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『Curse Nightmare Party』-邪眼妖精が征くVRMMO  作者: 栗木下
6章:『呪われた戦場の悪夢』

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348/1000

348:掲示板-23

【白陣営専用】第三回CNP白陣営総合スレ【1日目】


1:運営

 こちらは『Curse Nightmare Party』の第三回イベント、『呪われた戦場の悪夢』について話をするためのスレッドとなります。

 白陣営専用のスレであり、白陣営以外はイベント終了まで閲覧不可能となっています。


 公共の良俗に反する書き込みが行われた場合、運営の判断の下に書き込みが削除されることがあります。

 上限なしのスレのため、次スレを立てる必要はありません。

 ゲーム内での日付が変更に合わせて次スレが立てられ、こちらのスレに書き込むことは出来なくなります。


2:名無しの呪人

 イベント開始じゃあ!


3:名無しの呪人

 やったるでぇ!


4:名無しの呪人

 スレ立て乙


5:名無しの呪人

 始まったぁ!


6:名無しの呪人

 はい! まずはメンバー確認だ! 誰が居るかは重要だぞ!


……


232:名無しの呪人

 はい、戦争開始なわけですが……一騎当千級が一人も見当たらないってどういうことなの?


233:名無しの呪人

 おかしいよなぁ、人数比的に


234:名無しの呪人

 これは第三陣営が……来たな


235:名無しの呪人

 赤陣営!?


236:名無しの呪人

 やっぱりか!


237:名無しの呪人

 デスヨネー!


238:検証の呪人

 はい! 前線からの速報!

 赤陣営として、ブラクロ、スクナ、マントデア、クカタチが確認。

 赤陣営はかなりの強化が施されている模様。

 そして砦の中に居る三人は見慣れない得物を持っている。

 ヤバいぐらいに強い。


239:名無しの呪人

 あああああああああ!?


240:名無しの呪人

 ひえっ


241:名無しの呪人

 あばばばば


242:名無しの呪人

 予想はしていたが、赤陣営を排除できないと戦争どころじゃないわ。これwww


……


872:検証の呪人

 さて、これで赤陣営についてはだいぶ明らかになったな。

 まず赤陣営共通の特徴として、素の状態から大きく強化されている。

 復活は一度だけで、早くても倒されてから72時間後。

 倒した時のポイントは一般プレイヤーを倒した時よりもはるかに多い。

 メンバーは七人。


873:検証の呪人

 赤陣営のメンバーは

 撃破済み:スクナ、マントデア、ブラクロ

 未撃破:クカタチ、レライエ

 未発見:タル、???

 いやぁ、七人中五人がプレイヤーならヤバいと断言できるとか、ドリームチームですね^^;


874:名無しの呪人

 えーと、自分は新人なんだけど、そんなにヤバいのか?

 強化されていると言っても、俺らと同じプレイヤーなんでしょ?


