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第10話 PKだよ、裏路地に集合

 □タルランタ8区


 タルランタ第8区。

 〈ライフ〉本部が存在する地にて、今2人のPKKとプレイヤー・キラーが向かい合っていた。


「流石〈ニート〉! 人海戦術で“ルーキー狩り”を見つけてくれるとはね!」


「だな~。ああ……テスト週間が終わったかと思えば、また面倒事かよ……」


 キョースケが八重歯を見せて快活に笑い、ケンケンがやる気のなさを見せる。

 どちらも異なる心持ちのようだが、剣を抜くタイミングだけはピタリと合っている。


 その剣は〈ライフ〉の幹部陣しか持つことを許されぬスミス装備〖守護騎士の剣〗。


 一旦、2人のステータスを見ておこう。


 ――――――――――

 PN:ケンケン

 ID:30860111

 討伐カウント:80


 レベル:478(SSP:0)

 HP:1480(+1018)

 MP:200

 STR:800(+1015)

 VIT:1000(+507)

 DEX:0

 AGI:800(+502)


 スキル:【自動MP回復】

 スミス・スキル:【ガーディアンズ・スラッシュ】【ガーディアンズ・リフレクト】【自動HP回復Ⅱ】【物理ダメージ上昇Ⅱ】【ダメージ耐性Ⅱ】【致命無効】


 武器:G4〖守護騎士の剣〗STR+503

 上半身:G4〖守護騎士のアーマー〗HP+508

 下半身:G4〖守護騎士のグリーヴ〗HP+510

 籠手:G4〖守護騎士の籠手〗STR+512

 靴:G4〖守護騎士のブーツ〗AGI+502

 アクセサリー:G4〖守護騎士のブローチ〗VIT+507

 ――――――――――


 ――――――――――

 PN:キョースケ

 ID:90656663

 討伐カウント:80


 レベル:485(SSP:0)

 HP:1200(+1021)

 MP:200

 STR:1150(+1015)

 VIT:800(+504)

 DEX:0

 AGI:1000(+508)


