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207:闘志に燃える運営1。

 某東京都のビルの一室。

 穴倉はモニターを鷲掴みして絶叫していた。


「何故こうもあっさりハッピーロードを見つけられたんだ!」


 モニターに映っているのは、今まさに某プレイヤーの手によって橋が掛けられた光景だ。

 左右の壁に掛けられた鍵を手に入れ、床の鍵穴に差せば石造りの橋が壁からせり出す。そんな仕掛けになっていた。


「壁は『ロッククライミング』技能50でも進む事ができない、そんな仕様にしていたっていうのに」


 何故だ。

 穴倉は映像を巻き戻して確認する。

 そして見たのは、『テレポート』の応用と思われるスキルを使って、ピンポイントで鍵を取ったダークエルフの男と、その男が連れていたペットのピチョンが鍵を咥えて飛ぶ姿だった。


「ぬああぁぁぁっ! 飛行系ペットを持つプレイヤーが比較的少ないから安心しきっていたぜぇ」


 そう。

 あの鍵の正しい取り方は、飛行系ペットに頼んで取って来て貰う、もしくは浮遊系スキルでという方法だった。

 ちなみに、矢に紐を括り付け、鍵のチェーン部分を狙い、返し部分に引っ掛けて手繰り寄せる……という、超高等術もあるのだが、99%失敗する。

 失敗すれば鍵は奈落の底に落下し、リアル時間で二十四時間経たなければ復活しない。

 鬼畜仕様である。


 また、この奈落の底。

 ダンジョンの階層の高さを無視しており、地面まで百メートルはある。

 落ちればHPは1しか残らない。

 いや、1でも残るあたり、さすがゲームである。

 ただし、地面にはブロックが敷き詰められている。子供に大人気の某ブロックであるが、踏むとかなり痛い。

 リアルでも足裏のダメージはあるが、穴倉はこのブロックに、一律5ダメージを与える仕様にした。


 落下で残りHP1のところに、ブロックで5ダメージ。

 確実にKILL出来る。


「くそうっ、くそうっ! く、っくくくくく。だがここからだ。ハッピーロードがアンハッピーロードとなるその瞬間こそ!」


 穴倉は再び視線をモニターに移す。

 我先に、いや、他のパーティーより少しでも早く先へと進み階層ボスへと辿り着こうとする、醜い争いが始まっていた。


「ここからだ。ここから、友情破壊作戦が開始されるのだ! はぁーっはっはっはっは」


 穴倉、楽しそうである。


 そして周囲の他のスタッフらは、一様にして彼に声を掛ける者は居なかった。


 思いは一つ。


(穴倉、面倒くせーやつ)

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