迷宮攻略完了と迷宮探索前日
よおおおおっし!後3階層!あれから数日が経って俺のステータスはこんなになった。
名前 なし
年齢 0歳0.5ヶ月
種族 触手(25)Lv49 +31
HP 478490/478490
MP 717735/717735
力 478490
耐久 478490
器用 478490
俊敏 478490
魔力 478490
スキル 再生強化Lv10 HP高速回復Lv10 治癒魔法Lv10 MP高速回復Lv10 魔力操作Lv10 無属性魔法Lv10 5属性魔法Lv7 光属性魔法Lv10 闇属性魔法Lv8 物理攻撃耐性Lv10 魔力攻撃耐性Lv10 刀術Lv5 取得経験値上昇Lv10 状態異常耐性Lv8 MP節約Lv10 限界突破Lv4 時空魔法Lv3 探知Lv10 空間把握Lv6 物理攻撃無効Lv2 魔力攻撃無効Lv1 並列思考Lv10 思考加速Lv10 拡張並列思考Lv3 無詠唱Lv5
ユニークスキル Q&A 触手形状変化 人化 ベクトル操作魔法 吸収 液体分泌 魔法創造 MAP 取得経験値UP 切れ味補正 液化 触手極限硬化 運UP
称号 異世界転生者 同種殺し 人殺し 人を助けた魔物 一騎当千 レベリングの神 限界を超えし者 触手?
加護 魔神の加護
・・・うん・・・まぁ色々おかしいと俺も思う。だけど今更だと思うのだよ。今更チートに「チート乙」とか言ってどうするの?って話ね。
キチってるスキルは物理攻撃無効、魔力攻撃無効、触手極限硬化、切れ味補正くらいかな?他にもチートスキルはあるけどスルーする。
まず物理攻撃無効と魔力攻撃無効。内容は当たり前だが完全にノーダメになるわけではない。攻撃されて食らったダメージがHP最大値の(2×スキルレベル)%以下の場合ダメージが無効化されるという内容だ。
例えばこのスキルのレベルが10で俺のHPの最大値が100でそこらの冒険者に剣で切られたとしよう。
その時のダメージが20以下ならノーダメ。21以上なら普通にダメージがそのまま入る。
別にそんな強くなくね?と思うじゃろ?
だが今の俺のHPの最大値は478490だ。このスキルのスキルレベルが1でも約9569以下のダメージは無効。スキルレベルが10なら95698以下のダメージは無効化。しかも俺の耐久のステータスも478490もある。そこらの冒険者に切られた程度じゃ1ダメージも入らない。
・・・おい誰だこんなぶっ壊れ性能なスキル作った奴。
次に触手極限硬化。これは触手硬化と進化5回を消費して手に入れたスキルだ。
触手効果に比べてMP消費が10倍の100だが・・・
なんと・・・
なんとッ!・・・
絶対に傷一つつかないという完全チートなのだッ!・・・
いや、これが普通の剣とかの武器だったら「傷一つつかないなんてすげぇなぁ~・・・」で済む。だがこれは自分の体の一部がそんな状態になるのだ。
さらにさらにユニークスキルの切れ味補正は!刃が付いている武器の切れ味を3倍するというまたまたキチってる性能なのであ~る。
結果、触手を剣にすれば傷一つつかない切れ味がキチってる剣が、盾にすれば傷一つつかない盾が。鎧にすれば傷一つつかない(以下略
・・・ユニークスキルっておっそろしいなぁ・・・
あ、100階層まで攻略終わった・・・
―――伊藤 隼人side―――
いよいよ明日が迷宮に行く日だ。正直怖いがステータスは目標の5000には到達した。スキルも剣術スキルがレベル3に、魔法も基本的な属性は全部レベル2以上にはなった。後は気を抜いたりしなければ問題ないはずだ。
・・・何でだろう、明日は何か良いことがありそうな予感がする。
〈スキル〉
時空魔法 空間魔法の完全上位互換。 空間魔法をレベル10まで上げたため習得。
気配察知(今はない) 生物の気配を察知することができる。 やってみたら習得。
探知 気配察知の完全上位互換。生物に限らず魔力の流れ等もわかる。〈ユニークスキル〉MAPに生物の場所等を表示できるおまけ付き。 気配察知をレベル10まで上げたため習得。
空間把握 辺りに何があるか把握することができる。〈ユニークスキル〉MAPが立体的な表示になるおまけ付き。 空間魔法をレベル10まで上げたため習得。
物理攻撃無効 物理ダメージが最大HPの(2×スキルレベル)%以下だった場合完全に無効化することができる。 物理攻撃耐性をレベル10まで上げたため習得。
魔力攻撃無効 魔力ダメージが最大HPの(2×スキルレベル)%以下だった場合完全に無効化することができる。 魔力攻撃耐性をレベル10まで上げたため習得。
並列思考 物事を同時に考えたりすることができる。魔法を同時に発動することも可能になる。 やってみた結果習得。
思考加速 物事を考える速度が早くなる。魔法を早く発動することが可能になる。 並列思考をレベル10まで上げたため習得。
拡張並列思考 ただ単に並列思考のレベル11以上位な感じ。 思考加速をレベル10まで上げたため習得。
無詠唱 魔法を無詠唱で発動することが可能になる。思考加速スキルを使うことで更に発動スピードを早くすることが可能。 やってみた結果習得。
〈ユニークスキル〉
取得経験値UP 取得経験値を10%上昇させる。 進化にて習得。
切れ味補正 刃がついている武器を扱う際、切れ味に3倍の補正。 進化にて習得。
液化 液体と化して行動することが可能。見た目としてはスライムに似る。MP消費発動時100 進化にて習得。
触手極限硬化 触手を絶対に傷一つつかないレベルまで硬化させる。MP消費100。 進化にて習得。
運UP 運が良くなる 進化にて習得。
〈称号〉
触手? こいつ本当に触手なん? 触手どころか全魔物中最高クラスのステータスを持ってしまったため獲得。




