♧原作キャラクター性能♧
【執心】←属性みたいなもの。そのキャラクターが心の底から執着しているもの。
【執心の種類】
『破壊』の特性→HPが0になって戦闘不能状態になっても敵への攻撃を毎ターン続ける。
しかし、HPが0になった状態での勝利は生存判定に入らない。
役割 アタッカー
『変容』の特性→HPの変化により形態が変わり様々なバフ、デバフを受けられる。
時に味方も攻撃する。
『信仰』の特性→指名した味方の一人が敵からダメージを受ける時に肩代わりする。
『逃亡』の特性→HPが1になると逃亡し、一度だけ三ターン後に全回復して戻ってくる。
役割 タンク サブアタッカー
『慈愛』の特性→デバフ抵抗とHPを20%増加する。
役割 ヒーラー
『庇護』の特性→味方との好感度が高い程ダメージが上がる。
好感度によって六段階のバフが変わり、一番上の味方は一度HPが0になった際、HPを70%回復出来る。(対象キャラクターの攻略必須)
役割 アタッカー
♧ステータス平均♧
HP平均 2700
攻撃力平均 1500
防御力平均 1100
素早さ平均 163
デバフ抵抗平均 100
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【主人公】星5(最初に貰える)
ちゃんと育成していけば強いキャラクター!
執心 【庇護】
HP平均 2100
攻撃力平均 1200
防御力平均 980
素早さ平均 182
デバフ抵抗平均 123
通常攻撃【保護します!】
・敵に少量のダメージを与える
必殺技【見逃さない!】
味方に攻撃した敵に対して攻撃力が上がる。
・敵単体に大ダメージを与える。
常時発動スキル【最愛】
味方のデバフをぶっ壊す。
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【ミチル】星5
全属性抜群アタッカー!
執心 【破壊】
HP 1300
攻撃力 2500
防御力 7500
素早さ 98
デバフ抵抗 110
通常攻撃【末月】
選んだキャラクターと共に赤い月光を身に浴びることでそのキャラクターの攻撃力を奪う。
・敵に少量のダメージ
・味方へ与えたのデバフの数だけ味方から5%の攻撃力を奪い、ミチルの攻撃力が8%上がる、上限は40%。
(※味方へ与えたデバフが0になった場合ミチルの攻撃バフは消える。)
必殺技【満月】
宙に月を召還し、ぶっ壊すことで欠けた月がフィールド全体に降り注ぐ。
・味方、敵、属性関係無く全体に相性抜群の大ダメージ攻撃。
・その後一ターン、味方の必殺技の効果を1.5倍にする。
常時発動スキル【超記憶】
人間が大嫌い記憶が残り続ける。
・相手の属性関係無く、全ての攻撃が相性抜群になる。
・味方が戦闘不能状態になった場合、攻撃力が15%上がる。
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【アズ】星5
雑魚狩り瞬間アタッカー!
執心 【破壊】
HP 3700
攻撃力 3200
防御力 700
素早さ 76
デバフ抵抗 160
通常攻撃【幼い思い出】
・味方のバフと敵のバフを消す。
必殺技【幼稚な復讐】
・対象に攻撃力の200%のダメージを与える。
常時発動スキル【冥中】
ボス以外の敵を全滅♡
・戦闘開始時にボス以外の敵を全滅させる。
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【キャミエル】星4
回避型タンク
執心 【逃亡】
HP 1300
攻撃力 1200
防御力 2000
素早さ 163
デバフ抵抗 80
通常攻撃【学生に戦わせるなッ!】
敵の足元に細く見にくい縄を設置し、敵を転倒させる。
・敵の回避率を3%下げる。
・少量のダメージ
必殺技【私は学生だそッ!】
選んだキャラクターの後ろへ隠れ、選んだキャラクターが敵の攻撃をカウンターする。
・70%の確率で敵の攻撃をカウンターする。
失敗した場合二人に敵の攻撃の半ダメージをくらう。
(※他キャラクターのバフやスキルの効果を無視します。)
常時発動スキル【模倣】
・パーティー全体の中で敵に攻撃される確率を80%上げる。
・キャミエル自身の回避率を10%上げる。
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【アリオン】星5
ヒーラー
執心 【慈愛】
HP 3500
攻撃力 1800
防御力 1000
素早さ 123
デバフ抵抗 180
通常攻撃【健康第一】
敵をメスで撃ち抜く。
・敵に攻撃力の40%分のダメージ与える。
必殺技【安全地帯】
三ターンの間、三回に分けて味方へ回復を与える。
・味方への三ターンの回復。
・味方へのダメージが0.8倍になる。
常時発動スキル【永命】
