登場人物・用語集4
世界設定用語集
主要キャラクター
• リオ・ルナリス:主人公。こげ茶の髪・水色の瞳・日焼け肌の少年。大精霊アクウェリナから光の加護を受けた「光の導き手」。父の跡を継ぎ男爵位を継承し、所領「ルナリス村」を治める。
• サビア:リオの母。黒髪で華奢な女性。優しく芯が強い。かつて王都にも訪れていた。
• ラス:リオの父。旅する剣士。現在行方不明。手紙と剣術を息子に残した。かつて男爵位とルナリス村の領主であった。
王国関係者
• フェルメリア一世:フェルメリア王国の現王。賢王。導き手リオに騎士団入団を命じた。
• セオドール宰相:冷静沈着な政治家。伝承に詳しく、リオに関心を寄せる。
• セレオス大神官:精霊教会の高位神官。啓示を受け、王にリオを推挙する。
• レオン・ヴァルガス:壮年の剣士。忠義厚く、王国最強の騎士団を率いる。王都防衛戦にてバルグと対峙し、互角の勝負を繰り広げたが、魔剣による瘴気のダメージが体を蝕んでいる。
• クラヴィス・ヴァレンティス:魔法兵団長。魔法理論の第一人者で、ミラの師匠。王都防衛戦にてリレーナと対峙し、右足を失うも、かつての弟子が編み出した金属魔法により義足を構築。禁術使用の影響をその身に受けている。
• カイル・バセック:騎士団副長。現場主義の指揮官で、実戦経験が豊富。
• エルバ教官:騎士団訓練場の教官。理論と実践を重んじる鬼教官。王都防衛戦にてバルグへ奇襲を仕掛けるも反撃を受け、戦場に散った。最期に多くの教えと技をリオへ託した。
• マリア:騎士団食堂のボス。時に厳しく、時に優しい。王都復興中には炊き出しを行い、人々を鼓舞した。
仲間・支援者
• ファルト:若き重戦士。大盾使い。リオの兄貴分。精神的支柱として仲間を支える。わずかながらオーラの片鱗を見せる。両親はヴァルトとクラリス。
• ミラ:冷静な女性魔術師。火と土の魔法を得意とする。理性的判断で戦局を支える。魔法と精霊魔法の壁に思い悩んでいる。
• セフィーナ:ルソレイユ神聖皇国の巫女。回復と風の精霊魔法の使い手。信仰的視点を持つ存在。自身の力不足を痛感し、精霊使いとしてさらなる高みを目指して必死に修行を開始する。
• ティナ:若いメイド。王城でリオの身の回りを世話する。
• ダリウス:王都の休日で知り合った露店商人。商会の息子で現実主義者だが情にもろい。
• エルヴィン:天才錬金術師。発明好きで妙な魔導具を多数開発。かつて王国に仕えていた。王宮錬金術師へ復帰後、結界装置の改良に携わり、改良型の結界装置によって王都を救う一助となった。
辺境の人物
• ローデン侯:フェルメリア王国の南一帯を治める侯爵。
• エルノ・バレスタ:ローデン侯の執事。タリスマンを使って加護を測定。
• ヴァルト:護衛騎士。寡黙で剣術に優れる。ファルトの父。
• オルド:理知的な護衛騎士。
• クラリス:ファルトの母。王都の領主邸でメイド長を務める。
魔王軍と敵勢力
• 魔王シグリス:元・大精霊。堕ちて闇の魔王となり世界を侵略中。
• ノリス:魔王の参謀。冷酷な策略家。
• ヴァネッサ:不死の真祖ヴァンパイア。魔王軍の独立部隊を統率。
• レアリナ:ディアスの母。魔王の王妃として仕えていた女性。療養の末に死去し、国葬として手厚く葬られた。
• ザハロス:暗黒魔道研究所の所長。変装用魔導具の開発者にして、根源魔法の一端を解する異端の魔導研究者。瘴気を制御し世界の境界へ干渉する禁忌技術――黒き門(瘴気門)を開発し、世界の根底を揺るがせた張本人。
• 。
• ディアス:魔王の子。銀の長髪を持つ少年。リオの宿敵。母の死という喪失を経て、闇の導き手として覚醒する。
• バルグ:若き剣士。豪快な性格。空間が軋むほどの剛剣を振るう。
• リレーナ:魔王軍の魔術師。冷淡で天才肌。
• ゼイン:道化の仮面をかぶった斥候。狂気と諧謔を併せ持つ。
• ガルド:海軍大将。全長二メートルを超える巨躯と全身を覆う鱗を持つ古代種のリザードマン。海戦に特化した重装の戦士で、錨や鎖を武器として振るい、荒波の中でも揺らぐことなく敵船を粉砕する“海の覇者”。無駄な異形は持たず、純粋な膂力と耐久力で戦場を制圧する。
