僧侶系魔法 一覧
『僧侶系魔法』
超越存在たる神への信仰に基づき、神の力の行使を代行して発動する魔法。
『僧侶』の基本職と、そこから派生した『モンク』『闇僧侶』『聖女』『僧兵』等の職に就く事で得られる、職業スキル【神聖魔術】によって習得出来る。
使用には、呪文の詠唱と手指による印を描く動作が必要。言葉を発せられない状況では、僧侶系魔法は使用出来ない。
最大魔法レベルは、10。
基本職とその派生職は、レベル15のマスターレベルに到る事で、魔法レベル10までの僧侶系魔法を習得出来る。
上位職は、レベル20のハイマスターに到らなければ、魔法レベル10の魔術を得る事は出来ない。
消費するMPは、1点~10点。レベルと同数点消費する魔法と、任意によって消費するMPを増減出来る魔法がある。任意にMPを消費する場合、消費出来るMPの最大値は、得ている魔法レベルまで。
パーティを組んでいる場合、味方に掛ける援護魔法の最大有効数は、一回の魔法行使で六人まで。
『魔力の護符+1~+5』を使用する事で、有効数を最大で一人から六人へ、六人から十一人まで拡大する事が可能。
同名の援護魔法は、複数回使用しても重複はされず、上書きされるのみ。
スキルと能力値、護符や装飾品の使用等によって、魔法の効果は増幅する。援護魔法の効果には、レベルの上昇も影響する。
回復魔法や攻撃魔法の効果は、スキルや能力値、護符や装飾品等によって増加する。
レベル1
【神聖祝福】
対象一体に祝福の光を与え、『物理攻撃力』と『物理防御力』を上昇させる援護魔法。
術者のレベルに応じて、効果は上昇する。
【軽傷治療】
対象一体の負傷を癒す回復魔法。切り傷や刺し傷、火傷などを癒し、出血を止める事が出来る。
HPの基本回復量は、『10点』。
【軽度負傷】
対象一体の生命力の流れを負の方向へと逆転させ、体力を低下させる攻撃魔法。通常の生命力を持たない、『アンデッド』『魔法生物』『霊的存在』等には無効。(例外的に『フィギュア』には有効)
魔法の基本ダメージは、『10点』。
【精神治療】
対象一体の心を癒し、『眠り』『混乱』『恐怖』『魅了』の効果を消し去る。
レベル2
【麻痺治療】
対象一体の肉体から、麻痺の効果を消し去る。
【飲食浄化】
腐った食べ物や、汚れた水等を浄化し、安全に飲食出来る物にする。毒入りの食べ物も、無毒化可能。
【人物識別】
対象一体の魔素を読み解き、与えられている『真名』を視る事で、対象の正確な【ステータス】情報を知る事が出来る。
但し、この魔法は死亡した対象や、死体となった魔物に対してのみ有効となる。
【幸運付与】
対象一体に、幸運をもたらす魔法。能力値『幸運』に加護を与える援護魔法。一回効果を発揮すると、加護は消えてしまう。
術者のレベルに応じて、強化度は上昇する。
レベル3
【集団金縛】
半径三メートル程の範囲の対象を麻痺させる。麻痺した対象の動きは鈍くなり、武器の命中や回避能力にペナルティーを受ける。
【沈黙空間】
半径三メートル程の範囲から一切の音を消し去る。呪文の詠唱や合言葉を唱える事が不可能になり、それらを必要とする魔法や道具の使用が封じられる。
【亡者探知】
術者の周囲にいる『アンデッド』の存在を探知する。探知出来る対象は『アンデッド』のみ。
【聖炎付与】
対象一体の武器に、聖なる炎を付与する援護魔法。『アンデッド』と『悪魔』に対してのみ、攻撃力強化の効果を得られる。
その他の対象にはこの効果は得られないが、通常武器が無効となる相手に対しても、ダメージを与えられるようになる。
術者のレベルに応じて、強化度は上昇する。
レベル4
【重傷治療】
対象一体の重度の負傷でも癒す回復魔法。骨折や内臓の損傷等にも有効で、出血で失った血液も増量して補える。
HPの基本回復量は、『30点』。
【重度負傷】
対象一体の生命力の流れを負の方向へと逆転させ、体力を大きく低下させる攻撃魔法。通常の生命力を持たない、『アンデッド』『魔法生物』『霊的存在』等には無効。(例外的に『フィギュア』には有効)
魔法の基本ダメージは、『30点』。
【解毒治療】
対象一体の肉体から、命を蝕む『毒素』を消し去り浄化する。
【遠隔念視】
対象一体の居場所を遠隔から読み取る魔法。読み取るには、事前に対象に対して簡易な儀式を行って置く事が必要。
一度位置を読み取ると、その効果は失われる。
その際、対象の生死も判明し、死亡している場合は死体の位置を特定出来る。
レベル5
【火炎耐性】
パーティ全体に、炎や熱への耐性を与える援護魔法。術者のレベルに応じて、耐性は強化される。
【病気治療】
対象一体の肉体を蝕む病を癒す。
【吸命障壁】
パーティ全体に、蓄積された魔素を奪い対象のレベルを低下させる特殊攻撃、『エナジードレイン』を防ぐ障壁を発生させる援護魔法。
術者のレベルに応じて障壁は強化され、『エナジードレイン』で吸われる筈のレベルをより多く防御出来る。『エナジードレイン』を受けると、障壁がその攻撃レベル分減衰し、消滅する。
『吸命の護符』とは効果が重複する。
【疾風斬撃】
風の刃を作り出し、半径三メートル程の範囲内の敵を切り裂く攻撃魔法。
