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新生活と出会い 11

 始まりの街から程近いマップ《見習いの森》。

 ここにはベア・アウル・ベイビィボアというモンスターが生息しています。この辺のモンスターなら鼻歌を歌っていても勝てる私ですが、現在はある理由から手を出せないでいます。その理由とは先日取得し、現在絶賛育成中のスキル【人形操作マリオネット】がある為。


 このスキルの特徴として、9割以上のダメージを人形で与えないとスキルの熟練度が伸びないという欠点があるため。評価10の人形ですら同種族モンスターにようやく勝てるという低い能力なのです。私くらいの裁縫スキル持ちでもここまで苦労するんですからね?育たない、クズスキルなどと言われている理由がよく分かりました。



 「というのも昨日までの見解ね。今日からは一味違うわよ」


 モンスターのベアと対峙しているのは、私の作り上げた熊人形が2体。そう、スキルのレベルアップで覚えた《複数操作》という特技。この技さえ使えば簡単に多対一に持ち込み対処できると気付いたんです。(気付くの遅いとか言わないでっ!)


 まあ、このスキル自体持ってる人が少なく情報も古いので仕方ないですよね。初期で選んだ人も趣味で選んだ人も結局このスキルの育成を最大2レベルで諦めた為、この特技の存在を知らなかったのですからね。


 始まりの草原にいる時にスキルレベルを8まで上げた後は、この見習いの森で波状攻撃の練習をしています。この辺なら次々と人形を連携させていけば倒せますから。


 今現在の【人形操作マリオネット】はレベル12。最大コストも8まで増えたのでウルフ人形なら8体まで、ベアなら4体まで同時に出せるのです。狐人形も扱えるレベルですけど、今までの経験上、評価8の人形では心許ないので、この見習いの森を抜けて砂漠のオアシスまで行き、デザートフォックスやら誘惑狐の毛皮を仕入れに行く予定です。


 向かう間にドンドンレベルが上がっていき、無事狐の毛皮を補充することが出来ました。うん、やはりどんなスキルも使い方次第でいくらでも化けますねぇ。


 狐の毛皮の補充が終わればいつもどおり裁縫……なのですけど、この辺りから糸のレアリティ5を超えても大丈夫ですから色々試して見ま……した!その結果!



 狐人形フォック:レアリティ3、体力18・魔力20・腕力7・体格7・賢さ15・敏捷11・運8。

特技:幻惑・火魔法LV10、品質評価10。評価ボーナス+6、使用可能レベル11~、コスト4



 人形なのに魔法を使えるようになりました!ウチの蜘蛛ちゃんたちが一生懸命吐き出した在庫の糸を調べたら火属性の糸が少々あまり気味で、そちらを使った為こう言う結果に繋がったのだろうと思われます。


 そんな狐人形を同時に2体と熊1体(もしくは狼2体)を出せるという事は……囮役をつければ遠距離から火魔法の砲台でこの辺のモンスターは蒸発させることが可能ですからね。




 この辺まで育つと逆に狩りのパターンが一定になってしまい、物足りなくなります。ですのでスリルを求めるべく始まりの街の南にある湿地を抜け、ゴルスカル洞窟も通り抜け《猿蛇の森》へ到着しました。

 流石にこの先にある神殿は無謀ですので行きませんよ?


 今回、この森でのメインターゲットにしたアークシープは凄くおいしいモンスターです。相手の使う眠り攻撃は人形に聞きませんから相手はただの羊。踏まれさえしなければ耐久力のある雑魚です。

 逆に怖いのがタイグー。安全のためタイグーだけは私の魔法で倒し安全策をとっています。虎の毛皮も手に入るしね?見逃すという手は存在しません。ここまで来て人形たちを破損させるのは嫌ですし。