魔王軍 軍団編成(再編後)
• 元帥:ディアス
• 参謀長:ノリス
三軍
• 陸軍大将:バルグ
• 空軍大将:リレーナ
• 海軍大将:ガルド(リザードマンの巨躯を持つ古代種)
特務・独立部隊
• 諜報部長官:ゼイン
• 魔道研究所所長:ザハロス
• 独立遊撃軍団長:ヴァネッサ
精霊と加護
• アストル:リオと契約した光の精霊。ティンカーベルサイズの小さな少年の姿。おちゃめ。
• アネリア:セフィーナが契約した風の精霊。少女の姿。
• グラシアール:リレーナが契約している氷の精霊。女性の姿。
• アクウェリナ:光と秩序の大精霊。魔王の手により囚われの身。
• エクリプス:ディアスと契約している闇の精霊。黒い蝶のような羽を持ち、浮遊する。いじわる。
用語
• 精霊紋:大精霊の加護と繋がりを示す特有のしるし。契約者の身体に現れる印。
○ 光の精霊紋:青白い
○ 闇の精霊紋:赤黒い
• 大警鐘:国難の時にしか鳴らぬ鐘。王都(および王国)に非常事態を告げる。
• 瘴気だまり:瘴気が局所に滞留し濃縮した領域。魔物の異常発生の引き金となる。
• 魔物のスタンピード:一部の地域に魔物が異常発生し襲撃する現象。瘴気だまりが発生した時に起こる。
魔物一覧
• ゴブリン:小柄で知能を持つ魔物。群れで行動しやすく、連携を取る。
• オーク:大型で膂力に優れる魔物。粗暴で戦闘能力が高い。
• オーガ:巨体の怪力種。単体でも大きな脅威となる。
• 魔狼:魔力を帯びた狼。俊敏で群れを成す。
• サイクロプス:一つ目の巨人型魔物。怪力で岩や棍棒を武器とする。
• 角兎:角を持つ兎型魔物。小型ながら突進力と回避性能が高い。
• ストンプウッド:樹木のような外見を持つ魔物。擬態能力に優れ、不意打ちを得意とする。
• スライム:流動体の魔物。物理攻撃を受け流し、環境に応じて形状を変化させる。
亜種・階級
• 各種族にはエリート/シャーマン/ジェネラル/キングなどの上位個体が存在し、知性・統率力・魔力が大幅に強化される。
国家一覧
• フェルメリア王国:南方の王国で物語の中心となる国家。王はフェルメリア一世。
• ナイアフェル:森と世界樹を擁するエルフの国。族長はイゼリア。
• テルマイン:山岳地帯に広がるドワーフの国。族長はグラズ。
• ルソレイユ神聖皇国:光を信仰する神聖国家。巫王はソレイユ・アストラ。
• メフレト魔導評議国:砂漠に広がる火の魔術を中心とした国家。議長はイフレム。
• アルマリク自由都市:交易で栄える都市国家。市長はザファル・ベン=カディール。
• 楼蘭帝国:古代の魔導技術を有する大帝国。皇帝は恒星帝。
• アイゼンハルト王国:北方の前線国家。王はヴォルク。
• ヴァルディア王国:かつて繁栄したが現在は滅び、不死の軍団が占拠。支配者はヴァネッサ。
• シグナス魔王国:魔王シグリスの本拠地。極北の凍土に存在する魔族の国。
• スエラン連邦:海に浮かぶ水の島国連邦。女王はセリュシア。
魔法体系
• 通常魔法:魔力を詠唱・構築して放つ基本魔法。五行(火・水・木・土・金)に属し相克が戦局を左右する。
• 光魔法:癒し・浄化・照明など。戦闘では支援が中心。
• 闇魔法:瘴気・封印・精神干渉など。魔王軍が主に用いる。
• 精霊魔法:精霊との共鳴により発動。加護者のみが使用可能。
• 特殊魔法:血筋・契約・研究成果などに基づく異質な魔法群。
• 無属性魔法:属性に属さず純粋魔力で発動する希少な魔法。
• 根源魔法:かつて大精霊が世界を創成する際に用いたとされる伝説の魔法。万象の理そのものへ干渉する力を持ち、通常の魔法や精霊魔法とは一線を画す存在。現代においては失われた技術とされ、断片的な伝承のみが残されている。
五行属性魔法(通常魔法)
火属性
• ファイアボール:初級。火球を生成して投擲する。
• ファイアランス:中級。炎の槍を放つ貫通魔法。
○ 【詠唱】『烈火よ、我が前に形を取り──燃え尽きるまで止まるな。──《ファイアランス》』
