第10話 ステータス確認と新たなスキル
昨日は更新出来ず申し訳ありませんでした。
ステータスって沼ですね(笑)スキルの事も考えていたら昨日はそれだけで一日が終わってしまいました。少しでもお楽しみ頂ければ幸いです。どうぞ宜しくお願いします。
「鑑定&ステータス!」
「ぼや〜」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
名前:二郎丸(柴犬) 性別:男
職業:桑名家の忍犬見習い:NEW
レベル:2「1→2」
HP:20「12→20」
MP:8「3→8」
SP:5「1→5」
力:8(+0)「6→8」
体力:8(+0)「6→8」
かしこさ:15(+1)「11→14」
素速さ:16(+1)「12→15」
器用さ:6(+0)「5→6」
魅力:27(+2)「21→25」
運の良さ:15(+1)「11→14」
*カッコ内数値は加護・スキル等の追加数値
固有スキル:「シュウの加護」「忍犬:Sレベル1:NEW」
スキル:「噛み付き1」「気配察知1」「遠吠え1」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「忍犬」:ユニークスキル(成長型)スキルレベルにより忍犬術、忍犬スキルを覚える。
レベル1 「軟化:(常時発動)毛並みと体が柔らかくなる モフ率up」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ふむふむ。やっぱりHPが満タンになってるね。多分だけどレベルアップするとHPが満タンになる仕様みたいだね。この仕様はかなり有難い。ダンジョン攻略スピードも上手くレベルアップが絡めば相当早くなるかも知れない。運任せだけどね。
二郎丸はワンコだけあって力と素早さが他の項目より成長するみたいだね。前衛として攻撃と盾役を兼任して出来るような感じになってくれるかな。
職業も変わってる!桑名家の忍犬だって。凄くかっこ良いなぁ!成長したら上忍とか忍者マスターとかに変わるのかな。
「ねえねえ二郎丸〜。二郎丸は力と素早さが上がり易いみたいだから特徴を活かしてこんな感じにSPを使ったらどうかなぁって思うんだけどどうかな?それでね。最初はこれとこれにポイント使って、その後はこっちに使って行くのが良さそうなんだけど。」
「ご主人〜!これで良いワン!オイラの事を考えてくれて嬉しいんだワン!スリスリ♫」
「じゃあポイント振るね〜」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
名前:二郎丸(柴犬) 性別:男
職業:桑名家の忍犬見習い:NEW
レベル:2「1→2」
HP:50「12→20+30」*sp3使用
MP:28「3→8+20」*sp2使用
SP:0「1+4-5」
力:8(+0)「6→8」
体力:8(+0)「6→8」
かしこさ:15(+1)「11→14」
素速さ:16(+1)「12→15」
器用さ:6(+0)「5→6」
魅力:27(+2)「21→25」
運の良さ:15(+1)「11→14」
*カッコ内数値は加護・スキル等の追加数値
固有スキル:「シュウの加護」「忍犬:Sレベル1:NEW」
スキル:「噛み付き1」「気配察知1」「遠吠え1」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「忍犬」:ユニークスキル(成長型)スキルレベルにより忍犬術、忍犬スキルを覚える。
レベル1 「軟化:(常時発動)毛並みと体が柔らかくなる モフ率up」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
二郎丸は攻撃を受ける回数も多いだろうし、まずは死なない事が一番重要と考えHPに3ポイント、ユニークスキルや通常のスキルを使えればチャンスに繋がったりやピンチを回避出来る事もあると思いMPに2ポイントを使った。
今後は力と素早さに多目に使って回避しつつ相手を倒せる「ザ・忍犬」を目指して行こう。
よし、次は僕のステータスだ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
名前:クワナ シュウ 性別:男
職業:冒険者
レベル:2
HP:21「15→21」
MP:14「8→14」
SP:10「6→10」
力:10「8→10」
体力:9「8→9」
かしこさ:11「9→11」
素速さ:9「7→9」
器用さ:10「7→10」
魅力:10「9→10」
運の良さ:80(+70)「8→10」
*カッコ内数値は加護・スキル等の追加数値
固有スキル:「従魔の気持ち」「精神耐性」「世界を変えた者」「鑑定:NEW」
スキル:「罠感知1:NEW」「剣術1:NEW」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うーん・・・。力や他の数値は2上がったけど、体力は1だけしか上がらないんだ。どうやら壁役は難しいみたいだね。でもきようさは3も上がった!パワータイプじゃ無くてテクニックタイプなのかな!
おお〜!自分の新しい能力を知る事が出来るなんて何て素晴らしいんだ。不謹慎かも知れないけどダンジョンを作ってくれた神様??に感謝をしよう。ペットの二人と話も出来るようになったし、僕的には本当に良い世界になった。
おっと、また脱線しちゃった。
スキルが2つも増えた!!バンザーイ!
一つ目の「罠感知」。これは多分職業:冒険者のスキルなんだろうな。職業選択の時にそんな感じの事が書いてあったし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「罠感知」罠やトラップを見つける。(スキルレベルにより精度が上昇)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うん。罠を発見出来るって今後凄く役立つスキルだね。どんなに強くても罠であっさり全滅とかあるあるだよね。
2つ目!これは嬉しいな。攻撃用のスキルだ。しかも「剣術」!皆さん、剣術ですよ!
主人公的なスキルだしレベルが上がったら技を覚えたり剣聖とかになっちゃったり出来るかも知れないんですよ。夢が広がる〜。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「剣術」剣・刀・木刀等の技術。(スキルレベルにより技術が向上)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うんうん。これは鍛えてスキルレベルを上げねばならぬ。木刀も剣術に入っているのが良く分からないけど・・。
牙突、必殺技にあるかな。あると良いな。
そうだ、また脱線してしまった。SPを今度こそ振ろう!
るかにのステータスは次回に・・・。
お読み頂きありがとう御座いました。
沢山の御評価、ブックマークを頂き幸せです。
今後も頑張りますのでよろしくお願い致します。




