣
2021/10/09 10:42
(改)
焼き入れの準備
2021/05/07 22:05
(改)
焼き入れ
2021/10/09 11:03
(改)
剣作りの最終行程
2021/05/08 07:17
(改)
試し斬り
来店するヴィラレット
2021/05/08 09:08
(改)
試作品の剣
2021/10/09 14:03
(改)
試作品に対する不安
2021/10/09 16:08
(改)
ユーリカリアの試し斬り
2021/05/08 13:35
(改)
フェイルカミラの試し斬り
2021/10/09 21:44
(改)
フェイルカミラとユーリカリア
2021/10/09 22:04
(改)
ヴィラレットの剣技
2021/05/08 15:52
(改)
フィルルカーシャとウィルリーン
2021/10/09 23:09
(改)
フィルルカーシャの試し斬りと剣の発注
2021/10/10 00:05
(改)
5人の剣の要望
2021/05/09 08:34
(改)
魔法紋付与
取り乱すウィルリーン
2021/10/10 01:52
(改)
カインクムの付与する魔法紋
2021/10/10 08:27
(改)
衝撃
2021/05/09 09:52
(改)
魔法制御
2021/10/10 09:06
(改)
ジュネス達の技術
2021/10/10 10:35
(改)
魔法の制御方法
2021/05/09 23:04
(改)
ジュネス達との付き合い方
2021/10/10 11:15
(改)
ユーリカリア達の狩場
ユーリカリア達
2021/05/10 13:07
(改)
狩場への移動
2021/10/10 14:32
(改)
Bランクの魔物との戦い方の検討
2021/05/10 15:43
(改)
ジェスティエンとの出会い
2021/10/10 15:50
(改)
銃弾と弓矢の違いと戦闘シュミレーション
銃と弓
2021/05/10 20:38
(改)
計算方法と戦術
2021/10/10 20:57
(改)
戦略と戦闘シュミレーション
2021/10/10 21:02
(改)
ホバーボードとユーリカリア達の反応
ホバーボードの移動速度
2021/05/11 13:35
(改)
ホバーボードの開発の話
2021/10/10 22:23
(改)
重力
2021/05/11 15:54
(改)
ホバーボードの動作原理の基礎
2021/10/10 23:27
(改)
ホバーボードを見たユーリカリアのメンバー達
2021/05/11 19:45
(改)
ホバーボードの隠し機能
2021/10/11 12:43
(改)
ウィルリーンの苦悩
2021/05/11 21:11
(改)
魔素
2021/10/11 13:06
(改)
世界の成り立ちと転移者
2021/10/11 14:07
(改)
世界と転移者とギルド
ギルドの創設者
2021/05/12 08:45
(改)
ギルドのシステム
2021/10/11 15:27
(改)
転移元の世界と出鱈目な時間軸
2021/10/11 16:02
(改)
魔物の住む世界
2021/05/12 11:26
(改)
ホバーボードの制御方法
姿勢制御について
2021/10/11 19:42
(改)
出力とブレーキ
2021/10/11 20:32
(改)
ウィルリーンとシュレイノリアの問答
2021/10/11 21:06
(改)
和解
2021/10/11 22:08
(改)
ホバーボードのリミッター変更
2021/05/12 13:38
(改)
ホバーボードに乗るウィルリーン
2021/10/11 23:56
(改)
ホバーボードの試乗
ホバーボードに乗れるウィルリーン
2021/05/12 16:43
(改)
リミッターの上限
2021/10/12 11:16
アンジュとジュネスの剣
2021/05/13 08:39
(改)
アンジュの思い
2021/10/12 12:09
権利に関するジュネスとシュレの考え
2021/05/13 15:24
(改)
ギルドとの契約
2021/10/12 13:34
Bランクの魔物との戦闘
Bランクの魔物との戦い方
2021/05/13 18:51
(改)
ジュネスの戦略
2021/10/12 14:59
ユーリカリア達の戦い
2021/10/12 15:27
ユーリカリア達の戦い方の考察
2021/05/13 20:21
(改)
ヴィラレットの剣技の基礎
2021/10/12 16:06