875:名無しの呪人

 >874 ヤバいなんてものじゃなかったぞ

 スクナと戦ったが、金属製の盾と鎧ごと一刀両断された。

 しかも、一人二人じゃなくて、何十人もだ。


876:名無しの呪人

 マントデアは人を紙きれのように吹っ飛ばしてたなぁ……

 おまけに背中に着けていたマントで火炎属性の攻撃を反射してきて、白も黒も阿鼻叫喚だった……

 タフだから中々落とせなくて……結局、中央南の砦の所有権はまだはっきりしてない。


877:名無しの呪人

 ブラクロヤバかったぞ。

 デバフの範囲もなんだが、マトモに切り合ったら毒と灼熱があっという間に溜まってお陀仏。

 おまけに最後に自爆されて、被害者多数。


878:名無しの呪人

 >877 それ、スクナの方でもやられたわ……

 なお、その後裏取りを狙って北の山の中に入ったら、霧の中から飛んできた巨大な矢で仲間三人と一緒に仲良死しましたw

 完全にレライエの仕業です。本当にありがとうございます。明日以降にお礼参りをするので、覚悟をしておくように。


879:名無しの呪人

 中央の河川は完全にクカタチ無双だったぞ。

 水中特化型プレイヤーが為す術もなく一方的に食い荒らされるとかいう異常な状態だった。

 おかげで夕方ごろには、クカタチが近づいて来たのが分かったら、白も黒も川から急いで離れると言う状態になってた。


880:名無しの呪人

 ぶっちゃけ、赤陣営のメンバーってステータスの強化必要? と言うくらいには強いよな……。


881:名無しの呪人

 あれ? タルと言うプレイヤーについては? 未発見だから語れない事が多いのは分かるんだけど。

 あ、874です。


882:名無しの呪人

 タルはヤバい


883:名無しの呪人

 タルが姿を見せてないのは本当に行幸


884:名無しの呪人

 >881 タルを知らないとは、本当に新人なんだな……しかも情報制限までかけて……


885:名無しの呪人

 タルが姿を見せたら、冗談抜きに戦争どころじゃないんだよなぁ……カースだし、あの戦闘能力だし、そこに強化までされているんだろ?

 今のように姿を見せず後方支援に専念してくれた方が嬉しい。


886:名無しの呪人

 えええ……どういう事なの……


887:名無しの呪人

 タルはヤバい要素があり過ぎて、正直此処では書ききれない。

 ただ、赤陣営なのは確定している。

 と言うのも、スクナたちが使っていた見慣れない装備品に最後の自爆で使った爆弾、アレの出元が十中八九タルだから。

 と言うか、攻略組最前線の装備の上位互換に近い代物を密かに用意できるのはタル以外に居るとは思えない。

 で、表に出てきたら……出し惜しみなしで潰せ、基本的に即死攻撃しか飛んでこないからな。


888:名無しの呪人

 アッハイ


889:名無しの呪人

 赤陣営で問題なのは正体不明の一人だよなぁ……誰だ?


890:名無しの呪人

 検証班曰く、戦闘系の上位プレイヤーはほぼ全員が戦場で確認出来たって話らしい。

 確認できなかった面子についても、違う可能性が高そう。

 だから、生産系の誰かじゃないかって話だったな。


891:名無しの呪人

 ああ、生産チート的な


892:名無しの呪人

 そもそも赤陣営の選出基準って何? そこから最後の一人を探れそうな気はするんだけど。


893:名無しの呪人

 実力者なのは確かだよな


894:名無しの呪人

 バランスブレイカー


895:名無しの呪人

 言われてみればよく分からないな。レライエが選ばれたあたり、実力だけじゃないだろ


896:名無しの呪人

 各分野のトップ層とか? これならレライエは選ばれるし、残りの一人は生産系だろ。


897:名無しの呪人

 ぼっち耐性と言ってみる。


898:名無しの呪人

 いずれにせよ、早いところ仕留めて、戦争を満喫できるようにしたいところ。


899:名無しの呪人

 今から既に四日目が怖くて仕方がないw


900:名無しの呪人

 しかし、どうしてタルは表に出てこないんだろうな?


……



■■■■■



【白陣営専用】第三回CNP白陣営総合スレ【2日目】


1:運営

 こちらは『Curse Nightmare Party』の第三回イベント、『呪われた戦場の悪夢』について話をするためのスレッドとなります。

 白陣営専用のスレであり、白陣営以外はイベント終了まで閲覧不可能となっています。


 公共の良俗に反する書き込みが行われた場合、運営の判断の下に書き込みが削除されることがあります。

 上限なしのスレのため、次スレを立てる必要はありません。

 ゲーム内での日付が変更に合わせて次スレが立てられ、こちらのスレに書き込むことは出来なくなります。


……


372:名無しの呪人

 中央北取ったぞおらぁ!


373:名無しの呪人

 サボテンちゃんたちとクカタチへの対処で、相手の戦力が減っていたのが大きいな。

 やったぜ


374:名無しの呪人

 おめでとう! 中央の防衛は未だに問題なし。

 中央南は……取られたっぽいね。

 まあ、地道にやるしかない。


375:名無しの呪人

 マップ南端の河を渡っての裏取り連中がうざったくてなぁ。

 てかこれ、油断していると、南東砦まで落とされるぞ。


376:名無しの呪人

 今回のイベント、案外消耗が激しいよな。

 二日目半ばなのに、既に三日分の食料と修理用の諸々が消えた。


377:名無しの呪人

 それな


378:名無しの呪人

 まあ、戦いが激しいからな。

 と言うか、南東砦に誰か来て、黒陣営が小勢で仕掛けてきて、うざったい


379:名無しの呪人

 すまん、もうすぐ強制就寝なんだ……


380:名無しの呪人

 三交代制って重要だよな


381:名無しの呪人

 今更だけど装備品の修理ってDCだけだよな?


