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第115話 雨の中の戦闘開始 with フライドポテト&唐揚げ♡

 夜が明けると、生憎(あいにく)の雨だった。

 視界は悪くなるし、地面は泥濘(ぬかる)んで進軍の(さまた)げになる。

 だが、それは攻め込んで来るチュリジナム軍にとっての話で、迎え撃つ立場のイルモア軍には関係ない。

 むしろイルモア軍にとっては有利に働く。

 敵の進軍速度が落ちるという事は、投石機や()(ほう)(しゃ)(しゅつ)回数を増やせる可能性が高まるのだ。

 せいぜい1~2回増やせる程度だろうが、それでも敵の兵数を(はく)(へい)(せん)の前に()げるのは(ぎょう)(こう)だろう。

 それを敵が危惧(きぐ)して今日の戦闘を中止しなければの話だが。


敵影(てきえい)を確認! 距離、およそ1500!」


 監視兵が叫ぶ。

 どうやら、敵が戦闘を中止するかも知れないと思っていたのは()(ゆう)だった様だ。

 相変わらず敵は()(ぼう)な戦闘を続けるつもりらしい。

 ならば、こちらも遠慮は無用。

 投石機と()(ほう)で文字通り(つぶ)し、更に(はく)(へい)(せん)(じゅう)(りん)してやるだけだ。


「投石機部隊! ()(ほう)部隊! (しゃ)(しゅつ)準備、急げぇっ!」


 これから始まるチュリジナム軍の()(ぼう)としか思えない(とっ)(こう)に、私は()め息を()く以外は出来なかった。


「はぁ… (せん)()()げられる可能性があっての(とっ)(こう)ならまだしも、投石機や()(ほう)(つぶ)される前提での特攻(とっこう)とは(いか)()なモノなんでしょうねぇ…?」


 私は誰に聞くでもなく、(ひと)(ごと)の様に(つぶや)く。

 今までの戦いを見ると、チュリジナム皇国側は何の工夫もしていない様にしか思えない。

 単純に正面から突っ込んで来るだけ。

 まぁ、地形的に正面から突っ込むしか方法は無いとも言える。

 勿論だが、それを見越して選んだ戦場でもあるワケなんだが…

 それにしても戦術が単調過ぎやしないか?

 確かに私の感覚では、この世界は私の知る中世ヨーロッパ程度の文明だ。

 それでも中世ヨーロッパの文明では、それなりに戦術が(こう)(ちく)されていた(はず)なのだが…

 我々の500(メートル)右側は(がけ)であり、そこを登ってくる可能性を(こう)(りょ)して落石(らくせき)部隊を配置してある。

 登らずに崖下(がけした)()(かい)して後方へ回ろうとしても、同様に落石(らくせき)攻撃を(おこな)い道を(ふさ)ぐ。

 (ふさ)がれた道を突破しようとしても、弓矢部隊の()(じき)となるだけだ。

 また、我々の1(キロ)左側は禿()げ山だ。

 こちらに発見されない様に()(かい)するなら山の向こう側を進軍する必要があるが、(しゅん)(けん)な山を()(かい)などしていたら兵が()(へい)して満足に戦えないだろう。


「皇国軍は、正面から攻めるしか方法は無いって事だろ。(つぶ)されるのを(わか)っていながら突っ込んでくるのは、(ゆう)(かん)でもあり(あわ)れでもあるな…」


 しみじみと言うミラーナさんだが…

 (あわ)れと言いつつ、ニヤニヤ笑うのは()めた方が…

 暴れられるのが嬉しいんだろうが、その笑顔に(まわ)りの将兵達はドン引きだぞ?