 「そこのオンナよ、待て!」


 はっ!?こ、この声はまさか!?振り返るとGMヤツ……ではなく彼がいた。そう、ジーク・F・リードという竜人です。


 「あ、ジークさんですよね!お久しぶりです」


 NPCと承知しているが声を掛けずにはいられません。


 「む?何処かで見たオンナだな……。そうだ思い出したぞ?以前この森で逃げ回っていたオンナか。久しいな」

 「そうですね。その逃げ回っていたオンナなのは事実ですけど、忘れるには早すぎませんか?」

 「ふむ、それは失礼したな。それよりもだ?オンナよ。ここに居るということはあの時よりは強くなったのであろうな?」

 「えぇ、もちろんです。今ならジークさんと戦っても、大丈夫だと思いますよ」

 「ほぅ?それはまた大きく出たな。良かろう。以前交わした約束どおりお前の力を見てやる!本気で掛かって来い!」


 《突発【システム級クエスト】竜の里を守れ!①~③が開始されました》


 ジークさんが戦闘の態勢を取ると同時にクエストが自動で開始されました。

 ①は目の前のジークさんに打ち勝つもしくは一定時間耐え抜き引き分ける。

 ②は①を終えた後、ジークの頼みを聞き、ある薬の材料を集める事。

 ③は①②を終えてから、竜の里に行きそこで発生するモンスターの襲撃を食い止め村を守る事。


 でした。ちなみに一つでも失敗したらその時点でクエストは終了になる。という説明も書いてました。



 「クエストの種類的にも失敗は出来ないよね。じゃあ本気100%で言っちゃいましょうか……」


 ジーク・F・リードは、銃による遠距離攻撃、近距離からの小太刀、中距離からの槍を使い分けてくる強敵でした。これが始まりの街周辺で起きて良いイベントとは思えないほど。

 全部片付いてから知ったのですが、実はこのイベント……発生には条件があり、フォウクラッセンエリアにある《龍潜境》でプレイヤーやモンスターが一定回数死んでいる事という裏条件があったりしました。


 私自身は《龍潜境》に入ってませんが、攻略組が何度も挑んでは屍を築き上げてくれたのだと思うと、頭が下がりますね。「クエストの発生条件を揃えてくれてありがとう!」ってね。

 多分、フォウクラッセンについたくらいの実力では勝てないです。



 「これでも掲示板とはいえ自動的に「真の最強」を冠してもらってるのでそう簡単には負けられないんだよね。恥ずかしいから他の人には言えないけど」


 ちなみに周囲の人間でこの掲示板を見た近しい人達は、レイカがその対象だと言う事はすぐに理解しているのだが、当の本人は周りの評価に疎いので気づくことはない。おそらく自分だけでは永遠に。




 ジークとの戦いは、終えてみれば全力を出したレイカの圧勝となる。縦横無尽に戦場を踊る帯に囚われ、ステータス異常を引き起こされ、離れたら離れたで、人形やら風魔法やらが追撃してくるので対処の仕様が無かった。


 「グゥッ、参った。俺の負けを認めよう……」

 「またつまらぬ物を縛ってしまった……」

 「オンナよ。お前も口が悪いやつだな……」

 「そうですか?気のせいだと思いますよ?」


 強い相手との戦いで少しハイになってしまいました。全力で大暴れする事って無かったもんね。


 クエストの進行どおり、ジークから薬の材料集めを頼まれ、第6の街インカロードの周辺マップ《奈落の穴》に迎い、指定されたガマーゲンキ草を入手し、ジークに渡します。

 そのまま、ジークについていくと竜の里に到着。


 この里長に話を聞くと(ゲーム内時間で)3時間後にモンスター襲撃イベントに巻き込まれるという補足説明が書いてあったので、時間が押していたこともあり、里長に話さずログアウトしました。


 翌日、まとまった時間ができたタイミングで襲撃イベントを開始し、大した苦労も無く滅したのは言うまでもないです。

名前 レイカ

 種族 魔族

 職業 空気賢者LV30

 スキル 【マスター裁縫26/50】・【再生採取19/50】・【風塵魔法39/50】・【心頭滅却14/50】

【魔道基礎14/50】・【調香士12/50】・【ノブレス・オブリージュ5/70】・【無限円環3/70】【繰布術13/50】

【天光14/50】【冥闇12/50】【育成26/50】【人形操作マリオネット18/30】


 ステータス 体力5(+56) 魔力30(+75) 腕力1(+27) 

体格5(+67) 賢さ50(+53) 敏捷31(+66) 運25(+20)

