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The WORLD!時よ飛べぇ!
詳しくは次の投稿じゃぁ!(ストック無し!)
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竜、猿、鼠、多種多様な生き物の骨、
稀に混ざる腐肉と化した死肉が混ざる
無数の屍によって岩肌が覆い隠され
美しかった渓谷は原型を留めていない。
数刻前に起きた衝突から始まり既に積もり上がった骨は重量に耐え切れず限界を迎え折れ、
砕け未だ戦闘の波が及ばぬ先へ侵食を始めた。
………
肉屋の娘"だった"少女は考える
狙いは一体 姿は矮小 感じる圧力は無限大
状況は絶望的 低めに表してバケモノ
骨身の大地から無数の人骨の腕を全方位に作り出しバケモノを拘束せんと送り出す。
これまで幾度となく繰り返してきた延命術。
拘束が目的であるが狙いは時間稼ぎ。
…この程度で拘束が出来ないのは理解している。これで稼げるのは僅か数秒、数瞬の時間。
今にしては積み上げられた金銀に劣らない程の価値ある時間。
いくらあっても頼りない魔力を収束させ
魔術回路の循環を促し
宙に輝く月星をも利用し
骨地に画く低コスト高倍率の召喚術
"死霊魔術"
命の残骸を利用し、環境を利用し、
地霊を利用し、感情を利用し、
己が魂を利用し他の魔術…
時に世界の一端さえも利用する。
使う媒体は異なるものの一つ魔術の終着点。
魔術に全てを投げうち、全てを利用し尽くすまさに魔術師の様な術。
骨地に陣が引かれ現れるは人骨の騎士団
武器防具さえもありとあらゆる骨によって
編まれた不死者の群れ。
バケモノは骨身の騎士の登場と共に
騎士団を壊滅させる。僅か数秒かからず断ち切られる壁を歯噛みしながら…ほくそ笑む
場所は問題ない、骨は足りた、魔力も持った、そして……時間は稼いだ
骨身の大地が蠢く
戦闘開始時から組み込んでいた魔法陣、
バケモノの背後から響く轟音
骨の津波、これ迄戦闘に使用した全ての不死者たちの成れの果て。
全てはこの一瞬の為に!
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骨の波により轟音と共に渓谷は崩れさった
やったか!?
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愚痴)肉屋の娘、名前が思いつかない(´;ω;`)
ブッチャー(ドイツ語 肉屋)とかダメだよねぇ…
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ゾンビが出てこないのは召喚するのに肉いるのかな?って思うからです。
魔力も肉の分増えるでしょうし、
高火力の相手に肉が少し着いたからって長持ちする訳でもないと思うので…。
そんな訳で、ゾンビは素体からの制作。
スケルトンは召喚って感じにしてます。
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