第1階層編終了―玲愛のプレイヤー情報―
本文内にも書きましたが、ここで紹介したスキル名、魔法名、およびそれらの効果の説明内容の方がより正確な情報であることを前もってご確認下さい。
※これまでの本編内での説明文と一部変更又は修正された箇所があります。
『ニートな女神がログインしました。』に登場するアストレア(玲愛)の第1階層突破時の最終的なステータスおよび装備、ゲーム開始から第1階層突破時までに入手したスキルと魔法の一覧情報です。
なお、すでにそれをご存知だという方、今さら説明なんてしなくてもいいよと言われる方は読み飛ばしてもらっても結構です。
また、ここで紹介するスキル名、およびその効果の説明に関して本編内の記述と違う部分がある、もしくは本編内で説明紹介したものよりも詳細な内容が書かれている場合がありますが、その場合はこちらに書かれている情報内容の方が正しいものであり、これに伴い本編内で該当するスキルの名称、および効果の説明に関して修正措置を取らせていただく場合がございますのであらかじめご了承下さい。
ですが、筆者が面倒くさがって修正しない場合もありますので、その場合もご了承下さい。
スキル名、効果の説明の変更に関する主なものは以下の通りです。
アップ→上昇という表記に変更。
再使用可能までの時間→リキャストタイムという表記に変更。
なお上記2点の変更につきましては以降の本編内でも適応されていくものですのであしからず。
♥ ♥ ♥
<プレイヤー基本情報>
プレイヤー名:玲愛
種族:人間 性別:女
恩恵:アストレア
職業:冒険者
<第1階層突破時のステータス>
レベル:16
HP:175/175 MP:106/106
STR:40〔+42〕
VIT:40〔+164〕
AGI:36〔+40〕
ING:32〔+20〕
DEX:21
LUX:23
※〔〕内の数値は装備補正値、およびスキルの効果で上昇した補正値の合計。正しいかどうかは筆者の計算能力によるため微妙。計算苦手なんです。
<第1階層突破までにかかった日数>
10日
<第1階層突破時の装備>
頭:ドラゴンヘルメット
体:ドラゴンメイル
右手:ドラゴンソード
左手:ドラゴンシールド
足:ドラゴンブーツ
装飾品1:ドラゴンの腕輪
装飾品2:カラスの指輪
装飾品3:賢さの指輪
<装備の効果>
〇ドラゴンヘルメット
装備カテゴリ:[兜]
VIT+24
特殊効果:物理攻撃によって受けるダメージを10%減少させる。火属性の魔法攻撃によって受けるダメージを10%減少させる。
〇ドラゴンメイル
装備カテゴリ:[鎧]
VIT+46
特殊効果:物理攻撃によって受けるダメージを20%減少させる。火属性の魔法攻撃によって受けるダメージを20%減少させる。
〇ドラゴンソード
装備カテゴリ:[片手剣]
STR+42
特殊効果:物理攻撃によって与えるダメージが20%上昇する。
〇ドラゴンシールド
装備カテゴリ:[盾]
VIT+38
特殊効果:物理攻撃によって敵からダメージを15%減少させる。火属性の魔法攻撃によって受けるダメージを15%減少させる。カウンター率が25%上昇する。
〇ドラゴンブーツ
装備カテゴリ:[靴]
VIT+22 AGI+18
特殊効果:物理攻撃によって受けるダメージを5%減少させる。火属性の魔法攻撃によって受けるダメージを5%減少させる。
〇ドラゴンの腕輪
装備カテゴリ:[腕輪]
ING+25%
特殊効果:火属性の魔法攻撃によって与えるダメージが25%上昇する。
〇カラスの指輪
装備カテゴリ:[指輪]
AGI+10% ING+10%
特殊効果:なし
〇賢さの指輪
装備カテゴリ:[指輪]
ING+10
特殊効果:なし
♣ ♣ ♣
<パッシヴスキルの一覧>
〇水魔法無効
効果:水属性の魔法攻撃によって受けるダメージを100%減少させる。
〇俊敏Ⅹ
効果:自身のAGIの値が50%上昇する。
〇火魔法最強
効果:火属性の魔法攻撃によって与えるダメージが100%上昇する。
〇夜目
効果:フィールドで時間帯が夜の時でも視界状態が良好になる。
〇毒無効
効果:毒攻撃によって受けるダメージを100%減少させる。毒の状態異常にならなくなる。
〇ダッシュ
効果:街中での移動速度が上昇する。
〇バックガード
効果:戦闘時、背後から攻撃された場合に受けるダメージが25%減少する。
〇頑丈Ⅹ
効果:自身のVITの値が50%上昇する。
〇昆虫殺し
効果:昆虫族のモンスターに対して物理攻撃によって与えるダメージが25%上昇する。
〇根性
効果:一戦闘中に1度だけ発動。残りHPをこえるダメージを受けた時に1度だけHP1で持ちこたえる。
〇ハードアーマー
効果:装備カテゴリが[鎧]に分類されている装備品を装備時のみ発動。VITが25%上昇する。
♠ ♠ ♠
<アクティヴスキルの一覧>
〇突進
消費MP:3 リキャストタイム:10秒
効果:10メートル前方に突進攻撃を繰り出す。スキル発動中に直接触れた敵にダメージを与える。与えるダメージは自身のVITの値が敵のVITの値を上回っている分増加する。敵のVITの値が自身のVITの値を上回っている場合や、スキル発動中にオブジェクトにぶつかった場合は自身がダメージを受ける。
〇跳躍
消費MP:0 リキャストタイム:2秒
効果:1メートル上空に向って跳躍する。空中であっても発動可能。
〇擬態
