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ステータスに関して

異世界ファンタジーだと頻繁に見られるステータス。今回はこのステータスが起こすクソなお話をします。




まず始めにステータスとは何か。説明が面倒なので省きますが、


生命力

魔力

物理攻撃力

物理防御力

魔法攻撃力

魔法防御力

俊敏力

あれば運


ですね。まぁATやDFといった英表記が大半になりますが。


そこは置いときまして。




これ、たまに馬鹿な作者がこういう感じにするんです。



生命力20

魔力20

物理攻撃力100000

物理防御力20

魔法攻撃力1

魔法防御力15

俊敏力25


こんな奴ですね。


これ、なにがおかしいかわかりますか?



まぁ溜めるもんでもないのでアッサリ行きますが、物理攻撃力高いですよね。



そのクセしてですよ。物理防御力クソですよね。


これ、おかしくないです?


例えばまぁ物理攻撃力激高で攻撃したとして、じゃあその衝撃がどれくらいか。わかりますか。壁殴るだけでもあの痛みですよ。作中で壁壊すほどの威力出しといて腕が無傷で済むんですか、済むんならそれもう物理防御力高いんじゃないですかと。





良いですか。物理特化にしたいのはわかります。ただですね、そこんとこ考えてほしいわけですよ。



因みにもし仮に「物理攻撃力は高い。だがその衝撃や受ける影響は無いに等しく、しかし別の者の攻撃は酷く食らう」などと言うやつ。



じゃあ拳圧だとか起きないんだよな。つか衝撃起きないなら壁壊れないよな。それとも自分にはフィードバックしないとか?


ならその拳速は俊敏力に含まれないわけ?


それともそれは攻撃の時の動きだけは早くなるとでもいうわけ?



もうそこまでいったらテキトー感満載のステータス設定でしかないわけだ。











と、ボロクソに叩いてはいるけれど、正直分からないこともない。ゲームとかでもステータスで物攻特化はあったりするわけだし。


だからゲーム世界と同じ見方で考えればおかしくはないのかもしれない、



と思わなくもないけど、それでもゲームですらステータス間でそれほど差はあかないよね。せいぜい300とかそこら辺でしょ。





だからやっぱりおかしいと思いますわ。

・愚痴ネタ募集中

・作品宣伝可(酷評注意)

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