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なんで転生してまで社畜やってるの?

 荷造りに許されたのは、鞄一つだった。


 着替えと下着、櫛。それから、自分で買った針と糸。

 工房のものには触れなかった。図面も試験記録も、ハミルトン家の仕事として作ったものだ。


 玄関まで下りると、執事から小さな革袋を渡された。

 中には銀貨が五枚入っている。

 ちなみに工房の商品がどれだけ売れても、私が給金を受け取ったことはない。

 衣食住を与えているのだから、家のために働くのは当然だと言われていた。


「馬車は……」


 執事が廊下の奥を見た。

 けれど、父から新しい指示が届くことはなかった。


「結構です。歩きます」


 私は革袋を鞄へしまった。


「今まで、お世話になりました」


 門を出る。

 花壇の向こうには、工房の煙突が見えた。


(……親方たち、大丈夫かな)


 少し気にはなった。

 けれど、もう私が戻ることは許されていない。


 門が閉まる音を背中で聞いて、私は街へ向かった。



 大通りの宿は、一晩で銀貨二枚だった。

 入口に出ていた札を見て、私は数歩戻った。

 五枚あれば数日はどうにかなると思っていたけれど、食事代まで考えれば心もとない。


 もっと安い宿を探して、明日からの仕事を――。


「働く場所も探さなきゃ」


 口にした途端、妙な感じがした。

 前にもこんなふうに、次の仕事のことを考えながら歩いたことがあった気がする。


 石畳ではないアスファルトを、もっと歩きにくい踵の高い靴で。

 白い明かりがやけにまぶしくて、早朝なのにひどく眠かったのを覚えている。


(……アスファルトって、なんだっけ?)


 さすがにあんなことがあったばかりで、疲れているのかもしれない。


 私は、額を押さえたまま顔を上げた。

 街道の分かれ道に立つ標識が目に入る。


 《アルディア森林》


「……アルディア?」


 標識の向こうに、赤い屋根の家が見えた。

 二階の出窓が大きく張り出し、その下には薪が積まれている。



 ──あの家。

 脳裏によぎる、この世界のものではない不思議な光景。

 私は、乱舞するバグ報告と戦っていた。


『おい、あそこのコリジョンが抜けてるぞ!』

『誰だモデル巻き戻したやつ!? ここだけクソ重いぞ!!』

『あのー、この家。出入りを繰り返すと落ちるみたいなんですが……』


『ふぁーーーっく!!!』


 新バージョンリリースの前は、いつも戦場だった。


 机の上には、大量のエナジードリンク。

 周囲は死屍累々。同僚も、たくさんの翼を授かっていた。

 それでもリリース間近の一体感だけは、何事にも代え難いもので。



 ――思い出した。

 私、ゲームを作っていた。


 朝から深夜まで働いて、土曜日にも呼び出されて、帰れない日は会社の椅子を並べて寝た。

 帰宅途中でも会社から連絡が来れば、駅で反対側の電車に乗った。

 記憶に残っている最後の日も、仕事をしていた気がする。


 たしか大型アップデートのために、四徹をしていて。

 指が思ったところに動かなくなって、立とうとしたら机の角が近づいてきた。


 それが、最後の記憶で……。


「……嘘やん、過労死ってことぉ?」


 私は標識の柱に手をついた。


 同僚に「気をつけて」と、言ったことはあった。

 自分は、まあ次の休みに寝溜めすればどうにかなると思っていた。

 人間、睡眠時間を溜めておくことはできないらしい。


「なるほど、ここが『リノフェイン・クロニクル・オンライン』の世界だって言うなら──」


(ひゃっほい!!)


 思わず人目も忘れて万歳しそうになって、慌てて腕を下ろした。


 私が開発に参加していたのは、オンラインRPG──通称リノクロだ。

 広大な世界を好きに旅できる自由度と、戦闘以外の遊びの豊富さで人気を集めていた。

 冒険そっちのけで釣りや料理に明け暮れるプレイヤーも、珍しくなかった。


 神獣との交流、精霊たちの夜市、料理のサブイベント。

 私が担当していたのは、そういう寄り道が多かった。


 プレイヤーが好き勝手に遊べば、こちらの想定も軽々と飛び越えていく。

 おかげで、リノクロはバグの宝庫でもあった。

 それでも膨大なサブイベントはユーザーから好評だったし──何より私自身が、この世界を大好きだった。


(あれ……待って? というか私、なんで転生してまで社畜やってるの?)


 愕然とした。


 鞄を抱え直し、自分の指に残ったインクを見た。

 魔導具を作るのが大好きだった理由まで、今なら分かる。


 私が魔導具を設計するときは、まず機能ごとにパーツを分け、モジュール化していた。

 各モジュールを単独で十分にテストしてから丁寧に組み合わせ、大きく複雑な処理を構築していく。

 不具合が出たら、個別に動かして原因を切り分ける。

 さらに汎用性を持たせておけば、一度作ったものを別の魔導具でも使い回せるわけで……。


(あ~~~! これ、まんまプログラミングじゃんっ!)


 そりゃ楽しいわけだ。

 ゲームを作るためとはいえ、前世で夢中でやっていたことだもの。


(……あれ? コレットに、続きの設計ができる?)


 無理だと思う。

 今なら分かる。あの脳筋に、そんな精密な設計は無理だ。

 とにかく魔力を大量に注ぎ込めば、それでどうにかなると思ってそうだ。

 例えるなら動かなくなったテレビに、チョップを入れる前世のおばちゃんと同じタイプの思想の持主で……。


 戻って警告するべきだろうか?

 なんせ王宮に納める品なのだ。もし、間に合わなかったら──。


(……知らん、もう知らん)


 未完成だとは伝えた。昨日までの試験結果も置いてきた。

 それでも私は用済みだと、工房に戻ることまで禁じたのはハミルトン家だ。

 

 前世では、過労死。

 今世では、鞄一つで追放。


(あほか、私!)


 社畜なんてもうごめん。そう私は──


「私しか知らない絶景ポイントを巡って、のんびり幸せスローライフを送るのよぉおおお!!!」


 そう、リノクロの世界で冒険者として悠々自適な日々を送るのだ。


(さて。そうと決まれば、早速、冒険者ギルドね)


 私はゲームで何度も通った道を思い出し、意気揚々と歩き出した。

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