 スキル:【自動MP回復】

 スミス・スキル:【ガーディアンズ・スラッシュ】【ガーディアンズ・リフレクト】【自動HP回復Ⅱ】【物理ダメージ上昇Ⅱ】【ダメージ耐性Ⅱ】【致命無効】


 武器:G4〖守護騎士の剣〗STR+505

 上半身:G4〖守護騎士のアーマー〗HP+515

 下半身:G4〖守護騎士のグリーブ〗HP+506

 籠手:G4〖守護騎士の籠手〗STR+510

 靴:G4〖守護騎士のブーツ〗AGI+508

 アクセサリー:G4〖守護騎士のブローチ〗VIT+504

 ――――――――――


 2人とも継戦能力に寄ったビルドだ。

 “守護騎士シリーズ”は市場には出回っていない希少なスミス装備である。


 秒間、総HPの3%を回復する【自動HP回復Ⅱ】。

 秒間、総MPの1%を回復する【自動MP回復】。

 被ダメージを20%カットする【ダメージ耐性Ⅱ】。

 総HPを超える攻撃を一撃に限り無効にする【致命無効】。


 これらは1秒でも長く戦場に立ち、プレイヤー・キラーや犯罪者を追い詰めるためのスキルだ。


【物理ダメージ上昇Ⅱ】は物理ダメージを40%上昇させるスキルである。


 そして――


「「――【ガーディアンズ・スラッシュ】【ガーディアンズ・リフレクト】」」


 ケンケンとキョースケが同時にスキルを詠唱した。

 瞬間、ケンケンとキョースケを仄明るい光のオーラが纏う。


【ガーディアンズ・スラッシュ】は敵に貫通ダメージを与えるスキルだ。

 このスキルの発動中、攻撃が敵にヒットした場合。

 敵が武具でガードしたとしても、武具に加えたダメージの5%に当たるダメージが敵に与えられる。

 発動時にMPを25消費し、スキル持続に伴い5秒ごとに1MPを消費する仕様だ。


 そして【ガーディアンズ・リフレクト】はダメージを跳ね返すスキルだ。

 このスキルの発動中、敵に攻撃された場合、受けたダメージの5%を相手に反射する。

 MP消費ついては【ガーディアンズ・スラッシュ】と同じ仕様である。


 “番剣”のケンケンと“狂剣”のキョースケ。

 2人は誰よりも長く戦場に立ち、悪を討つために光を纏って剣を構える。


 対するは――


「お前らのことは聞いてたぜ。“番剣”と“狂剣”だったよな?」


 今しがたPKしたのだろうプレイヤーの頭蓋を踏み抜いて笑うのは“ルーキー狩り”のレオ。


 黒いオーラを纏い、剣や衣服、幼げな顔までもを血に染めている。

 その血も、PKされたプレイヤーが光の塵に変わっていくことで、レオの顔から消えていくが。


 ここでレオのステータスも確認しておこう。


 ――――――――――

 PN:レオ・アンブレイカブル

 ID:00916754

 討伐カウント:80


 レベル:510(SSP:0)

 HP:1000

 MP:250

 STR:1350(+2117)

 VIT:700

 DEX:0

 AGI:1300(+2123)


 スキル:【エンハンス・アジリティ】

 スミス・スキル:【カース・ブラッド】【物理ダメージ上昇Ⅱ】【時流伸長】【カース・エリア】

 イレギュラー・スキル:【タイム・ストレングス】【タイム・アジリティ】


 武器:G4〖呪血の剣〗STR+525

 上半身:G4〖時間筋力のアーマー〗STR+602

 下半身:G4〖時間敏捷のレザーパンツ〗AGI+605

 籠手:G4〖筋力の籠手〗STR+518

 靴:G4〖時流のブーツ〗AGI+530

 アクセサリー:G4〖呪地のブローチ〗AGI+522

 ――――――――――


 〈ライフ〉の懐刀であるケンケンとキョースケよりも更にレベルが上。

 STRとAGIに寄った攻勢能力の高いビルドだ。


 さて、スキルを見ていこう。


 まずは【エンハンス・アジリティ】。

 MPを10消費し、AGIを2倍に引き上げる。

10秒継続するごとにMPを1消費する。


 次にスミス・スキルだ。

【カース・ブラッド】はスキル発動中に、敵を出血させることで敵の移動範囲に制限をかける。

 具体的には、出血したプレイヤーを【カース・ブラッド】の発動地点から半径100メートル以内に閉じ込める。

 発動時MPは10。

 スキル持続に伴って10秒ごとに1MPを消費する仕様だ。


【物理ダメージ上昇Ⅱ】は先ほど解説したので割愛。


【時流伸長】は体感時間を1.5倍に引き延ばすパッシブスキルだ。

 体感時間はAGIで延ばせるが、【時流伸長】はAGIに頼らずに体感時間を上げることができる。


 ただしAGIが上がるわけではないので、移動速度は速くならない。

 敵の奇襲や戦闘における相手の動きなどを精細に見極めるために用いられるサポートスキルと言える。


 そして【カース・エリア】は詠唱地点から半径100メートル以内にいる敵にランダムな状態異常を付与し続けるスキルだ。

 VITによっては多少のレジストが見込めるものの、フルレジストはできない。

 発動時MPは30。

 5秒ごとに1MPを継続消費する仕様だ。

 なお、スキルの影響範囲外に出れば状態異常を解除することができる。


 最後にイレギュラー・スキル【タイム・ストレングス】【タイム・アジリティ】についてだ。


【タイム・ストレングス】は戦闘時間が伸びるほどにSTRを強化するパッシブスキルである。

 具体的には1分が経過するごとに、STRが5%向上する。


【タイム・アジリティ】も上記同様、1分の経過ごとにAGIが5%上昇していく。



 ――断っておくが、8区裏路地で向かい合う3者はいずれもブイモンにおける強プレイヤー達だ。


 “最強”と称されるナギや、ナギに“真の最強”と呼ばれたAceには及ばないが……。


 だからこそ、彼らの身に着けた装備はどれも希少。

 当然のようにスミス装備とイレギュラー装備しか身に着けておらず、保有スキル数も並ではない。


 ゆえに予想されるのはプレイヤースキルに裏打ちされたスキルの応酬。

 どれだけ自らの土俵に持ち込み、有利に戦局を運ぶかという殺し合い。


「さっ、始めよーぜ! 悪者退治の時間だ!」


「返り討ちにしてやるよ。ハゲに飼われた室内犬ども」


「はぁ~、クソガキの相手とか面倒くせぇ……」


 キョースケが無邪気に笑い、レオが殺意を滾らせた笑みを浮かべ、ケンケンが血気盛んな2人の少年を前にげんなりして……。


 ――3者は同時に地を蹴った。

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