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第18話:その「最速攻略ルート(RTA)」は、ただの労働災害(ロスタイム)の温床です

雰囲気重視です。

エリート騎士団候補生たちが尻尾を巻いて逃げ出し、店内に静寂が戻った。

閉店後のカフェ『六角堂』。

残ったのは、俺たち身内だけだ。


「さて、邪魔者はいなくなったね」


カイが眼鏡を指で押し上げ、不敵に笑う。


「やろうか、航。僕たちの本業を」


彼が手元のコンソールを操作すると、ホログラムの盤面が一変した。

対戦用の平原マップが消え、複雑に入り組んだ洞窟の断面図が表示される。


『Mode Select: Dungeon Score Attack』


「今度は対戦じゃない。同じダンジョンを同時に攻略し、どちらがより高い『総合スコア(ダンジョン評価点)』を叩き出せるかを競う」


画面にスコアの算出式が表示される。


Time Bonus(クリア速度)

Asset Value(獲得資産)

Safety Rating(被ダメージ・死亡数による減点)


「ルールは単純。速く、稼いで、生きて帰る。……冒険者の本質だろ?」

「受けて立つ。……ただし、俺のやりメソッドでな」


編成画面。

カイの手が残像が見えるほどの速度で動く。


【カイのパーティ】


構成: 『盗賊(素早さS)』×3、『狂戦士(火力SS)』×1。

装備: 武器のみ、防具なし(重量0)、アイテム枠は「加速ポーション」のみ

戦略: 「敵も宝箱も無視。最速でボスを倒し、『タイムボーナス』だけで逃げ切る」


【航のパーティ】


構成: 『重装歩兵(大盾)』×2、『神官(回復)』×1、『工兵(作業員)』×5。

装備: 全員に『ヘルメット』、『安全帯』、『防毒マスク』、『予備ライト』

アイテム: 『酸素ボンベ』、『AED』、『単管パイプ』、『回収用コンテナ』

戦略: 「装備点検よし。体調報告よし。……ご安全に!」


「……相変わらず、遠足に行くみたいな重装備だね。重量ペナルティでスコアが伸びないよ?」

「現場じゃ備えこそが最大の資産だ」



『Ready... GO!!』


電子音と共に、レースが始まった。


「行くよ!壁抜け(クリッピング)!」


開始0.5秒。

カイの操作する盗賊が、ダンジョンの入り口の壁に向かって、不自然な角度でローリングした。

ガガガッ!

キャラクターが激しく振動し――次の瞬間、壁をすり抜けて虚空を走り出した。


「なっ!? 壁の中を移動していますわ!?」

凛が目を丸くして叫ぶ。


「座標計算のバグを利用して、エリア1から3をスキップしたんだ。雑魚敵も宝箱も無視。……これが理論値ムーブだよ」


カイの画面では、スコアの「Time」項目だけが爆発的に上昇していく。

しかし、「Asset」はゼロのままだ。


対する、俺の画面。


「……よし。酸素濃度20.9%、正常」

「地盤確認。……浮き石あり。注意喚起」

「照明設置。足元照度確保」


まだ一歩も動いていない。


「ワタル! 何してるんですか! カイはもう地下10階ですよ!?」

エスティアが画面をバンバン叩く。


「うるさい。暗い足場で走るな。ダンジョン事故の4割は『転倒災害』なんだぞ」


俺は工兵たちに指示を出し、凸凹した洞窟の床に「仮設通路(足場板)」を敷かせ始めた。

さらに、道端に落ちている「魔石の欠片」や「折れた剣(スクラップ)」を一つ残らず回収していく。

チャリン、チャリン。

俺のスコアは「Time」が最低ランクだが、「Asset」と「Safety」が着実に積み上がっていく。


「……あーあ。航くん、そんなガラクタ拾ってても、タイムボーナスの倍率には勝てないよ」


カイは既に中層エリアを爆走している。

ウサギとカメ。勝負にならないように見えた。



中盤の難所、地下20階。

ここは『毒ガスの回廊』と、その先に架かる『崩落寸前の吊り橋』が待ち受けている。


「毒なんて、食らう前に抜ける! 被弾加速(ダメージブースト)で強引に渡る!」


カイは止まらない。

毒ガスエリアに突っ込み、ダメージを受けた際の「のけぞり」を利用して、さらに加速する。

狂気的なプレイングだ。

だが、その代償としてパーティのHPは瀕死(レッドゾーン)に突入している。


『Penalty: Heavy Damage (-5000 pts)』


「チッ、減点はタイムで取り返す!」


カイは吊り橋を駆け抜ける。しかし、その時だった。


『Event: Falling Rocks (落石)』


カッ!

画面に警告エフェクトが入る。

天井から岩が落ちてきた。発生確率わずか1%のランダムイベントだ。


「しまっ――!?」


カイは反射的に回避したが、回避先には『ミミック(罠宝箱)』が口を開けて待っていた。

資産価値(宝箱)を無視して進んだツケが、最悪の形で回ってきたのだ。


ガブッ!!