382:名無しの呪人

 装備品と破損状況による。

 簡単な修理だけならDCだけでやれるが、壊れ具合によっては破損した部分を埋まるための素材を要求される。

 呪怨台の数を考えると、こまめな修理をしている暇はないから、イベント中は素材を使うものと思った方がいいな。


383:名無しの呪人

 装備品よりも食料の方がヤバいだろ。

 なんで二日目半ばなのに三日分消えてるんだ?

 消費量倍とかどうなっているし。


384:名無しの呪人

 どうなっていると言われてもなぁ……


385:名無しの呪人

 敵に取られた時を考えて中央砦の資材や食料は最低限を残して後方に送っているんだよな。

 となると、中央と言うか前線では、案外食料が足りてない?


386:名無しの呪人

 まさかとは思うが、誰も横領とかしてないよな?


387:名無しの呪人

 流石にないだろ。


388:名無しの呪人

 やったら戦犯認定不可避のレベルなんですがそれは


389:名無しの呪人

 ヘマとかって話じゃないもんなぁw

 でも事実として食料は減っている。裏工作の類でも仕掛けられているとか?


390:名無しの呪人

 ヘマで戦犯認定はする奴の頭がおかしいと言う話になるが、横領して戦犯認定は正しいわな。

 味方の足を意図的に引っ張る奴は有能な敵よりもはるかに厄介だし。

 時々砦の中で不穏な噂も聞こえてくるしな。


391:生産の呪人

 一応本営と東砦の間で食料の生産を試みてます。

 順調にいけば、四日目くらいからは毎日二日分の食料ぐらいは出来ると思うんで、食料はむしろ溢れるくらいになるかと


392:名無しの呪人

 おお


393:名無しの呪人

 流石は生産職


394:名無しの呪人

 農民は素晴らしいなぁ……


395:生産の呪人

 なお、収穫前に黒陣営に奪われる可能性もあるんで、防衛はきっちりお願いします。


396:名無しの呪人

 イエッサー


397:名無しの呪人

 ところで空模様についてのツッコミは?


398:名無しの呪人

 だってタルだし


399:名無しの呪人

 明らかにタルの仕業だしなぁ


400:名無しの呪人

 カースだぞ? 天候くらい操ってくるさ


401:生産の呪人

 不安になるので、出来るだけ早い討伐をお願いしたいです。


402:検証の呪人

 上空の呪詛は呪詛濃度10で、戦場全域を覆っています。

 どうやってこんな量の呪詛を制御し続けているのかは分かりませんし、これだけの量の呪詛をどこから調達したかも不明です。

 ただ、DCに換算するなら、10万以上は必要でないかと言われています。

 なお、出元については調査中です。


403:名無しの呪人

 タルの仕業なのはいいとして、これによってタルがどういうメリットを得ているかなんだよなぁ……

 絶対に俺らを不安にさせる以外の目的もあるだろ。


404:名無しの呪人

 そもそもなんで表に出てこないんだって話だしな。

 アイテム供給して、後は裏でまったりなんて、殆どポイントにならないだろ。


405:名無しの呪人

 タルの行動基準は未知を知る事だろ?

 だったらサボテンちゃんが昨日言っていたように、監視カメラの類を使っているとは思うんだが……


406:名無しの呪人

 敵の強さ、食料、物資、赤陣営と言う名のタル……こうしてみると不安要素が結構あるなぁ。


……

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― 新着の感想 ―
[一言] 毒ネズミなら食料汚染とかできないかな?砂産だから無毒?でも呪産でもあるし…
[気になる点] 呪詛濃度10?何かの能力の通り道の条件にあったな。あー流星の呪法か?なんで全域?んー?
[一言] タルが姿を見せないのは行幸、後方支援に専念してくれた方が嬉しい、果たして本当にそうだろうか? 過去にタルの目撃情報が長期間無くなった時、裏で何をやらかしてきたかを思い出すんだ。
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