 ステータスポイント 残り 0

 スキルポイント    残り 2


 風魔法;ウィンドボール・ウィンドカッター・ウィンドヒール・テンペスト・サンダー・アンチパラライズ

 風塵魔法:ウィンドベル・シルフスクリーム・ウィンドブレイド・エアスラッシュ・エアプレッシャー

 光魔法:シャイン・ライトヒール・シャインストーム・ディスペル・ヒーリングシャワー・ライトフラッド

 天光:レイ・ソーラーライト・エインシャント・キュア

 闇魔法:ダークボール・ナイトメア・ダークウェーブ・ブラックバースト・ダークネススラスト・ポイゾネス

 冥闇:ダークフォロウ・暗闇の穴ホールオブダークネス・デスヒール

 裁縫:糸作成・鑑定・飾り縫い・良品成功率8%上昇・派生率+8%・雅縫い

 マスター裁縫:糸複製・制作軸ベクトル設定・裁縫の奥義・敵縫い

 採取:採取ポイント発見・採取個数アップ・レア発見率+2%・採取ポイント復活速度2秒アップ

 再生採取:採取ポイント復活率+4%・レア発見率+3%・採取個数アップ

 精神統一:魔力自然回復量中上昇・魔力値+10・魔力自然回復速度中上昇

心頭滅却:攻撃を受けても魔法が中断されない確率10%

 魔法運用の知識:魔法攻撃力小上昇・賢さ+8・魔力+8・魔法攻撃時10%の確率で連続魔法

魔道基礎:魔法詠唱速度が-0.4秒・魔法威力5%上昇

 香料士:モンスター遭遇率・狙われやすさが12%上昇・香封・開放・品質アップ・調香率10%上昇

 調香士:超開放・幻惑耐性+5%・香料威力強化

 誇り(プライド):格上相手と戦闘時、腕力(物理攻撃力)・賢さ(魔法攻撃力)が40%上昇。

 体⇒魔変換:体力5%と引き換えに魔力を45%回復

 育成:土地と厩舎を持っている時、飼っているペット達から良質素材が取れる可能性が4%アップ

 帯術:衝打・縛り打ち・スナップヒット・雷襲巻・絶波打・焔巻

 繰布術:主武器に帯を装備時、敏捷+2・魔力+2、帯術スキルで与えるダメージ微(1.1倍)上昇。帯で攻撃した時の状態異常発生率+2%

 ノブレス・オブリージュ:スキルを使用すると討伐対象モンスターが指定される。条件どおり倒すとこのスキルの熟練度を得ることが出来、得られる経験値が10分間2倍になる。(PTメンバーにも適応される)

 スキルレベルが10ごとに取得経験値増加時間が1分増える。

 無限円環:自分の感覚で体力・魔力使用量や回復量を調整できる。運が悪いと死ぬ事もある。錬巧気


 特性 

闇の加護:ダンジョン、夜のフィールドなど暗い場所でステータスに少しですが補正が掛かります。


 古き英雄の記憶:ソロ時の獲得経験値が2割(20%)上昇する。パーティ時は英雄の気質を発揮し仲間のステータスを3ずつ上昇させる。段階を踏むことで成長する。


 下克上:モンスター討伐時の経験値が10%増える。覚えるには自分より数段上のモンスターを倒し続けなくてはならない。


 ドラゴンキラー:ドラゴンを何度も討伐した物に与えられる。リザード、ドラゴン系に与えるダメージ+20%


 隠れた人気者(5/50):特性【隠れたい者】を持つ人がフレンド登録数が30人を超え、かつ中位もしくは上位スキルを5つ以上持つ時に変化する特性。フレンドとともに狩りをした時、パーティメンバー全員の取得経験値が10%上昇。パーティメンバーのステータスが一律+5される。


 イジメを乗り越えた者:、運基礎値に+20。NPCにアイテムや素材を売る時、買取額が上昇する。NPCからアイテムや素材を買う時、割引してもらうことが出来る。特殊イベント遭遇率上昇。フレンドとPT(レイド含む)を組んだ時、組んでいるフレンドの人数に応じて獲得経験値・アイテムドロップ率が上昇する(特性所持者・フレンド共に。フレンド以外は対象外)


 爆発魔ボマー(6/10):効果:鍛冶、火・光属性成長率微上昇(1.1倍)・火・光属性耐性が微上昇(1.1倍)、代わりに水属性の魔法・特技が永遠に使用不可となる


 自身に打ち勝つ者:レベルアップ時にスキルポイントが+1される。

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