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プライベートカウンセラー  作者: Ohtori
第17章「ゲーム開発ディレクター・宇佐美翔太(32歳)」
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第1話「情熱を失ったステージ」

新宿の高層ホテルラウンジ。天井まで届くガラス越しに、曇り空が街を薄く覆っていた。空気はどこか重たく、それでもラウンジ内は淡い照明と静かなクラシック音楽で落ち着いた雰囲気を醸している。


午後二時、香坂美月はコーヒーカップに手を添えながら、目の前の男の様子を観察していた。


宇佐美翔太。32歳。現役のゲーム開発ディレクターでありながら、目の奥にあるべき創造の輝きは今やうっすらと陰を帯びていた。


「初めまして、宇佐美さん。本日はよろしくお願いいたします。」


「こちらこそ……よろしくお願いします。」


彼は控えめな笑みを浮かべながらも、どこか落ち着かない様子だった。上着を脱ぐ手元にも迷いが見える。美月は、その違和感をメモの片隅に書き留めた。


「今日は、どのようなお悩みをお持ちですか?」


宇佐美は一度深呼吸し、テーブルに置かれた水のグラスに手を伸ばした。


「正直……限界なんです。」


「限界?」


「ディレクターとして、何本もヒットタイトルを出してきました。でも、そのたびにプレッシャーが増して、チームを動かしながら結果を出さなければならない。今は……もう、次の企画に対して何もワクワクしないんです。」


彼の目は、燃え尽きた炭のようだった。


「それはいつ頃から感じ始めましたか?」


「一年前。大型タイトルをリリースした直後くらいですね。社内では高評価でしたし、ユーザーの反応も良かった。でも……あの時から、もういいかな、って思うようになったんです。」


「もういいかな、とは?」


「“もうこれ以上、何かを生み出す意味があるのか?”って。満足感よりも虚しさが先に来てしまって……。」


美月は静かに頷いた。


「それはまさに、長期にわたる創造的なプレッシャーと、達成後の喪失感が重なった状態ですね。いわゆる“創造性の枯渇”とも呼ばれます。」


「まさに、それです。」


「ではお聞きしますが、宇佐美さんは今、ゲーム開発の仕事を“嫌い”だと感じていますか?」


宇佐美は少し考えた後、首を横に振った。


「嫌いではないと思います。プレイヤーの反応を見るのも楽しいし、仕様を詰めるのも嫌いじゃない。ただ……前ほど“作りたい”って感情が湧かない。むしろ、“やらなきゃいけないからやってる”という義務感が強くなってきてる。」


「その“義務感”は、会社からの期待ですか? それとも、世間の評価?」


「両方です。上層部は『次の宇佐美ブランドを』と煽ってくるし、SNSでは“この人の次回作に期待”って書かれてる。それがもう、プレッシャーにしか感じられなくて。」


「なるほど。つまり、“宇佐美翔太として成果を出し続けなければならない”というプレッシャーが、今の苦しさの核にあると。」


「ええ……正直、もう自分の名前が先行してしまって、作品を純粋に楽しめないんです。」


美月はカップを置き、姿勢を正した。


「宇佐美さん、もし仮に“自分の名前が一切表に出ないプロジェクト”に関わることになったら、今より気持ちは軽くなりますか?」


彼は少し驚いたような表情を見せた。


「……そうですね。もしかしたら、楽しくなるかもしれません。責任を背負わず、ただ作ることに集中できれば。」


「では、その選択肢を一つの軸として考えてみましょう。ゲーム業界に留まるか、離れるかを二項対立で考えるのではなく、“どの立場なら創造性を取り戻せるか”という視点で見ていくと、可能性が広がります。」


宇佐美は黙って頷いた。彼の指先がテーブルの端で軽く動いていたのは、思考の熱を感じさせた。


「他に、最近興味が出てきた分野や、心が動かされた出来事などはありますか?」


「……実は最近、教育系のゲーム企画に関わる機会がありまして。全然売れるような内容じゃなかったんですけど、不思議と、あの時だけは“作ること”に夢中になれたんですよね。」


「それはとても大きなヒントですね。つまり、商業的な成功とは別に、自分の内側から湧いてくる動機があった。」


「そうなんです。誰にも褒められなくてもいい、っていう感覚が久しぶりで……心地よかった。」


「そこに、宇佐美さんが今後のキャリアを組み立てる上での“情熱の原点”があるように感じます。」


「教育、か……。でも、それで食っていけるかとなると、やっぱり不安ですよ。」


「不安は当然です。でも、今のように“義務感”と“消耗”に支配された状態でキャリアを続けることが、5年後の自分にとってプラスになるでしょうか?」


宇佐美は黙って視線を落とした。しばらくして、静かに答えた。


「……なりませんね。」


美月は穏やかに微笑んだ。


「では、次回までにやっていただきたいワークがあります。ひとつは、“これまでのキャリアの中で、純粋に楽しかった瞬間”を5つ、思い出して書き出してください。そして、もうひとつは、“誰のために、どんな世界を作りたいのか”を、ビジネス抜きで自由に書いてみてください。」


「……わかりました。やってみます。」


「焦らず、一つずつ棚卸ししていきましょう。答えは、きっともうご自身の中にありますから。」


宇佐美は小さく笑った。わずかに、肩の力が抜けたようだった。


「今日は来てよかったです。自分の中に“まだ何かある”って、少しだけ信じられそうです。」


「それが始まりです。ここから一緒に、キャリアの再設計を始めましょう。」


ラウンジの窓の外には、雲の切れ間から一筋の光が差し込んでいた。

過去作品も宜しければ、ご愛読くださいませ。

・創造の砦:AIを超える思考とは

・虚飾の万華鏡

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