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真・巻き込まれ召喚。 収納士って最強じゃね!?  作者: 山口遊子


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第9話 ダンジョンコア


 このまま突っ立っていると疲れそうなので、コアに聞いてみた。


 こんな感じのリクライニングシート出来ないか? 


 散髪屋の椅子(いす)をイメージして、コアに依頼してみたところ、


『可能です。作成しますか?』


 頼む。そこら辺にお願い。


 散髪屋の椅子風の、豪華なリクライニングシートが一脚、コアの脇に現れた。座ってみると快適だ。しばらく横になって、自分の鑑定を続けることにしよう。


 収納士:スキルとして収納を使用できる。収納庫の維持、出し入れにMPが不要。非常にレアな職業だが普通職。


 物理防御力:この値以上の物理攻撃を受けると、き分が物理ダメージとして、PAにダメージを与える。定数×Lv+装備品の物理防御力(収納士の場合の定数は1)、魔法攻撃の二次ダメージは、物理攻撃として計上される。


 魔法防御力:この値以上の魔法攻撃を受けると、差っ引き分が魔法ダメージとして、PAにダメージを与える。定数×Lv+装備品の魔法防御力(収納士の場合の定数は1)


 PA:ダメージを受けるとこの値が減少する。0以下になると、ダメージが直接、体力等を減少させる。自然回復する。


 MP:魔法を使う場合消費される。使用魔法により消費量は異なる。自然回復する。


 スタミナ:何らかの行動を行う場合消費される。行動により消費量は異なる。自然回復する。


 体力:体の強さを表す。この値が大きいと、PAの回復が早くなる。この値が0になると死亡する。わずかだが自然回復する。


 精神力:精神の強さを表す。この値が大きいと、スタミナの減少が小さくなる。一部の魔法への耐性が高まる。この値が0となると行動不能となる。わずかだが自然回復する。


 素早さ:行動が早くなる。この値が0になると行動不能となる。魔法の行使に影響する。わずかだが自然回復する。


 巧みさ:行動が正確になる。この値が0になると行動不能となる。魔法の行使に影響する。わずかだが自然回復する。


 運:あらゆる行動が補正される。この値は、通常変化しない。


 スキル:収納:非生物を収納庫に収納できる。収納庫の大きさ=比例定数×2の収納Lv乗の三乗に比例(比例定数=1.5×収納士レベル 単位:メートル)現在の収納庫の大きさ=約八立方キロメートル(一辺二キロの立方体相当)。質量制限なし。


 現在の機能1:時間経過、収納物別設定(0から1024倍) 現在の設定:デフォルト(全収納物時間停止)

 現在の機能2:遠隔収納・排出 約千五百メートル(1.5×1024)以内の認識できるものを収納。認識できる場所に排出。   

 現在の機能3:対象物指定および指定物同時収納(1024個までの同一種対象を指定し、それらを一度に収納できる)


 称号:スキル限界突破者(げんかいとっぱしゃ):スキル上限を何らかの手段で超えた者

 称号:深淵の迷宮踏破者(とうはしゃ):1つ以上の深淵の迷宮を踏破した者


 加護:収納神の加護(かご):認識できるあらゆる非生物を収納できる。収納士Lvが+5される


「第1の黒の書」:接続すると、世界統合情報ARCHIVE(アーカイブ)にアクセスできるようになる。指定した情報をARCHIVEから得ることができるようになる。現在の鑑定情報はARCHIVEから得た情報である。

深淵の迷宮のコアルーム内に限り接続状態が維持される。

特記事項:手に持ったものや収納庫内の物品については、コアルーム外においても鑑定可能。その他の物品、生物などについての鑑定は保証されない。


 なんかすごいの来たー。


 ……。


 なんか疲れた。



 コアさん、ダンジョン内を見るのにモニターって作れるかな? これくらいの大きさで。 


『可能です。すぐに作成します』


 あっ! コアに触らなくてもよかったんだ。


 目の前に、六十インチくらいのモニターが現れた。


 勇者一行を映してくれる?