• フレア:中級(特殊)。轟きとともに炎が爆ぜ、一帯を包む業火を放つ。
• 焔星降臨:上級(単体)。白熱の核が生まれ、爆縮する。
○ 【詠唱】
§ 「火は水を穿ち」
§ 「凍土は灰へ還り」
§ 「燃え堕ちよ、星の核――《焔星降臨プロミネンス・ノヴァ》」
水属性
• ウォータボール:初級。水球を生み出し投擲する。
• ウォータランス:中級。高圧の水流を槍状に収束させて放つ貫通魔法。
土属性
• ストーンボール:初級。土塊を投擲する。
• ストーンスパイク:初級。地面から石の槍を突き出す。
• ストーンウォール:初級。土で防壁を築く(エクステンションで延長可能)。
• ストーンランス:中級。巨大な土槍を生み投擲する。
○ 【詠唱】『震える大地、艮うしとらにて牙を成せ──穿て、《ストーンランス》』
木属性
• 芽吹万象:木属性魔法。仕込んだ種を媒体に瞬時に発芽・成長。
○ 根が対象内部へ侵入し、茎が爆ぜるように伸び、白い花が狂い咲く。
○ 【発動】「――木遁・芽吹万象」
• 昇華:木属性魔法。急成長した植物をさらに昇華させ、内側から突き破る追撃。
○ 【発動】「――木遁・昇華」
金属性
• 陰鉄纏装:金属性魔法(特殊)。黒鉄の光が皮膚を這い、金属が滲み出るように重厚な鎧を形成。
○ 【詠唱】「陰に沈む鋼よ、我が血に応え――我が身を鎧え」
○ 《陰鉄纏装》
光属性魔法
• プロテクト:初級。対象を物理的ダメージから守る支援。
• ライトボール:初級。小さな光弾(照明・牽制)。
○ 【詠唱】『明の位、東方より射す光──《ライトボール》』
• ライトアロー:初級。光の槍を飛ばす。
• ライトエンチャント:武器に光属性を付与する。
• ヒーリング:初級。癒しの光で回復。
○ 【詠唱】『明の位、南方に巡る癒しの光よ――砕けし身を繕い、安らぎを与えよ――《ヒーリング》』
• マイトマジック:光属性。対象の魔力を増加させる強化。
• ディバインシールド:中級。防御用の大盾を展開(1人を包むほどの大きさ)。
闇属性魔法
• ダークボール:闇属性。無詠唱。足元から闇の魔力が吸い上げられ、凝縮された黒が球体を成す。
• ダーク・ランス:闇属性。無詠唱。足元の闇を凝縮し、地面から黒い槍を噴き上げて対象を貫く攻撃魔法。
精霊魔法
光精霊魔法
• リカバリー:治癒。肉体と心に作用。完全詠唱で効果増幅。
○ 【詠唱】
「癒えよ。光は巡り、傷を包み、再び立つ力となれ――《リカバリー》」
• ホーリーシールド:中級。聖なる盾を展開。リオはまだ使いこなせていない。
• ホーリーエンチャント:武器に光を宿しアンデッド・瘴気に有効。
• ライトニングボール:雷球。速度・命中に優れ感電効果。
○ 【詠唱】『乾いぬいの空より雷を呼べ──《ライトニングボール》』
• アーク・ルミナス:浄化。瘴気を断つ。
• 黎明の槍:精霊たちの力を集め放つ光の槍。
○ 【詠唱】『其れは、原初たる光の兆しを万象を照らす意思を宿し力に変えん《黎明の槍スピア・オブ・ダウン》』
風精霊魔法
• ウィンドカッター:初級。風刃を飛ばす。
• ウィンドウォール:防御魔法。
• ウィンドストーム:暴風を巻き起こし吹き飛ばす。
○ 【詠唱】『たつみの風よ、乱れを招け──《ウィンドストーム》』
氷精霊魔法
• アイスランス:中位。氷の槍を射出する貫通魔法。リレーナはレベルにより詠唱破棄。
• ダイヤモンドダスト:上級。氷晶の嵐で一帯を凍結。
○ 【詠唱】
§ 「北辰の星よ、氷刃をまとい──」
§ 「陰陽の理よ、静寂に帰せ──」
§ 「凍てつく果てに、命を閉ざせ──」
• 極零崩界:上級(単体)。空間の一角が青白く沈み、音が消え、熱が吸われる。
○ 【詠唱】
§ 「水は火を鎮め」
§ 「熱は静寂に呑まれ」
§ 「凍てつけ、万象の理――《極零崩界ゼロ・アブソリュート》」
闇精霊魔法
• ダークウォール:魔法を呑み込むシールド(対魔法防御)。
• ダークエンチャント:武器に闇精霊の力を付与。ホーリーエンチャントと対。