消費MP:発動中30秒毎に5消費 リキャストタイム:――
効果:フィールド、ダンジョン内で移動しない状態で10秒が経過することで発動。敵がこちらに気づきにくくなる。その場から移動するとスキルは自動で解除される。戦闘中は発動不可。
〇召喚
消費MP:不定 リキャストタイム:不定
効果:①モンスターを召喚し使役することができる。スキル発動の際は「召喚」という言葉の後に召喚したいモンスターのモンスター名を言うことで召喚することが可能。召喚したモンスターのステータスは自身のレベルによって決定する。
②召喚したモンスターを送還したい場合は「送還」と言うことで送還可能。
③1度に同時に召喚できるモンスターは1体までであり、すでにモンスターを召喚してる場合はそのモンスターが送還されるまでは新たに別のモンスターの召喚は出来ない。
④召喚中に自身のMPが0になった場合は召喚したモンスターは自動で送還される。
⑤召喚したモンスターのHPが0になった場合は召喚したモンスターは自動で送還される。
⑥モンスター召喚中は自身は他のあらゆるアクティブスキルおよび魔法の使用が出来なくなる。
〇召喚:ヤタガラス
消費MP:発動中1秒毎に1消費 リキャストタイム:――
効果:『ヤタガラス』を召喚し使役することが可能になる。
『ヤタガラス』が使用可能なスキル
①ダークボール
消費MP:3 リキャストタイム:――
効果:闇属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく闇の球を繰り出す。
②小竜巻
消費MP:5 リキャストタイム:10秒
効果:風属性の初級攻撃魔法。敵を追尾する小さな竜巻を繰り出す。
〇影遁
消費MP:発動中5秒経過毎に1消費 リキャストタイム:――
効果:フィールド上でオブジェクトの影の中にいる場合に発動。モンスターに気づかれなくなる。スキル発動中は一切の攻撃行動が出来ない。移動して影の中から出るとスキルは自動で解除される。戦闘中は発動不可。
〇召喚:ドラゴン
消費MP:発動中1秒経過毎に1消費 リキャストタイム:――
効果:『ドラゴン』を召喚し使役することが可能になる。
『ドラゴン』が使用可能なスキル
①ファイアーブレス
消費MP:8 リキャストタイム:10秒
効果:火属性の中級攻撃魔法。口から火炎の息を吐き出す。
②大竜巻
消費MP:6 リキャストタイム:――
効果:風属性の中級攻撃魔法。敵を上空に突き上げる大きな竜巻を繰り出す。
♦ ♦ ♦
<武器スキルの一覧>
〇片手剣術Ⅲ
消費MP:―― リキャストタイム:――
効果:装備カテゴリが[片手剣]に分類されている装備品を装備することが出来る。スキルレベルが上がることで片手剣装備時に敵に物理攻撃によって与えるダメージが上昇する。
<片手剣術Ⅲで使用可能なスキル>
①2段斬り
消費MP:3 リキャストタイム:5秒
効果:無属性の物理攻撃。剣で素早く2回斬りつける。連続攻撃。2回目の攻撃では敵に与えるダメージが通常攻撃の1.2倍の威力になる。
②疾風斬り
消費MP:3 リキャストタイム:5秒
効果:風属性の物理攻撃。風をまとった剣で斬りつける。
③火炎斬り
消費MP:3 リキャストタイム:5秒
効果:火属性の物理攻撃。火をまとった剣で斬りつける。
④氷結斬り
消費MP:3 リキャストタイム:5秒
効果:氷属性の物理攻撃。冷気をまとった剣で斬りつける。
⑤回転斬り
消費MP:5 リキャストタイム:8秒
効果:無属性の物理攻撃。自身の周囲を1回転するように剣で斬りつける。
⑥稲妻斬り
消費MP:3 リキャストタイム:5秒
効果:雷属性の物理攻撃。雷をまとった剣で斬りつける。
⑦水流斬り
消費MP:3 リキャストタイム:5秒
効果:水属性の物理攻撃。水気をまとった剣で斬りつける。
⑧砂塵斬り
消費MP:3 リキャストタイム:5秒
効果:土属性の物理攻撃。土気をまとった剣で斬りつける。
〇盾術Ⅲ
消費MP:―― リキャストタイム:――
効果:装備カテゴリが[盾]に分類されている装備品を装備することが出来る。スキルレベルが上がることで盾装備時に敵の物理攻撃を盾で受け止めた場合に受けるダメージが減少する。
★ ★ ★
<生産系スキルの一覧>
〇調合Ⅱ
消費MP:―― リキャストタイム:――
効果:複数の素材アイテムを組み合わせて別のアイテムを作成する。作成するためにはアイテムのレシピが必要になる。作成に使った素材アイテムは消失する。スキルレベルが上がることで新たなレシピを覚える。
<調合Ⅱのレシピ>
①ポーション
レシピ:薬草+スライムの雫(青)+水
②毒消し薬
レシピ:毒消し草+ポイズンスパイダーの爪+水
③麻痺消し薬
レシピ:麻痺消し草+キラービーの針+水
④野菜ジュース(オレンジ)
レシピ:薬草+ニンジン+パプリカ+リンゴ+オレンジ+水
☆ ☆ ☆
<魔法の一覧>
〇ファイアーボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:火属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく火の球を繰り出す。
〇ウォーターボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:水属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく水の球を繰り出す。