『勇者一行とは、彼らですか?』


 そう、その連中。


 モニターの中で、騎士たちと少し離れた場所で勇者一行が座り込んで休憩している。


 音声もお願いできるかな?


 すぐに、モニターの方から音声が流れて来た。



『いやー、この剣いいわー』


『光、あんた前に出て突っ込みすぎ。あんたが邪魔(じゃま)で、あたしが魔術撃てないじゃない』


『この剣振ってると、すっごく気持ち良いんだ。マジ、荷物持ちと交換できてラッキー!』


『あんた、罠がないって言ってコダマをだましてたの、騎士たちにどうやって誤魔化ごまかす気? あいつら、私が宝箱の鑑定してたの知ってるんだよ』


『ん? 別にー。誤魔化ごまかす必要ないだろ? 戦力外の荷物持ちがいなくなった代わりに、この剣で戦力強化になったんだし。それに、あいつは運だけはいいんだから、どっかでまだ生きてんじゃないか?』



 君たちのしたことどうなのよ。俺の豪運が無かったら、俺、普通に死んでるよ。あれっ? こいつの言う通りに生きてら。


 とはいえ、この勇者はテンプレくず勇者だったわ。


 こいつらとは、ここで別れることができてラッキーだった。やっぱり俺の豪運が大噴火してたんだ。



 そういえば、モニター越しでも鑑定できるかな? 離れていたら保証されないとか言ってたけど、保証されないだけだし、うまくすれば鑑定できるよな。


 どれどれ、俺と交換したっていう剣はあれか? 鑑定!


 やっぱり鑑定できた。


 名称:青き稲妻(いなづま)の大剣

 完全電撃耐性、 速さ+20 ほう、なかなか。


 隠し特性1:「直情径行(ちょくじょうけいこう)」精神力-20、巧みさ-20、運-20。 使用し続けると精神浸食(せいしんしんしょく)され知能が低下するが、腕力は上昇する。

 隠し特性2:「魅了(みりょう)」この剣を手放したくなくなる。

 隠し特性3:「ステータス偽装」一般鑑定では、所有者のステータスの低下が反映されない。


 クズ勇者さまにお似合いの呪いの剣でした。 


 さて、本人は? 鑑定!


 名前:ヒカリ・カネダ 17歳

 LVL:3

 職業:勇者 LVL1/5 

 種族:ヒトチキュウジン


 物理防御力:41(2×3+35)

 魔法防御力:41(2×3+35)


 PA    165/165    


 MP    315/315    

 スタミナ  295/315    


 体力    151/151    

 精神力   130(150)/150     

 素早さ   120/100     

 巧みさ   80(100)/100     


 運     30(50)


 スキル:火魔法Lv1/5、水魔法Lv1/5、風魔法Lv1/5、土魔法Lv1/5、光魔法Lv1/5、

 大剣術Lv1/5


 あんまりLvはあがってないな。1Lv上がるとステータスは1上がるのか? それと、勇者の防御力定数は2か。この表示親切だな。


()の中のステータスは、一般的鑑定で表示されるステータスだな。俺にだけ実際のステータスが見える訳か。


 勇者:経験値取得二倍、対魔族ダメージ二倍、対魔族被ダメージ二分の一。最上級職の一つ


 ここら辺は さすがは勇者といったところか。



 最上級職:レベルアップに必要な経験値が、普通職に比べ三倍必要。ちなみに上級職は普通職の二倍必要。


 最上級職ってカッコいいと思ったら経験値逆ボーナス付きだった。 


 どうせこんなもんだろうから、他の二人はもういいや。だけどこんなんで『魔界ゲート』を何とかできるのかね? ちょっと心配だぞ。


 もうこんな連中とも顔を合わせることもないだろうから、こんなところでいいか。



 俺の収納庫の中には、遠征用の荷物を収納して運んでいた関係で、結構な量の食料も水もある。俺はダンジョンマスターとしてここで生きる!


 いやいや、そのうち食べ物はなくなるし、水はもっと先に無くなるだろうから、しばらくしたら、ここを出なくちゃならない。そのあとは、この世界を見物しつつ、元の世界に帰るために俺にできることを探してみよう。



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