「暴れるのはけっこうですけど、味方に被害を出さない様に注意して下さいよ?」


 ジト目で言う私の台詞(セリフ)に、ミラーナさんの笑顔が()()る。

 被害なんて出さないと言いたいだろうが、3人が激突して失神してから1日も()ってないからな。

 言いたくても言えないだろ。

 ミラーナさんはしゃがみ込み、地面に〝の〟の字を書いていじける。

 おいおい…


「敵兵との距離、およそ700!」


「よしっ! 第1弾、(はな)てぇっ!!!! すぐに第2弾を準備しろっ! 完了したら順次発射! 可能なら、今日は5~6発お見舞いしてやれ!」


 監視兵が告げるとミラーナさんが叫ぶ。

 立ち直り早いな、おい…


「…着弾の様子、昨日よりエグくなってないか? 石が当たって後ろにフッ飛ぶなら分かるけど、前や横にもフッ飛んでるぞ?」


「それは昨日までの石が大量に散乱してるからですよ」


「それって……… あぁ、なるほどね」


 ミラーナさんは少し考えたが、すぐに理解した様だ。

 昨日までの攻撃で、地面には大量の石が散乱している。

 その石に、飛んできた石が当たるとどうなるか?

 (くだ)()った石は前後左右あらゆる方向へ不規則に跳ね返り、直撃を(まぬが)れた兵士に襲い掛かるのだ。

 矢も例外ではない。

 細身の丸太の様な矢であるが、(しょ)(せん)は木材。

 石に直撃すれば(くだ)()り、その破片が敵兵士を襲う。

 また、破片が(かっ)(ちゅう)の隙間から中に入れば、動く(たび)に痛みを与える。

 ジョイント部分に当たれば動きを()(がい)する変形を作り、表面を(へこ)ませるだけでも違和感を覚えさせる。

 そんな状態で(はく)(へい)(せん)に突入するのは、敵とは言えど同情を禁じ得ない。


「むしろ、その方が地獄かもな… 直撃を食らった方が、長く苦しまずに死ねるからラクだろ。死ねなかった連中には、(あわ)れみさえ感じるよ…」


 そ~ゆ~考えもアリっちゃアリか…

 確かに誰しも苦しんで死にたくはないわな。

 同じ死ぬなら、一瞬で死にたいと思うのは無理からぬ事だろう。

 それが死ぬ程の怪我も無く、戦闘を継続せざるを得ない兵士は確かに(あわ)れだ。

 ミラーナさん、意外に()()(ぶか)いのかな?


「だからこそ、アタシは一撃で(ほふ)ってやらなきゃな♪」


 慈悲(じひ)欠片(かけら)もありゃしねぇ!

 いや、むしろ慈悲(じひ)(ぶか)いのかも…

 苦しんでる敵に(とど)めを刺して、苦しみから解放してやるのも(ひと)つの慈悲(じひ)である。

 所謂(いわゆる)『武士の情け』ってヤツだな。

 ミラーナさんの場合は全く違う様な気がするんだけど…

 そんな事を考えてる内に遠距離攻撃は4発目が(しゃ)(しゅつ)され、5発目の準備が終わりつつある。


「やっぱり敵の進軍速度が落ちてますね。ただでさえ大量の石が散乱して足場が悪い上、雨で泥濘(ぬかる)んだ地面ですからね。石や矢が人に当たらずとも、(どろ)()ねる事で進軍を邪魔してるんでしょうね」


(どろ)()ねて進軍を邪魔? そんな事、あるのかい?」


 ミラーナさんには疑問らしい。

 けど、(どろ)は意外に厄介(やっかい)なモノなのだ。

 (かわ)いた地面なら、石の着弾で舞い上がるのは(ほとん)どが砂だ。

 そしてそれは、そんなに高くまでは舞い上がらない。

 だが、(どろ)は違う。

 意外に高く飛び散り、目に(はい)りでもすれば視界を奪われる上に痛みで戦闘どころではなくなる。

 目に(はい)らずとも、(かっ)(ちゅう)にへばり付く事で動きを(さまた)げる要因にもなる。


「なるほどねぇ… (どろ)って意外に厄介(やっかい)なんだな。なら、イルモア軍(こっち)としては今が好機ってヤツだな♪」


 ミラーナさんはニヤリと笑い、剣を構える。

 そして…


「第5弾、(はな)てぇっ! 近接戦闘部隊も突っ込むぞ! チュリジナム軍を(じゅう)(りん)してやれ!」


 言って(みずか)ら先頭に立ち、敵に突っ込んで行った。

 私は負傷兵が出た時に備え、治療所へと向かうのだった。

 勿論、フライドポテトと唐揚げの(パック)を両腕いっぱいに(かか)えて…

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