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二話目 


---


 草原に戻った叶天は、さっきまでとは少し違う感覚を抱いていた。


 敵の配置も、風の音も、他のプレイヤーの足音も――

 すべてが、ほんのわずかに鮮明に感じられる。


「……悔しいと、集中力上がるタイプかも」


 自分で言って、少しだけ笑う。


 けれどその視線は、すでに戦場を見ていた。


 次は死なない。

 次は見抜く。

 次は――取りこぼさない。


 理由は単純だ。


 さっき失った“たった一度”が、思ったより重かったから。



---


 そのとき、視界の端に小さな通知が浮かんだ。


≪隠し条件を検知≫

≪プレイヤー行動ログを解析中……≫


「……ん?」


 初めて見る表示だった。


 クエストでも、システムメッセージでもない。

 どこか静かで、無機質なウィンドウ。


≪失敗経験値を蓄積しました≫

≪称号を獲得:《一度きりを知る者》≫


「称号……?」


 メニューを開き、確認する。



---


《一度きりを知る者》

・一度きりのクエストに失敗したプレイヤーに付与

・同種イベントの出現率、微増

・???



---


「……最後、隠してるなあ」


 思わず、少しだけ楽しそうに呟く。


 わからない要素。

 検証できない仕様。

 それはつまり――


「試せってこと、だよね」


 胸の奥の悔しさが、今度は静かな熱に変わる。



---


 その瞬間だった。


 草原の空気が、わずかに揺らぐ。


 プレイヤーの喧騒の向こう側。

 誰もいないはずの場所に、黒い歪みが生まれていた。


「……フィールドイベント?」


 近づく。


 周囲のプレイヤーは、誰も気づいていない。


 まるで――

 自分にしか見えていないみたいに。


≪個別イベントを確認≫

≪挑戦しますか?≫


「……また“一度きり”?」


 少しだけ、考える。


 怖くないわけじゃない。

 さっきの感覚は、まだ胸に残っている。


 でも――


「だから、行くんだよな」


 迷いは、もうなかった。


 承諾を選ぶ。



---


 次の瞬間。


 音が消えた。


 草原も、空も、光も、すべてが遠ざかる。


 足元に広がるのは、

 底の見えない黒い水面。


「……うわ、雰囲気こわ」


 軽口とは裏腹に、視線は鋭い。


 中央に、何かが立っている。


 人影のようで、

 影そのもののような、輪郭の曖昧な存在。


≪???≫


 名前が表示されない。


「……情報、ゼロか」


 叶天は、静かにナイフを構える。


 心臓の鼓動が、ゆっくりになる。


 失敗は、さっき味わった。

 取り返しは、きかないと知った。


 ――だからこそ。


「今度は、最初から全力でいこう」


 一歩、踏み出す。


 黒い水面が、波紋もなく沈む。


 次の瞬間。


 影が、消えた。


「――っ!」


 反射的に横へ跳ぶ。


 コンマ一秒遅れて、

 さっきまで立っていた場所が裂けた。


「速……っ」


 思考が追いつく前に、身体が動く。


 回避。

 距離取り。

 視線誘導。


 すべてが、これまでの“作業”の延長線上にある。


 ――けれど。


「これ……作業じゃ、足りないな」


 口元が、わずかに上がる。


 怖さと、楽しさが、同時に来ていた。



---


 影が再び揺らぐ。


 次の一手は、まだ読めない。


 それでも――


 叶天は、笑った。


「いいね」


 静かな声。


「こういうの、待ってた」



---

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