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ゲーム機メーカーよ、定価をやめろ。~「抽選」でなく「価格」で売るという提案~  作者: カトーSOS


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終章 定価を決める順番が逆なのである

挿絵(By みてみん)



終章 定価を決める順番が逆なのである


私は転売屋を擁護したいわけではない。


転売屋を叩きたいわけでもない。


ましてや、


ゲーム機メーカーを批判したいわけでもない。


---


言いたいことはひとつだけである。


---


転売屋は原因ではない。


結果である。


---


問題は、


定価と市場価格の乖離だ。


---


メーカーが5万円と言う。


市場は8万円と言う。


その差額が利益になり、


その利益を求めて人が集まる。


---


私はそれを見て、


転売屋を責める気にはなれない。


---


むしろ、


なぜその価格差が生まれているのか。


なぜ市場価格を無視しているのか。


そちらの方が気になるのである。


---


私は希望小売価格そのものを否定しているわけではない。


むしろ必要だと思っている。


---


しかし、


希望小売価格には本来の役割がある。


---


発売直後の供給不足の中で、


市場価格を無視して価格を決めることではない。


---


市場に商品が行き渡った後、


価格の目安を示すことだ。


---


まず市場に価格を決めさせる。


需要が供給を上回るなら価格は上がる。


需要が満たされれば価格は下がる。


それが市場である。


---


そして、


ゲーム機が十分に普及し、


Amazonや家電量販店、


ゲームショップなどで通常販売が始まる。


---


その頃になれば、


市場価格も見えている。


需要も落ち着いている。


---


そこで初めて、


メーカーは希望小売価格を設定すればよい。


---


私は本来、


希望小売価格とは価格を押し上げるためのものではなく、


価格の下落を支えるためのものだと思っている。


---


市場価格が下がり過ぎないようにする。


流通価格の目安を示す。


メーカーが考える適正価格を示す。


---


希望小売価格が最も機能するのは、


商品が不足している時ではない。


商品が市場に十分行き渡った後なのである。


---


現在は順番が逆だ。


---


最初に定価を決める。


抽選を行う。


転売対策を行う。


そして市場価格は別の場所で決まる。


---


私はその仕組みに違和感を持っている。


---


まず市場に価格を決めさせる。


需要が満たされる。


価格が落ち着く。


その後で希望小売価格を設定する。


---


私はその方が自然だと思う。


---


ゲーム機は独占商品である。


PlayStationはソニーしか作れない。


Nintendo機は任天堂しか作れない。


だからこそ、


競争市場の商品以上に、


市場価格を無視してはいけないのではないだろうか。


---


転売屋対策を考える暇があるなら、


価格設定そのものを見直した方が早い。


---


私はそう思っている。


---


ゲーム機メーカーよ。


定価をやめろ。


いや、


定価を最初に決めるのをやめろ。


---


そして市場に聞いてみてほしい。


そのゲーム機はいくらなのかを。


私は、その答えを市場だけが知っていると思っている。


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