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0 魔素について

この世界の魔素は素粒子のような物と考えて下さい。

但し、魔素は原子と結合するだけでなく精神体(こころ)にも結合します。

この時精神体(こころ)に受容体(レセプター)が無いと魔素は精神体(こころ)の中に溜まるだけで感じる事が出来ません。

受容体(レセプター)は魔素と精神体(こころ)を繋げる場所です。

そして魔素に働きかけるのが効果器(エフェクター)です。


魔素は既存の原子と結合し性質を変化させます。

そして効果器(エフェクター)からの信号を受けると空間を湾曲させながら質量を減らしていきます。

魔法を使うと魔素の質量が結合した原子の運動エネルギーに変わり魔素が消滅していきます。

湾曲した空間に原子が落ちて加速する感じです。

この時、複数の原子が同一方向に加速されれば物体は動きだします。

熱運動を押さえる方向で原子が加速されれば物体は冷えていき、熱運動を大きくする方向に加速されれば温度が上昇します。

これは精神体(こころ)が個々の魔素に指令を出すわけでなく、飛んでいけとか冷たくなれとかの単純な命令を効果器(エフェクター)が魔素を選んで実行します。

足を曲げる時に個々の細胞に伸びろとか縮めとか命令せず、ただ足を曲げようと考える、それと一緒です。

そして魔素が完全に消滅すれば新しく魔素が結合するまでその物質に魔法は使えません。

たとえば魔法を使って石が自分に打ち出された時、魔素が全て消滅していれば直接魔法で止める事はできません。

風を操って逸らすか盾で受けるしか防ぐ方法が無いのです。


 魔石は精神体(こころ)の一部が魔素にくっついたまま残ったものという設定です。

その精神体(こころ)の一部を訓練を受けた術者がいじれば、魔法を自動的に発動したり、溜まっている魔素を取り出したり出来ます。

魔石の大きな物が宝珠で大量の魔素を溜め込み召喚や大魔法に使われます。


 そして魔素は既存の原子と結合し性質を変化させるという設定ですが、鉄は魔素が結合すると融点が上昇して溶けにくくなり普通の製鉄が出来なくなります。

そして一部の例外を除き結合した魔素が安定して外部の魔素との繋がりが無くなります。

そのため効果器(エフェクター)の指令を受け付けず魔法で加熱することも出来ません。

そのことで鉄が供給されなくなり文明が後退した世界になりました。

ややこしい設定ですが、どうか我慢して読んで下さい。

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