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名も無き星の冒険者  作者: 流水斎
ゲームとしての、ルール
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強化素材

 フィギア・スタッフは端末であると共に、キャラクターを強化する事もできます。

これは小型化した宇宙服の技術から、必要な一部だけを用いているためです。

危険な環境で働く宇宙服ほど強固ではありませんが、様々な能力を強化できます。


 ただし、費用や容量などの面で無限に強化する事は出来ませんし

誰もが設定をし易いと思っている訳でもありません。

そこで登場したのが、スポーツの軽量級・重量級のように、一定の枠で強化方向を作って置く事です。

それが各種の強化素材であり、ここではインゴット素材・ジュエル素材を紹介します。


インゴット素材

 様々な鉱物をイメージして設定された、肉体強化系の素材。

基本的には設定することで肉体面を大幅に強化し、冒険の舞台でも安心して暮らせるようになる。

以下の設定は専門家ではないものが作り上げたイメージから来ているので

古代の金属進行など、全員を説得できるだけの理論があれば、入れ変えたり修正する事も可能。

(なお修正値などは、入れ替わる可能性があります)


1:石:コスト+1、HP+15。ジュエルとしても数えてよい

2:鉛:コスト+1、呪文抵抗+2


3:鉄:肉体3、装甲2

4:赤銅:肉体3、ダメージ2

5:青銅:肉体3、命中2


6:銀:コスト-1、肉体3、パワー1、呪文抵抗2

7:金:コスト-1、肉体4、テクニック1


ジュエル素材

 様々な宝石をイメージして設定された、モジュール属性付与素材。

設定することモジュール属性を取得し、基本的には1つのモジュールを低コストで使用可能。

以下の設定は専門家ではないものが作り上げたイメージから来ているので

パワーストーンの意味などで、全員を説得できるだけの理論があれば、入れ変えたり修正する事も可能。


1:水晶:コスト+1、MP+15。インゴットとしても数えてよい


2:ルビー:火属性:ダメージ+2

3:サファイア:風属性:移動力+2m

4:エスメラルダ:水属性:回避2

5:琥珀:木属性:接触距離+1m

6:ダイヤモンド:土属性:装甲2



素材では無い物の、これら2つの素材と同ランクで語られるのが

派閥カードと呼ばれる、スキルを書き込むカードです。

これを設定し、どの呪文学派・体術流派に所属するかで、呪文用・戦闘用のスキルが変わってきますスキルが変わってきます。


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