• リリースカオス:中位(範囲)。エクリプスの精霊魔力と吸収されてきた属性魔力を圧縮し黒核を形成→解放。闇の波動が空間を押し潰しながら広がる。
○ 【詠唱】
§ 「巡りし五行を喰らい、相克を混沌へと帰せ。」
§ 「均衡を砕き、万象を闇に沈め――《リリースカオス》」
無属性魔法
• マジックシールド:初級。魔力の盾(魔法使いの基本防御)。
• レヴィテーション:中級。重力を軽減し、浮遊・落下速度の緩和を行う。
特殊魔法
• ライジングストーム:合体技。アストルが光の魔力を、アネリアとセフィーナが風の精霊魔法を重ねる。
禁術
• 重磁界殲嵐:属性不明。重力と磁力が干渉し空間が歪む災厄級。
○ 金属が浮く/地面が湾曲/色彩が反転。
○ 【詠唱】
§ 「地は天を拒み」
§ 「天は理を歪め」
§ 「万象は我が掌にて軋み」
§ 「反転せよ――《重磁界殲嵐グラヴィティ・マグネス》」
根源魔法
• ディメンションゲート:闇属性。術をかけた対象を任意の場所へ強制転移させる根源魔法。極めて高度な干渉を伴い、通常の魔法体系では再現不可能とされる。
技・戦技
基本戦技(共通)
• スラッシュ:基本斬撃。
• ブレイク:防御や体勢を崩す強打。
• パリィ:攻撃を受け流す。
防御・体術系
• シールドガード:盾で防ぐ。
• シールドタックル:盾で突撃。
• シールドアッパー:盾/拳で打ち上げる。
強化・補助系
• チャージ:力を溜めて次の行動を強化。
• シールドオーラ:オーラで兵を覆う範囲防御。吹雪など環境ダメージを軽減。
• タウント:敵意を引きつけ、自身へ攻撃を集中させる挑発技。前衛が味方を守るために用いる。
遠距離・派生攻撃
• ピアッシングスピア:貫通力を高めた槍技。
• ピアッシング・ストライク:片手剣を両手で握り、突きにすべてをかけた一点突破の貫通撃。
• アローレイン:矢を雨のように降らせる。
• オーラ・スラッシュ:オーラ解放時に放たれる飛ぶ斬撃。
上位戦技
• ジャッジメント・ブレード:大上段から叩き下ろされる全身全霊の一撃。
• オーラブレード:オーラを刃に集中させて放つ高速斬撃。
個別奥義・固有技
• ダークネススラッシュ(ディアス):闇属性の飛ぶ斬撃。
• ホーリー・ブレイク(リオ):光属性。自身に宿る光の加護を剣へと収束させ、上空から叩き込む高威力の斬撃技。対魔・対瘴気に特に有効。
• 断界:地面を縦に裂き、盾ごと押し潰す重斬撃。
• 砕牙:横薙ぎの衝撃が牙のように拡散し、間合いごと叩き割る。
• 断界鉄(バルグ):断界をさらに強化した呼称/威圧技。
• グランドインパクト:高所からの落下と同時に大剣を叩きつけ、地面を破砕して衝撃波と土砂を撒き散らす広域破壊技。
• ネクロブレス:瘴気を含んだ黒濁の暴風を口腔から放つ広域攻撃。周囲一帯を薙ぎ払い、持続的な侵蝕(瘴気汚染)を与える。
流派・特殊技能
陰流
• 陰流 二天一対:左右から寸分違わぬ小太刀で同時に斬りつける双撃。
• 陰流 二天一閃:二本の刃が一つの軌道を描き、一閃で対象を斬り裂く高等技。
忍術
• 闇遁 影縛り:影から刃を生み出し、対象を拘束する。
• 闇遁 潜影:闇に溶け込み姿を消す。気配・魔力を遮断する隠密術。
• 風遁 烈風刃:巻物によって発動する風遁術。刃と化した烈風を放ち、攻撃および投射物の迎撃に用いる。
○ 【発動】「――風遁:烈風刃」
発明品・魔導具
• 光るんです:周囲を光で照らす簡易照明魔導具(エルヴィスの発明)。
• 魔封じの結界装置:魔物の侵入を防ぎ、封じ込める装置。旧名:魔物おかえりください。
ゼインの技
• マーダー・ボム:系統不明の特殊技。色とりどりの風船状魔力体が獣の軌道で襲いかかる。
• キリング・ボール:跳弾型の特殊技。反射のたびに加速し、赤黒い光を帯びて軌道を変える。
• デビルズ・シュガーハウス:水属性魔法・上級(特殊)。巨大な“お菓子の家”が脈動し、手足のような構造を形成して対象を破壊する。
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