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第3話 評価という名の酸素

 連れて行かれた先は、牢獄というより観察室に近かった。


 石造りの部屋。


 壁に高い位置の小窓が一つ。木の寝台が一台。粗末な机と、脚の短い椅子。鉄格子はないが、扉は分厚く、外から鍵が掛かる音がはっきり聞こえた。


 自由じゃない。


 だが、処刑台の上よりははるかにマシだった。


 兵士が無言で木の盆を置いていく。薄いスープと、固いパン。いかにも最低限の待遇だ。


 扉が閉まり、部屋に静けさが落ちた。


 その瞬間、視界の端で数字が変わる。


【現在の生存確率:68.3% → 59.4%】


「はっ!?」


 思わず声が出た。


「ちょ、ちょっと待て! 下がりすぎだろ!」


《説明:処刑回避イベントの熱量が減衰しています》


「減衰って……」


《興味は時間経過で低下します》


「本当にコンテンツじゃねえか……」


《この世界において、その理解は概ね正しいです》


 俺は乱暴に椅子へ座り込んだ。


 助かったと思った次の瞬間にこれだ。生き残ったこと自体がゴールじゃない。むしろ、助かったところからが本番。そういう世界だと、改めて数字で叩きつけられる。


 固いパンを手に取りながら、俺は天井を見上げた。


「なあAI」


《はい》


「お前、さっきから“評価”とか“興味”とか言ってるけど、それって結局どういう仕組みなんだ」


《回答します》


 視界に新たなウィンドウが浮かぶ。


【評価構成要素】


・興味:今その存在に視線が向いているか

・共感:感情移入または好感を得ているか

・予測不能性:先が読めない魅力があるか

・継続期待:次を見たいと思わせているか


「……四項目か」


《簡略表示です》


「簡略でこれかよ」


 俺はため息を吐く。


 難しすぎるだろ。何か一つを満たせばいいわけじゃない。全部をある程度維持しなきゃならない。しかも“維持”だ。一度上げて終わりじゃない。


「じゃあ聞くけどさ」


 スープを一口飲んで、顔をしかめる。薄い。味がほとんどない。


「俺が今、生きてるのは“興味”があるからか?」


《主因はそれです》


「共感じゃなくて?」


《現時点では低めです》


「だろうな……」


 俺みたいな正体不明の男に、いきなり感情移入しろって方が無理だ。処刑台の上では目を引いた。だが、それだけだ。


《補足:現在のお前は“見ていて面白いかもしれない存在”です。“応援したい存在”ではありません》


「言い方きついな」


《事実の提示です》


 こいつのこういうところには、まだ慣れない。


 でも、分かる。


 面白がられるだけじゃ危うい。次に失敗すれば、「もういいや」で切られる。消される。


「じゃあ、どうすれば“応援したい側”に行ける」


《目的設定が有効です》


「目的……」


《現時点でのお前は“生きたい”のみを主軸としています》


「それじゃ弱いのか」


《はい》


 即答だった。


《人は“何のために生きるか”を持つ個体に、より継続的な関心を示します》


 人、じゃなくて読者だろ。そうツッコミかけて、やめた。


 たぶんこの世界じゃ、その違いは大きくない。


 俺はパンを置き、壁にもたれた。


 何のために生きるか。


 そんなもの、昨日までの俺なら考えたこともなかった。いや、昨日までの俺が誰だったのかすら、よく分からない。


 そこに気づいて、ふと眉をひそめる。


「……なあAI」


《はい》


「俺、記憶が曖昧なんだけど」


《確認しています》


「それ、普通なのか?」


《この世界において“価値の低い存在”は、設定情報が簡略化される傾向があります》


 背筋が冷えた。


「設定情報?」


《名前、背景、過去、人間関係などです》


「つまり俺は……」


《“掘り下げる価値がない存在”として処理されていた可能性があります》


「クソみたいな世界だな」


《同意はしませんが、否定もしません》


 視界の隅で、また数値が微妙に動いた。


【現在の生存確率:59.4% → 57.8%】


「また下がってる!」


《停滞です》


「会話してるだろ!」


《内省のみでは変動幅が小さいです。外部との接触、あるいは明確な目的提示が必要です》


 そこで、さっきの話に戻る。


 目的。


「候補とか出せるのか」


《可能です》


 ウィンドウが切り替わる。


【目的候補】


① 元の世界に帰る

② この世界のルールを壊す

③ 読まれ続けて頂点に立つ

④ 自分の記憶を取り戻す


 どれも、それっぽい。


 でも、その中で一番最初に目についたのは②だった。


 この世界のルールを壊す。


 処刑台の上で感じた理不尽。面白くないから消す。読まれないから死ぬ。そんなルールを受け入れられるわけがない。


「……②だな」


《確認を取ります。本当に“世界のルールの破壊”を目的として設定しますか?》


「する」


《理由を言語化してください》


「理由?」


《目的は、感情の裏付けがあるほど強度が上がります》


 面倒だが、たぶん必要なんだろう。


 俺は少し考えてから、口を開いた。


「俺は、勝手に値踏みされて、勝手に消されかけた」


 声に、熱が乗る。


「そんなルールで命が決まるなんて、間違ってる。だから壊す」


 その瞬間、視界に白いノイズが走った。


 一瞬だけ。


 ほんの、一瞬だけ。


 誰かが向こう側から覗き込んできたような、奇妙な感覚。


「……っ」


《感情波形の上昇を確認》


《評価変動を検知》


【新規目的設定】

『読者評価で命が決まる世界のルールを壊す』


【現在の生存確率:57.8% → 72.6%】


【共感値:上昇】

【継続期待:上昇】


「上がった……」


《理不尽への反逆は有効です》


「読者はそういうの好きなのか」


《好む傾向があります》


 皮肉な話だ。


 理不尽な世界を面白がって見ている連中が、“理不尽への反逆”にもまた食いつく。


 どっちにしろ娯楽ってわけか。


 その時、扉の向こうで足音が止まった。


 一人じゃない。


 見張り兵の固い足音とは違う、もっと軽い、でも迷いのない歩き方。


《新規接触イベントを検知》


「またかよ」


《重要人物の可能性:高》


「何で分かる」


《足音、周囲の気配変化、兵士の緊張反応から推定しています》


「便利だなお前……」


 扉が三度、軽く叩かれた。


 返事をする間もなく、鍵が回る。


 開いた扉の向こうに立っていたのは、青い外套を羽織った女だった。


 年齢は俺とそう変わらないように見える。


 だが、雰囲気が違う。


 見られることに慣れている立ち方。人の目を集めることを、当たり前のように身につけている空気。


《解析開始》


《対象:高評価個体》


《読者好感度:上位》


「……読者好感度?」


《俗称としては“人気キャラ”に近い存在です》


「また雑な言い方を……」


 女は俺を見て、わずかに笑った。


「へえ。本当にいるのね」


 その一言で、また視界の数字が僅かに動いた。


 こいつが、次の展開だ。


 そう直感した。

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