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エッセイ 開店一人目に訪れた難儀な客それが私ですw

 今回はコラボの趣旨と意義をテーマに感想を交えつつ書いてみようかなと。


 コラボでの解釈違いをテーマに書こうと思ったのですが、よく考えたら、これは最後に出すべきテーマかなと思って変更です。


 企画主様の意図は、VRMMOを題材にした作品のそれぞれを、シェアワールド化して、参加した書き手には宣伝の場、読み手側にはVRMMO作品カタログを提供するという趣旨となります。


 ここを判りやすくイメージするとして、お客の持ち込んだ素材(設定)に合わせて料理を出す新しいレストランがオープンしたとイメージします。


 もちろんオーナーシェフは、企画主様です。


 その目的は、素材(設定)を、自分なりに味付けをしてアレンジしながら紹介すること。


 そして開店初日、そこに典型的な非テンプレなテンプレの難儀な客(私)が最初の客としてきたと……難客で申し訳ないです。


 信じてもらえるかどうかは別として、私は自分が面白いと思う物を書いているだけなので、わざと非テンプレにしているつもりはありません。


 私の書いている、永宮未完の美少女主人公ケイスを見てもらえば判ります。


 美少女、魔力を持たない(捨てた)、世界最大の帝国の隠された唯一の皇女。


 そんな皇女が、目的のために国を出奔して迷宮に挑む。


 テンプレですよね……それが何故、非テンプレの化け物になったw


 どうも私の感性は人様とは違うようです。 


 まぁその辺はともかく、コラボさせて戴いている私の作品は【Planetreconstruction Company Online【VRMMO運営側+惑星改造企業再建】】


 本来コラボとなれば題名のゲーム【PCO】を題材となるのでしょうが、私の場合はコラボするゲームは、作中内の既に終わった【リーディアンオンライン】


 最初の注文から変則的すぎる方向にいき、オーナーシェフ(企画主様)に申し訳ないです。


 VRMMO運営側とつくように、タイトルゲームを開発していく物語なので、ゲームが本格的に稼働するまで、7.80万文字100話ぐらいでしょうか?


 あと後半の文字のせいで、まぁいろいろ地球というか、太陽系が大変なことになっているわけですがw


 これは重すぎるだろ(物理的な意味。200話以上話140万文字ぐらい)


 しかも、まだ最新話ではオープンイベント最終盤にむけて、動いているところだったので使いづらいだろうなと、それより使いやすい、もう1本でも良いですよとお伝えしました。


 それが作中で主人公夫妻が出会ったゲーム【リーディアンオンライン】


 普通なら作品タイトルではない、ゲームなんて作中で少しだけ触れて見た目だけ整えるところでしょう。


 私の場合は……まぁここ最近二話だけ上げたHFGO編を見て戴ければ……ご覧の有様です。


 あの設定は、贅沢にアレで使い切り。誰かもらってくれませんか? 


 まだ出汁はたっぷりあると思いますw


 使う使わないは別に、とりあえず材料(設定)を用意するのが、購入厨(設定厨)。


 冷蔵庫(脳内設定)は常にぱんぱんです。


 兎にも角にも、材料は追加も含めてお渡ししたので味わっていきましょう。


 っとまずは0話で作ったところ。やはり情報屋はあの人か……


 これはちょっと特殊な味からきたなと。


 昔から私の作品を知っている方が、今もどのくらい残っているのか不明ですが、0話は初期には存在していません。


 とあるところで10000ポイントを超えたのでその記念に、主人公夫妻が出会った日を描くために後から作った素材(設定)


 あのときは出会い……そして今回は再会か?


 それを強調するために、新天地では最初にねじ込んだ0話から持って来たか?


 このシェフはやるぞと、期待が増します。


 お、やっぱり出て来たか攻略サイトの主が。


 まぁ情報屋といえばあの街でならこの人と、ん?


 ここは少し味付けが私と違うな。


 運営が関わっているか不明なら、この人ならリアルから攻めてくるよな。うかつに入ってはこないかな。


 ふむふむ。新天地で公開した0話や第1部の情報だけだとこうなるか? 


 本格的に動き出すのは第2部からだしな。


 というか、主人公が復活に関わっているなら、パーティに引き込む有能タイプなので運営側に関わっている。


 話がきてないなら、そこでまず疑う。


 ここはおそらく私と企画主様の、情報量の違いではなく、癖の違いかなと。


 理屈っぽいっていうかひねくれ者が名ありキャラに多いのが、私の特徴なので、くどくなりやすい部分。


 そしてそこから予想外の方にいってカオスな展開にw


 進行をすっきりスムーズにいくなら、シェフのようにあっさり目の方が展開が明後日にはいかないな。


 そして語られる主人公の悪行w


 主人公は癖が強すぎる素材なので、多少の違和感なんぞ強制的に書き換えるので、まさに私の作品の香り兼味。


 言うなればカレー粉ですw


 裏で暗躍ましましタイプなので、メイン食材では無く、調味料です。ただし主張強め。


 そしてメイン食材もといメインヒロインウサギっ子の動向も判明。


 おま、旦那行方不明でなに武道会に出ている!?


 そこに手がかりがあるとか……いや単に出たいから出ている可能性もあるなあの廃神ウサギw


 ……ひょとして行方不明って、旦那の方は単に銀河中心部に殴り込み出張にいってるだけで、羽を伸ばしている?


 というか、今の地球ってどういう状況だ?


 ふむふむ、慣れている物より少し変わってきた味付けと、コースの先が読めない楽しみがマシマシなところで終幕。      




 今回レストランに例えたのは、企画主様の意図を私なりに解釈した結果です。


 要はこのレストランは、ある意味で試食用レストランであるのだろうなと。


 短編連作でコラボ作品のエッセンスを紹介することで、作品の雰囲気やキャラクターの魅力をちょっと味見してみると。


 味が気になったなら発祥店(設定元作品)へ行ってみてくださいと。 


 発祥店は宣伝効果を期待できて、来店したお客様はいろいろな味を楽しんで、気になる店にはいってみると。


 まぁ私の場合は、自店の宣伝よりも、私が持ち込んだ食材(設定)を、他のシェフならどう料理するか気になっているってのが100%ですがw 


 特にメイン食材の疑似チートうさぎっこを、チートハンターシェフが、どう見るか、どう料理するかを楽しみにしてます。


 なんせあのウサギ。宇宙産なので…… 

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