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名も無き星の冒険者  作者: 流水斎
世界観
55/85

作業用モジュール群の効果

 作業モジュールには、小型化への経緯で

単一の特化能力と、副次的に持たされた代用パターンが存在します。

そろぞれが一つの小道具であると同時に、別の小道具のノズルであり、スイッチとなっています。


@モジュールの概念とレアリティ

 登場する作業用モジュールは、使用される頻度および、免許的な存在として

一定の概念とレアリティが存在します。


頻繁に使用し、直接かつ単純な能力のコモン。

間接的に使用し、単体では機能しないアンンコモン。

効果は単一ながらも、その為だけに状況を設定されるレア。

といった風に別れて居ます。


これらはキャラクター作成時に入手できますが

一部は研究中・または失われており、ゲームでの途中で戦利品としてしか入手不可能な物も存在します。


@モジュールの種類

 カッコ内は、研究中や失われた物で、初期には入手できない物です。



コモン:地・水・火・風・木・光、(太陽)・(星)・(月)

アンコモン:砂・雷・重力・(氷)・(金)・(聖)

レア:空間・(時)・(死)・(魔)

?:(神魔)


モジュールの効果

コモン:

地:装甲:5p分

水:回復:サイコロ2つ分(修正の余地あり)

火:攻撃:サイコロ2つ分

風:浮遊:効果によって、飛行可能

木:機構:単純な道具を動かす

光:生成:単純な組成物を作成する

(太陽):物理的な干渉を付属させる

(星):モジュール環境に干渉する

(月):メンタル面に干渉する


アンコモン:

砂:集合管理:多数で一つの物をまとめて管理する

雷:情報伝達:一定の情報を輸送する

重力:加算:効果を別の呪文に上乗せする

(氷):逆算:効果を逆転させる

(金):練金:効果が一段階上昇する。

(聖):特殊:対象を聖別し、一定ルールに縛る


レア:

空間:転移:定めた位置に転移させる

(時):時間:時間が経過する

(死):停滞:機能が停止する。蘇生・再起動可能であれば、対象は死亡・故障しない

(魔):擬似意思:AI的な、一定の知性を持たせる


?:

(神魔):意思:対象に意思を持たせる。現段階では、成立は不可能とされている。

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