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二十四話 ツッコミどころしかないね

ステータス回その1。

ふふふ。私だって日々学んでいるのですよ。

さっさと投稿すれば間に合うとね!



なんだかんだで時間を無駄にしたくなかったのでクロスを見逃すことにした。



何故か(・・・)ぐったりした様子でクロスが呟くように聞く

「……カゲロウは?」

「何が」

「何やらかした」


……失礼だな

クロスは僕をそんな目で見ていたのか。

知ってたけど。



「僕は__てことがあったよ」


今まで起きたことを簡潔にまとめて説明してみた。理解出来るかどうかは知らないよ?



で、大雑把に説明したらなんか二人して呆れた顔を浮かべてきた


「やっぱお前は天然物のチート野郎だわ」

「誰であっても初回戦闘でレベル30差は勝てないよ。相変わらずのリアルチートなことで」

「その反応はなんだかなぁ~」


やれやれ、また何かやらかしたかのような反応は辞めてほしいな

君らと大差ないだろうに


「ただ純粋なPSで押し通しただけだよ。かなり時間かかったし」

「それがおかしいよ」

「いや、もうこの際カゲロウのリアチぶりはどうでもいい。ステ確認しようぜ。あれから俺まだ確認してねぇんだよ」

「あ、私はもう確認したよ。」

「僕も」 

「お前ら……いや、何でもない。SPを振って……と。

取り敢えず表示するわ」



プレイヤー名 『クロス』種族『人間』

職業『覇者』レベル17


 HP   680/680(415+30%

 MP   230/230


 STR   620(450+30%+6%

 DEF   210 (175+20%

 INT    0 (0−30%

 MIND  195 (195

 AGI   345(250+30%+6%

 DEX   0 (0−90%

 SP 0


職業スキル

覇気


スキル

剣術Level6 STR強化Level3 AGI強化Level3

狂化Level6 格闘術Level1 斬撃強化Level2

憤怒 鬼化 斬滅


称号

風来人 ユニーク職業 異常者 始まりのPK

狂気の申し子 斬り裂き魔 虐殺者 人族の敵

現地人殺し 悪鬼 斬響惨華 

指名手配⇒10万ゴールド

憤怒の大罪


装備

武器 血に塗られた初心者の大剣

頭 無

腕 無

服  血に塗られた旅の服

靴  血に塗られた旅の靴

アクセサリー 無



斬撃強化……斬撃の威力に補正がかかる


鬼化……発動後、毎秒5の定数ダメージを受ける代わりにSTRとAGIを2倍にする


斬滅……魔を斬り裂き、無効化する




始まりのPK……世界で初、PKを行ったプレイヤーにつく称号。プレイヤーに対して与えるダメージが1.2倍になる。


斬り裂き魔……飛び道具を50回以上斬り裂き、そのまま生物でさえも斬り裂いた者に与えられる称号。斬撃による攻撃が1.5倍になる。


虐殺者……短期間に100以上の生物を殺した者につく称号。多数を相手取る場合に全ステータスが1.2倍になる。


人族の敵……人族を100以上殺し続け、なお止まらなかった危険人物につく称号。現地人からの好感度が大きく下がり、人族に対して与えるダメージが1.5倍になる。


現地人殺し……善良な現地人を殺した者につく称号。現地人からの好感度が下がる


悪鬼……悪鬼のごとく目につくすべての生命を殺し尽くした者に与えられる称号。スキル【鬼化】を得て、生命に対して与えるダメージが2倍になる。戦闘時、回復が不可能になる


斬響惨華……敵対する生物すべてを華麗かつ残酷に斬り殺し、紅き華を裂かせた者に与えられる称号。

斬撃によって与えられるダメージが2倍になり、斬撃に関する称号、スキルの効果を1.5倍になるが、斬撃以外で攻撃することができなくなる。

(斬撃属性以外のダメージが通らなくなる)


指名手配……凶悪犯罪者の証。生死問わず捉えたものに懸賞金を渡す。



「「うわぁ……」」

「……何も言い返せねぇ」


えっと……計算が多くて面倒くさい…

人族に対する最大火力が59010くらいか…

化け物でしょ


あれ?【憤怒】を使えばもっと上がる?

………ざっと122470かな?


相手が単体かつ人族のプレイヤーじゃないなら

【鬼化】と【憤怒】を使わないで13660ぐらい?それでも規格外の火力だよ……


いや、初日で得るものじゃない。

エンドコンテンツものだね。


とはいえ、回復出来ないのが辛いねぇ……

鬼化の限界は130秒?

まぁバランスはとれているか。








「で、その代償が好感度が暴落して指名手配、街に入れずプレイヤーのヘイトを集めたと」

「なにやってんの?」

「返す言葉もない」


自分がぶっ壊れていることを自覚しているのか、珍しく意気消沈している


「はぁ……まぁ、悪いようにはなっていない?し、次はルナの番ね」

「はいはい。と言ってもクロスほど壊れてないよ」


プレイヤー名 『ルナ』種族『邪人』

職業『魔導書使い』レベル6 カルマ値−49


 HP    60/60(0

 MP   251/251


 STR   0(−20%

 DEF   0(0−20%

 INT    351(225+30%+20%

 MIND   30(30

 AGI    50(50

 DEX   28(25+10%

 SP 0


職業スキル

魔導書化


スキル

魔化Level1 土魔法Level4 火魔法Level4

風魔法Level5 水魔法Level4 魔力操作Level6

MP自動回復Level4 思考加速Level3

集中Level3 魔法融合 嫉妬 


称号

風来人 異常者 冷酷 外道 

魔法狂 合魔者 狂学者

嫉妬の大罪


装備

武器 初心者の杖

頭 無

腕 無

服  旅のローブ

靴  旅の靴

アクセサリー


MP自動回復……保有している限り、常にMPを回復し続ける。5秒でLevel×1%


思考加速……発動時、思考を加速する。Level×0.1倍。


集中……集中に補正。Levelにより、意識して雑音を認識しなくすることができる。


魔法融合……二つ以上の魔法を融合したまま保存できる。




冷酷……一切の感情を残さず、ただ我が身の敵を滅ぼした者に与えられる称号。

恐怖、怯えの状態異常をかけやすくなる


外道……認識外からの攻撃を仕掛けるだけでなく、本来なら人間の行うことではない悪魔の所業を行った者に与えられる称号。

外道と判定される攻撃全てに弱点を付与する。


魔法狂……4つの属性を持ち、更に短期間でレベルをそれぞれ3以上上げたものに与えられる称号。

魔法系スキルの熟練度が上昇しやすくなる。


合魔者……異なる属性同士の魔法を合わせ、一つの魔法として完成させた者に与えられる称号。

複合魔法、融合魔法のコントロールがしやすくなり、与えるダメージが上昇する。


狂学者……一つのことに狂ったように研究、検証を続け、ときには人体実験すらも躊躇わぬ者に与えられる称号。

思考系スキルの熟練度が上昇しやすくなる




「ね?」

「う〜ん……確かにクロスと比べたらそこまで壊れじゃないけど……?」

「いや、騙されるなカゲロウ。何で初日でこんなにスキルレベルが上がっているんだ。あんなに斬りまくった俺よりも上がってるだろうが!」


確かに上がり幅は異常過ぎるね

このゲームのスキルレベルの上限は10だし


でもまぁ……?

仲間が強い分にはいいから別に気にしないけどね。

何がとは言わないけど

日々、見やすいステータスというものを研究しております。

ところで、一応私の作品ではステータスに補正(%計算)を載せているのですが、もしかして、邪魔だったりします?

するのなら改善しますが。

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