「うぐっ……! 即死は免れたけど、狂戦士が戦闘不能ロスト!? 蘇生薬を持ってない……!」


『Penalty: Casualty (-10000 pts)』


カイのスコアが激減する。

「速さ」を求めるあまり、「安全性」を切り捨てた代償は大きい。


そこへ。


「……お先に」


カツ、カツ、カツ……。

俺のパーティが、悠然とカイを追い抜いていった。


「なっ……!?」


俺のキャラたちは全員、ガスマスクのような防毒面を装着しているため、毒ダメージはゼロ。

さらに、彼らは吊り橋の手前で立ち止まり、工兵が単管パイプを取り出して補強工事を始めていた。

俺の視界には、『保全管理の眼(システム・デバッグ)』を通してゲーム内のオブジェクト情報が表示されている。


> [OBJECT] 腐食した吊り橋(耐久度:Low)

> [WARNING] 最大積載荷重超過:崩落確率85%

> [ACTION] 補強推奨:単管パイプ×4使用

> [RESULT] 安全通路化(通行可能)


「そ、そんな……」

「想定内だ。こういう事故多発ポイント(ヒヤリハット)には、必ず罠がある」


俺は動けないカイのキャラを横目に見ながら、補強された手すり付きの頑丈な通路を淡々と歩を進めた。

その背中のコンテナには、道中で回収した大量の資源が満載されている。


「急ぐあまり安全確認を怠ったな。……これが現場なら、お前は業務上過失致傷で書類送検だ」



最深部。

待ち受けるのは、全身が水晶でできた巨大ボス『クリスタル・ガーディアン』。

物理攻撃を弾き返し、魔法を反射する、鉄壁の守護者だ。


「待てぇぇぇ!!」


カイが、生き残った盗賊だけで猛スピードで追いついてきた。


「まだだ! タイムボーナスなら僕が上だ! 残りのHPを削りきれば勝てる!」


カイの盗賊が、決死の特攻を仕掛ける。

しかし、主力の狂戦士を失った今の火力では、ボスの硬い装甲を貫けない。


「くっ、硬い……! あと1ミリが削れない!」

「無駄だ。そいつの装甲硬度はモース硬度10。正面から殴っても刃こぼれするだけだ」


俺のパーティが到着する。

俺は攻撃命令を出さず、工兵たちをボスの足元へ走らせた。


「……なるほど。このボスの装甲、結晶構造にへき開(割れやすい方向)があるな」


再び視界にシステムログが流れる。


> [TARGET] クリスタル・ガーディアン

> [ANALYSIS] 結晶構造:三方晶系(特定方向への衝撃に脆弱)

> [WEAK POINT] 頭上鍾乳石(質量:4.2t)

> [ACTION] 発破による落下衝撃:9999ダメージ(確定)


俺はボスの頭上にある、巨大な鍾乳石にマーカーを付けた。


「工兵隊、発破準備。……支点を崩せ」


ドオオオォォン!!


工兵が設置した爆薬が、鍾乳石の根本を吹き飛ばす。

数トンの質量を持つ岩塊が、重力に従って落下した。

その切っ先は、ボスの装甲の隙間ウィークポイントに正確に突き刺さる。


ズドンッ!!!


Safety(労働) Kill!(災害)

『Critical Hit! 9999 Damage!』


断末魔も上げず、クリスタル・ガーディアンは粉々に砕け散った。



『FINISH!!』


リザルト画面が表示される。勝敗を決するのは、3つの要素の合計点だ。


【1P: Kai】


Time Bonus: SS (Excellent!)

Asset Value: D (Poor)

Safety Rating: E (Danger)

Total Score: 45,000 pts


【2P: Wataru】


Time Bonus: C (Slow)

Asset Value: SS (Excellent!)

Safety Rating: SSS (Perfect!)

No Damage Bonus (+10,000)

No Casualty Bonus (+20,000)

Total Score: 68,000 pts


「……勝者、佐藤航」


静まり返る店内。

タイムではカイが圧倒していた。しかし、総合スコアでは俺の圧勝だった。


「……あはは。負けたよ」


カイがコントローラーを置き、天井を仰いだ。


「速さだけじゃダメか。……ダンジョン攻略の本質は生きて、宝を持って帰ること。ゲームシステムに教えられるとはね」

「急がば回れだ」


俺はヘルメット(着けてないが)の汗を拭った。


「最速を狙って怪我をすれば、治療費で赤字になる。……現場じゃ、無事故ノーミスで利益を出して帰ってくる奴が、一番優秀なんだよ」

「参ったな。……僕の理論値には、安全マージン(リスク管理)が足りなかったってことか」


カイは悔しそうだが、その表情はどこか晴れやかだった。

互いのプレイングを認め合い、俺たちは握手を交わした。



良い勝負だった。

俺たちが健闘を称え合っていた、その時だ。


ポタ……ポタ……。


不穏な音が、店内に響いた。


「……ん?」

「冷たいっ!」


エスティアが悲鳴を上げて飛び退く。彼女の肩に、水滴が落ちていた。


「……航くん、天井から水が」


凛が指差す先。

カフェの天井に大きなシミができ、そこから汚れた水が滴り落ちていた。

ポタポタという音は、次第にジャージャーという水音に変わっていく。


「うわっ!? 嘘だろ、ここ地下店舗だぞ!? 上は道路なのに!」


カイが慌てて立ち上がる。

配管破裂? いや、ただの水漏れじゃない。

俺の鼻が、水に含まれる「異臭」を捉えた。


鉄錆と、カビと……魔物の体液の臭い。


「……ゲームオーバーはまだ早いぞ」


俺は作業着のジッパーを首元まで上げた。遊びの時間は終わりだ。

俺の視界には、現実世界リアルの天井に重なるように、真っ赤な警告ログが浮かび上がっていた。


> [WARNING] 構造体異常検知:天井スラブ(コンクリート)

> [ERROR] 水分浸透率:限界突破(飽和状態)

> [SOURCE] 水源特定:地下深層ダンジョン水脈(逆流中)

> [PREDICTION] 天井崩落まで:残り120秒


「カイ、この建物の構造図面マップはあるか?」

「え、あ、あるけど……」

「出せ。……ここからは現実リアルの攻略戦だ」


俺は天井を見据えた。

ただの漏水じゃない。この水は……地下深層ダンジョンから逆流してきている。


次回、俺たちの職場カフェが、リアルな浸水区域と化す。


本日も一日ご安全に!

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