〇マジックショット
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:無属性の初級攻撃魔法。敵に向って魔法で作られた塊を飛ばす。
〇サンダーボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:雷属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく雷の球を繰り出す。
〇ウィンドボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:風属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく風の球を繰り出す。
〇ソイルボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:土属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく土の球を繰り出す。
〇アイスボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:氷属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく氷の球を繰り出す。
〇ライトボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:光属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく光の球を繰り出す。
〇ダークボール
消費MP:3 リキャストタイム:2秒
効果:闇属性の初級攻撃魔法。敵に向って飛んでいく闇の球を繰り出す。
〇ウィンドステップ
消費MP:5 リキャストタイム:3分
効果:風属性の初級支援魔法。自身の足に風をまとわせる。3分間自身のAGIの値を25%上昇させる。一戦闘が終了する毎に魔法効果も消失するがリキャストタイムは継続される。
〇ポイズン
消費MP:8 リキャストタイム:15秒
効果:無属性の初級特殊魔法。毒液の塊を生み出して敵に向って飛ばす。魔法を受けた相手を一定確率で毒(小)の状態異常にする。
〇マジックカウンター
消費MP:10 リキャストタイム:10分
効果:無属性の初級特殊魔法。5分間敵からの魔法攻撃を受けた時に、攻撃を受けてから5秒間だけ自身のSTRとAGIの値が25%上昇する。一戦闘が終了する毎に魔法効果も消失するがリキャストタイムは継続される。
〇ストーンバレット
消費MP:4 リキャストタイム:1秒
効果:土属性の初級攻撃魔法。石のつぶてを生み出し弾丸のように射出する。
〇ガードアップ
消費MP:6 リキャストタイム:10分
効果:無属性の初級支援魔法。装備カテゴリが[盾]に分類される装備を装備時のみ使用可能。5分間ガード率が20%上昇する。一戦闘が終了する毎に魔法効果も消失するがリキャストタイムは継続する。
〇ドラゴンハウリング
消費MP:20 リキャストタイム:10分
効果:風属性の中級支援魔法。3分間魔法を受けた相手は一切の防御行動が出来なくなる。戦闘終了毎にリキャストタイムは回復される。
◇ ◇ ◇
以上で全部……のはずです。
読み返してみて何か抜けているものがあることを発見した場合はお手数ですが感想などでお知らせいただけると幸いです。
結構内容に変更というか、大幅に修正されたものもあるように思われますが基本的には本編内にて紹介したものと同じものであると。
最初にお伝えしたようにここで紹介したものは本編内でも1度紹介したスキルや魔法をより詳細かつ正式な表示(ゲーム内での実際の説明表示)にしたものです。
本編内でのスキルや魔法の説明は、あくまでここに書いた内容説明の表示を見た上での玲愛の主観が織り交じったもの……とでも解釈していただければ良いものかと。
消費MPとリキャストタイムに関しての項目は本編内と同じでどこも変更はしてません。強いて言うならリキャストタイムという表記に変更したくらい。
スキルや魔法の効果内容に関しても、以降本編内にてそのスキルや魔法を発動、使用する際にここに書かれた内容と矛盾が生じないようにしていく所存です。(←あたりまえだよ!)
また第2階層編あるいは、第3階層編の終わりでも今回のようにそれまでの本編内で説明したスキルや魔法等の詳細な説明&修正をしてお伝えすることになるかもしれませ…………いや、もうします。(予告)
なので、これからも本編内でのスキルや魔法の説明が話が更新された後からちょくちょく修正されたりすることもあるかと思いますが大きな変更は極力避け、もしも大きな変更点があった場合には本編内の後書きにて謝辞とともにお伝えすることになるかもしれませ…………いや、ないように努力しますので本当に。
これからもどうか、物語本編に最後までお付き合いしていただきたく思います。
今回は結構本文スペースが余ったので後書きはなしで次回予告もここで書いておきます。
次回、第2階層編スタート。玲愛は新しい階層でまずはあの有名モンスターに遭遇!
こうご期待です。……なお次回更新には少々時間が空くかもしれません。




