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Bloom Code ―太陽女学院ゲーム開発部―  作者: れんP
二学期編

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第六十八花「小さなアップデート会議!」


 


私は染井 芳乃(ソメイヨシノ)

城津 芽草(シロツメクサ)ちゃんと星咲 睡蓮(ホシザキスイレン)さんと糸刃 翔(イトバ ショウ)ちゃんと花森 菫(ハナモリ すみれ)ちゃんと顧問の風信子 桃花(ヒヤシンス ももか)先生と黒百合 リリィ(クロユリ りりぃ)ちゃんといっしょに太陽女学院でゲーム開発部をしています!

私と芽草ちゃんはシナリオ、睡蓮さんはプログラム、翔ちゃんはイラスト、菫ちゃんはサウンド、リリィちゃんはデバッガーで、頑張っています!


 


 


◆ 放課後・ゲーム開発部部室


 


「うーーーん……」


 


 


私は机に突っ伏していた。


 


 


 


「どうしたの?」


 


 


芽草ちゃんが隣に座る。


 


 


 


「なんかね」


 


 


私は顔だけ上げる。


 


 


 


「もっとこう……“あとちょっと!”って感じがするんだよね」


 


 


 



 


 


「あとちょっと、ですか」


 


 


睡蓮さんがモニターから目を離す。


 


 


 


「えっとね!」


 


 


私は勢いよく立ち上がった。


 


 


 


「面白い!は面白いんだけど、“忘れられない!”って感じが欲しい!」


 


 


 



 


 


「なるほど」


 


 


芽草ちゃんが腕を組む。


 


 


 


「つまり、“印象に残る要素”ね」


 


 


 


「それ!」


 


 


 



 


 


「……演出?」


 


 


翔ちゃんが小さく呟く。


 


 


 


「おぉ!」


 


 


私は翔ちゃんを見る。


 


 


 


「たとえば?」


 


 


 



 


 


翔ちゃんはスケッチブックをめくる。


 


 


 


そこには、


 


夜空みたいな背景。


 


 


 


そして、


 


花びらが光になって舞う演出案。


 


 


 



 


 


「わぁぁ……!」


 


 


私は目を輝かせる。


 


 


 


「すごい綺麗!」


 


 


 


「エンディング、用」


 


 


翔ちゃんが少し照れながら言う。


 


 


 



 


 


「いいですね」


 


 


菫ちゃんが頷く。


 


 


 


「なら、音も静かな感じにしたい」


 


 


 


「最後だけ、少し余韻を長めに」


 


 


 



 


 


「……」


 


 


私は想像する。


 


 


 


ゲームをクリアして、


 


光の花びらが舞って、


 


静かな音楽が流れる。


 


 


 



 


 


「……絶対いい」


 


 


私は確信した。


 


 


 


「それだよ!」


 


 


 



 


 


「実装は可能です」


 


 


睡蓮さんが冷静に言う。


 


 


 


「ただし、少し処理が重くなります」


 


 


 


「あぅ」


 


 


 



 


 


「なら」


 


 


リリィちゃんがおずおずと手を挙げる。


 


 


 


「普段は軽くして、エンディングだけ特別演出にすれば……」


 


 


 


 


部室が静かになる。


 


 


 



 


 


「……天才?」


 


 


私は思わず言った。


 


 


 


「ひゃっ!?」


 


 


リリィちゃんがびくっとする。


 


 


 



 


 


「確かに、それなら負荷も抑えられますね」


 


 


睡蓮さんも納得していた。


 


 


 


「リリィさん、いい案です」


 


 


 


「ぁ……えへへ……」


 


 


 



 


 


「よし!」


 


 


私はホワイトボードの前に立つ。


 


 


 


「小さなアップデート会議を始めます!」


 


 


 



 


 


『改善案』


 


・エンディング演出強化

・音楽の余韻調整

・一部テンポ改善

・UIの視認性向上

・演出追加


 


 


「おぉ……」


 


 


芽草ちゃんが少し笑う。


 


 


 


「ちゃんと会議っぽいわね」


 


 


 


「ゲーム開発部だからね!」


 


 


 



 


 


「UIってなんです?」


 


 


リリィちゃんが首を傾げる。


 


 


 


「画面の見やすさとかボタンとか!」


 


 


私は説明する。


 


 


 


「なるほど……!」


 


 


 



 


 


「なら、ボタンの色も変える?」


 


 


菫ちゃん。


 


 


 


「今は少し背景と似てるかも」


 


 


 


「確かに」


 


 


芽草ちゃんが頷く。


 


 


 



 


 


「……だったら」


 


 


翔ちゃんが新しいラフを描き始める。


 


 


 


「花びら、入れる」


 


 


 


「ボタンに?」


 


 


 


「うん」


 


 


 



 


 


「かわいい……!」


 


 


私は感動する。


 


 


 


「しかもゲームの雰囲気に合ってる!」


 


 


 



 


 


「皆さん、本当に成長しましたね」


 


 


 


いつの間にか、


 


風信子 桃花先生が後ろに立っていた。


 


 


 


「先生!」


 


 


 



 


 


「最初は“ゲームを作りたい”だけだったのに」


 


 


先生は静かに笑う。


 


 


 


「今はちゃんと、“どうすればもっと良くなるか”を考えられてる」


 


 


 



 


 


「……えへへ」


 


 


私は少し照れる。


 


 


 


「でも、まだまだだよ!」


 


 


 



 


 


「その気持ちが大事なのよ」


 


 


先生は優しく言った。


 


 


 


「作って終わりじゃない」


 


 


 


「もっと良くしたいと思える作品は、ちゃんと愛されてる作品だから」


 


 


 



 


 


その言葉に、


 


部室が少しだけ静かになる。


 


 


 



 


 


「……よし」


 


 


私は気合を入れ直す。


 


 


 


「もっとすごいゲームにしよう!」


 


 


 


「えぇ」


 


 


「はい」


 


 


「……うん」


 


 


「が、頑張ります……!」


 


 


 



 


 


夕暮れの部室。


 


 


 


今日もまた、


 


ゲーム開発部の小さな進化が始まる。

ここまで読んでくれてありがとうございます。

次回もお楽しみに

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