無条件に味方が死んでしまう攻撃を3分の1のダメージにする。
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『アリス』星4
その攻撃力どうしたバッファー
執心 【信仰】
HP 3200
攻撃力 3800
防御力 680
素早さ 98
デバフ抵抗 60
通常攻撃【幼くても】
剣で対象を切り付ける、しかしまれに剣を忘れ直接対象に殴りかかることがある。
・敵に攻撃力の60%のダメージを与える。
必殺技【大人になっても】
持っていた剣の質量を味方へのバフへと変換し、バフを配る。
ただ次のターンの通常攻撃では何故か復活してる。
・味方へランダムなバフをかける。
しかしまれに味方へのバフを配らず直接アリスが対象に切りかかることがある、敵にアリスの攻撃力の120%のダメージ。
常時発動スキル【伝心】
弱点を味方へ伝える事が出来る。
・味方全体をアリスの攻撃力の5%分増加する。
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【フィルミア】星5
デバフ変換サブアタッカー
執心 【変容】
HP 2000
攻撃力 2800
防御力 1600
素早さ 113
デバフ抵抗 98
通常攻撃【変幻神境】
味方のデバフを回復、攻撃力バフへ変換する。
・そのキャラクターの5%の攻撃力バフ、10%の回復バフを送る。
必殺技【神罰円環】
味方のデバフを原料にして、地震や雷等を引き起こす。
・敵に攻撃力の180%分を与える。
・味方のデバフを0にする。
常時発動【変換】
味方へのデバフを自身へのバフへ変換する。
・味方へのデバフがかかる度に10%の攻撃力へ変換する、三ターンの持続。
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【ミチルちゃん専用尊厳破壊パの作り方!】
パーティーメンバーを『ミチル』、『キャミエル』、『アリオン』、『フィルミア』で編成しましょう!
その結果。
『万能スキル全無視』→『唯一の個性消失』→『ミチルの攻撃バフ喪失』という…
撒いた自分への味方デバフをフィルミアくんに吸収されるあげく、唯一の個性の敵味方全体攻撃を軽減され、キャミエルの『本来の属性相性で適応される』という性能の結果……
必殺技の1.5倍味方バフの為だけに置かれる置物ミチルちゃんの完成!
♧おまけ♧
【前回の続き♡それぞれゲームの自分の攻略をしてみよう!!】
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『ミチルの場合』(攻略対象ミチル)
最初→「えー、難しいわね~♪そんなに期待しないで頂戴ね?♪」
最後→「めんどくせぇ女ッッッッッ♡♡♡」
結論『難易度が高過ぎて攻略に失敗する!』
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『レイテルの場合』(攻略対象キャミエル)
最初→「それよりも本物のレイテルを攻略したいのだ、やっぱり止めるのだ。
主人公と推しのカプは嫌いなのだ。」
最後→「……なんで攻略出来たのだ?…これ……」
結論『あんまり興味ない!』
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『アリスちゃんの場合』(攻略対象アリス)
最初→「僕様にぴったりな娘だな!気に入った!
精々幸せにしてやろうじゃないか!」
最後→「……ぐす…っ……」
結論『耐えられない!』
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『アリオンの場合』
最初→「期待を寄せて頂いて貰えてるならば最大限答えますよ。」
最後→「弱さに溺れ……傲慢にも大切を縛り付けるなど……過去の私を見ているようです…」
結論『あまり良くない!』
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『フィルミアの場合』(攻略対象フィルミア)
最初→「…こう…?操作するの…?…」
最後→「…………文字分かんない…」
結論『そもそも字が読めない!』
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『アズくんの場合』(攻略対象アズ)
「げぇむ…?」
「にぃ様そんなのほっておいてお米食べましょうお米ッ!!!!!♡」
『させてもらえない』
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『全員攻略済みの主人公なので出番が無いミツルくん』
「全員かわゆいのでOKです!
それはそれとして泣かせる必要はあるんですか。」




