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日誌史  作者: 暮葉畏啓
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6月26日 「授業やれよ。内職するから。」

はあ?サッカーワルドカップとかのせいで。今日。公欠で人少ないからか、授業で流してる。前でスクリーンで。は?

マジで意味不明。

授業なんかどうせ聞かずにいつも内職してるのに。この状況じゃ内職しても集中できないやんーまじで最悪や。


まじで死ねや。なんのために高校受験頑張って。大学受験の意欲の高いはずの偏差値71の理系コースに入学したと思ってるん?舐めすぎ


1限目は文化祭準備で手ぶらで講堂に行って、まじで遊戯な劇を見させられた。2限目はサッカー?まじで消えろよ。まじでなんのためにきてるねん。


劇もクソ。


入れたい奴を入れまくってカオスになってる。


アクションに音楽にダンスに。思いつきのようそをふやしまくって、謎になってる。


創作で重要なのはいかに削るか。いかにわかりやすくテーマを描くか。


筋道立てて伏線立てて、わかりづらい要素は切り捨てるか、どうしても重要なところはそれを中心に描く。


キャラは記号にしない。

演出に関しても高校生っていう素人が主体なら。その素人特有のアラが出にくい演出にする。


効果音などの音響は重要。


セリフに思想は載せてはいけない。あくまでその世界にいる人としての言動を。


思想は描写で感じさせる。


視聴者の頭を動かせる


制作側は裏も全部わかってるけど視聴者は何も知らない。15分の短い時間しかその劇を見ないしその劇について考えない。


それでも理解できるように直球で伝える方がいいと思う。


謎の伏線とか。ライバルとか。過去の因縁とか、ラスボスとか。デスゲームとか、AIとか理系Vs文系とか漫才とか、要素が多すぎたらよく分からないよ。


作り手はわかっていても、視聴者はわからないし、結局評価するのも視聴者だから。


誰に見てもらうために作ってるの?

自己満足にならないように。


自己満足な創作はただのオナニー。

有名な言葉だけど。



カッコイイシーン、気持ちいシーンなどの、いわゆる快楽性の高いシーンを入れるのは別にいいけれど、それだけで作るのは劇じゃない。もはやYouTubeのショート動画。


まじで、考え直せ。作り直せ。


はあ。


高校生ってどんだけレベル低いんや。

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