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完結

とうとう大晦日になってしまいました。今年も終わりです。

現在、大神絶景版をプレイしていますが今年中に終わりませんでした。

大作ですし、あんま面白くなくて熱中プレイできないんですよね。


それでは今年一年のゲーム戦記を振り返ります。


今年は小説書くのを前半で諦めたたため、ゲーム生活が充実しました。

クリアした本数34本。記録をつけはじめてからもっとも多い記録となりました。


特に印象的だったゲームはドレッドアウト2でした。

面白かったし、インディーズゲームも捨てたもんじゃないと気づかせてもらった作です。

このゲームをプレイして以降、インディーズゲームも積極的に購入するようになりました。


最低は35MMか、女鬼橋か。

どちらも期待して購入したのですが、同じくらいクソゲーでした。


あと今年はダークソウルやったんですね。

みんなが夢中になるダークソウル。どこにこんなに好まれる要素があるのか、マゾいだけで大しておもしろくなかったですね。合いません。


ほかにはアンチャーテッドコレクションを崩し、バットマンアーカムコレクションも終わりました。

アサイラム、アーカム・シティとじゃっかん期待はずれだったバットマンゲームも、アーカム・ナイトはむっちゃ面白かったです。


carrionも面白かったな。メトロイドヴァニア初体験で、こんな傑作に出会えるとは。


ブルーリフレクション、スティールラッツ、ジェダイフォールンオーダー、GRIS、ヒューマンフォールフラットも期待以上に楽しませてくれました。


ゴッド・オブ・ウォーとかバイオ7とかは期待どおりというか、大きな驚きはなかったけど面白かった。


今年の新作としてはアトミックハートをプレイしましたが、まあまあ満足。立体パズルの試験場はハマりましたが、メインストーリーがそんなすごいわけでもなく。すべての敵を鋸棒で殴り倒していくのはそれなりに爽快感がありましたが。


来年はなにか新作プレイできるかなー? いまだにPS4がメインなんですよね。PS5は魅力がないし、スイッチはいまさら買うのもなんだし。

なにか魅力的な新作が発表されるといいですね。


来年もPS4をメインに積みゲーを崩していこうと思います。


今年の積みゲー戦記を振り返ってみました。

おぼろな記憶で振り返ってみると、いちばん印象的だった今年のベストゲームは、やはりドレッドアウト2ということになりましょう。


特に好評でもないこのエッセイですが、自分用として来年も執筆していこうと思います。

それではよいお年を! よいゲームライフを!

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