消費出来るMPは、魔法レベルに応じて最大で1点~7点まで。
魔法の基本ダメージは、『10点~70点』。
レベル6
【空気創造】
パーティ全体の周囲に空気を作り出す魔法。水中や空気の無い場所、空気の汚染された場所などで、新鮮な空気を供給する援護魔法。
毒が充満したような場所や毒系統のブレス 、第七レベルの魔術師系魔法【死壊毒雲】の効果等を無効化出来る。
【石化治療】
対象一体の肉体の石化を解除し、生身に戻す。
【冷気耐性】
パーティ全体に、冷気や氷への耐性を与える援護魔法。術者のレベルに応じて、耐性は強化される。
【全体祝福】
パーティ全体に、祝福の光を与える援護魔法。第一レベル【神聖祝福】の効果とは重複しません。
レベル7
【致命治癒】
対象一体の致命的な負傷でも癒す回復魔法。切り落とされた四肢の接合や潰れた眼球、破裂した内臓等の修復も可能とし、大量出血で失った血液も補える。
HPの基本回復量は、『50点』。
【致命負傷】
対象一体の生命力の流れを負の方向へ逆転させ、体力を激しく低下させる攻撃魔法。通常の生命力を持たない、『アンデッド』『魔法生物』『霊的存在』等には無効。(例外的に、『フィギュア』には有効)
魔法の基本ダメージは、『50点』。
【通常蘇生】
死亡した対象一体に対して行使し、命を失った者を生き返らせる蘇生魔法。肉体がほぼ完全な状態で存在する場合のみ、行使可能。
成功すれば、HP1の状態で生き返るが、失敗すると肉体はミイラ化してしまう。
遺体の損傷が激しい場合やミイラ化した遺体から蘇生させる事は、この魔法では不可能。
【呪殺宣告】
対象一体に対して蘇生魔法を逆転させ、瞬時に命を奪う。通常の生命力を持つ者にしか効果は無く、『アンデッド』『魔法生物』『霊的存在』等には無効。(例外的に『フィギュア』には有効)
レベル8
【生命増強】
対象一体の生命力を活性化させ、最大HPの上限を一時的に上昇させ、同時に現在値も癒す援護、回復魔法。
HPの基本回復量と上昇値は、『10+術者のレベル点』。基本回復量と上昇値は、術者のレベルの上昇によって強化される。
複数回使用した場合、HPの回復効果は制限無しに得られるが、HPの上昇効果は重複しない。
【呪詛解除】
対象一体に掛けられている呪詛を解除する。呪われた装備を身に着けてしまった場合、装備を解除する事も可能。特殊な呪詛は、解除出来ない場合もある。
【悪魔退散】
対象一体の『悪魔』を、魔界に強制送還する魔法。
【聖光放射】
半径十メートル程の広範囲を対象に、天上から降り注ぐ聖なる光を浴びせる攻撃魔法。この聖なる光は、『アンデッド』と『悪魔』のみを焼く効果を持つ。その他の者には、一切効果が無い。
魔法の基本ダメージは、『80点』。
レベル9
【最大治癒】
対象一人の肉体に、強力な癒しと治療効果をもたらす回復魔法。傷を癒すと同時に、毒、麻痺、病、石化、混乱、恐怖、眠り、魅了等の肉体と精神の異常をも浄化し回復させる。
欠損した四肢等の肉体の部位も、完全に再生させる程の高い治癒効果を持つ。
HPの基本回復量は、『100点』。
【致死負傷】
対象一体の生命力の流れを負の方向に逆転させ、体力を劇的に低下させる攻撃魔法。通常の生命力を持たない、『アンデッド』『魔法生物』『霊的存在』等には無効。(例外的に『フィギュア』には有効)
魔法の基本ダメージは、『100点』。
【聖宴召喚】
神から飲食物を授かる魔法。一度の行使で、六人が一食食べるのに十分な量の飲食物が得られる。
【地上帰還】
パーティ全体で、地下迷宮や遺跡等の奥から入り口まで、一瞬で移動する魔法。あくまで入り口に帰還するだけであり、特定の場所に移動する事は出来ない。
レベル10
【完全蘇生】
ミイラ化した遺体や、頭部だけしか残っていないような損傷の激しい遺体でも、肉体を完全な状態に再生させて生き返らせる蘇生魔法。
成功すれば肉体は完全な姿で再生され、HPも全快状態に戻り、即座に行動可能となる。
しかしこの魔法の行使に失敗した場合、肉体は完全に崩壊し、二度と蘇生を試みる事は出来なくなる。
頭部が完全に消失した遺体の蘇生は、この魔法を持ってしても不可能。
【奇跡顕現】
術者の命を代償として、奇跡を呼び起こす魔法。『パーティ全員のHP全回復』『絶対蘇生』『絶対魔法結界』『特殊呪詛解除』等いくつかの効果を呼び起こせる。
但し、この魔法を使用した術者は、即座に死亡する。
死亡した術者を蘇生させる事は、可能である。
【集団呪殺】
半径三メートル程の範囲内にいる、敵の一団の命を瞬時に奪う。通常の生命力を持たない、『アンデッド』『魔法生物』『霊的存在』等には無効。(例外的に『フィギュア』には有効)
【全体治癒】
パーティ全体の致命的な負傷を癒す回復魔法。第七レベル【致命治癒】の効果を、パーティ全体に齎す事が可能。
HPの基本回復量は、『50点』。
『特殊僧侶魔法』
僧侶系魔法のレベルが、レベル8以上に成ると、術者が信仰する神々の『特殊僧侶魔法』が一つ、使用可能に成る。
使える魔法は、信仰する神によってそれぞれ異なる。
消費するMPは、『8点』。




