キャラメイキング
「【Real Fantasy Online】ねぇ・・・」
あの後、真斗から渡されたのは一本のゲームソフトであった。
それは今話題のフルダイブ型の最新VRMMO【Real Fantasy Online】--通称RFO。とんでもない抽選倍率を誇るというRFOだが、なんと真斗はこれを2本も当てていたらしい。なんという強運の持ち主であろうか。
「ゲームなんていつぶりだっての」
昔から真斗は結構なゲーマーであったため、彼に付き合う形で何度か嗜んだことはあったが、いずれも長続きはしなかった。それは真斗も知る事だし、何より龍自身が渋っていたのだが、今回のこれは真斗曰く、過去一で龍に合うゲームだと言われ、押し切られるような形で受け取ってしまった。果たしてこれが一体どんなものだというのだろうか。
「ま、久しぶりのゲームだし、やるだけやってみるか。どうせ暇だしな・・・」
外を出歩いててもどうせ厄介ごとに巻き込まれるだけだし、どうせただでもらったものならやってみるだけやってみるのもありだろう。
そう結論付けて龍は久しぶりにゲーム機を起動させた。
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一瞬の意識の暗転の後、龍の姿は不思議な電脳空間にあった。目を開けると視界の先に大きなクリスタルが浮遊しており、頻りに明滅を繰り返している。その明滅に合わせるかのように浮遊しているクリスタルから無機質な声が発せられた。
《ようこそReal Fantasy Online通称RFOへ。私はサポートAIのラプラスと申します。ここではキャラメイキングを行います。
RFOの世界であなたの分身となるアバターの作成、名前、種族、ジョブ、スキルの設定を行って下さい。》
無機質な声が響いたかと思うと、龍の目の前に等身大の自分の姿が現れ、手元にウィンドウが表示される。どうやらこのRFOというゲームはリアルの自分の姿を基にアバターを作成するタイプのようだ。
リアルの姿を利用してアバターを作成する割には弄れる範囲は膨大で、身長と性別以外はまったくの別人にすることも可能なようである。
「まぁでも、弄るのは髪の色と瞳の色だけでいいだろ」
龍は髪と瞳の色を赤色にするだけでアバター作成を完了させ、名前を入力する欄にリュウと入れる。
《リュウ様ですね。アバター情報の登録を行います・・・・・・完了しました。登録いただいたアバター情報を反映いたします》
ラプラスと名乗った無機質な声がそう告げると、龍の姿が一瞬光に包まれた。光りが晴れた時は龍の姿は先ほど自身が作成したリュウの姿へと変わっていた。
「おおっ」
《アバター情報の反映が完了しました。》
リュウが感嘆の声を上げている中、ラプラスは淡々と話しを進める。
《続いて種族を決めてください。》
その言葉とともに提示されたウィンドウには各種族のリストと特徴が記載されている。
・人間族
全てのステータスがバランスよく伸びる。どのような育成方針にも対応できる無難な種族。
・妖精族
DEXとMNDのステータスの伸びが良く、STRとVITのステータス伸びにくい。サポート系か魔術師系への適応が高いパーティプレイ向けの種族。
・獣人族
STRとAGIのステータスの伸びが良く、INTとVITのステータスが伸びにくい。育成方針により、まったく別の特徴を持つ種族へと成長することもある。育成を楽しみたい人向けの種族。
・鬼人族
STRとVITのステータスの伸びがとても良く、INTとDEXのステータスが殆ど伸びない。どのような育成方針でも相応の技術を求められる。玄人向けの癖の強い種族。
「ほー、獣人族と悩むけど、鬼人族だな。こっちのほうが単純そうだ」
獣人族だと色々考えることが多そうだが、鬼人族ならつまりは、殴ればいいということだろう。リュウはそう結論付けて鬼人族を選択した。
《リュウ様の種族は鬼人族でよろしいですか?種族は一度決めると変更することは出来ません。》
「問題ない。鬼人族で頼む」
《かしこまりました。リュウ様の種族を登録いたします・・・・・・完了しました。登録いただいた種族を反映させます。》
ラプラスの確認に肯定を示すと、アバター情報の反映時と同様にリュウの体が光に包まれる。
光が晴れるとリュウの額からは一本の角が生えていた。どうやらこれは鬼人族という種族の種族特徴であるようだ。
《種族の反映が完了しました。続いてジョブとスキルを選択してください。スキルはジョブの決定後、選択されたジョブに適したスキル一覧が表示されます》
種族を選択したときと同じような流れで提示されるウィンドウ。リュウはささっと中身に目を通す。
・戦士
STRとVITが少しずつ上昇し、INTとAGIが少しずつ減少する。
・魔術師
INTとMNDが少しずつ上昇し、STRとVITが少しずつ減少する。
・格闘家
STRとAGIが少しずつ上昇し、INTとVITが少しずつ減少する。
・職人
DEXが大きく上昇し、その他のステータスが少しずつ減少する。
「格闘家だな」
男たるもの拳で戦え。リュウの持論である。ということでほぼノータイムで格闘家を選択したリュウ。決定を押すとウィンドウが切り替わり、格闘家向けのスキル一覧が表示される。
「あん?こんな多いのかよ」
初期スキルとして選べるスキルの数は5枠。しかしながら、表示されたスキルの数は50個近い。初期に選択できるスキルだけでこれほどとは、一体全てのスキルを数えるとどれほど膨大な数になるというのだろうか。製作者の果てしない執念を感じる。
「うし、よくわかんねぇけどこれでいいか」
あまりの数にもうまともに考えるのをやめたリュウは自身の勘に従い、第一印象のみでスキルを決めた。
選んだスキルは【殴打】【連打】【急所突き】【すてみ】【見切り】。
・殴打
打撃による攻撃の威力を高める。
・連打
連続で攻撃を与える度に攻撃の威力を高めていく。一定時間以上攻撃を当てれなかった場合や、相手による反撃ダメージを受けた場合、威力が元に戻る。
・急所突き
弱点部位、致命部位に攻撃を当てると攻撃の威力が大きく上がる。
・すてみ
一時的に防御力を0にする代わり、減少した防御力に比例して攻撃力を上昇させる。
・見切り
タイミングを合わせて発動させることで、受けるダメージを無効化させる。
考えるな、感じろ。リュウのもう一つの持論である。
《以上でキャラメイキングを完了致します。これよりリュウ様を【ノットエンド】の世界に転送いたします。準備はよろしいでしょうか?》
「ああ問題ねぇ。頼んだ」
《かしこまりました。それではリュウ様、【ノットエンド】の世界へようこそ。あなたの冒険に無限の可能性があらんことを!》
その瞬間、リュウの意識は再び暗転した。
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ノットエンド・・・終わりのない世界。今これより始まるは終わりのない世界における終わりのない冒険。そこに待ち受けるは無限の可能性。
今はまだ無数にいるプレイヤーの中のただの一人に過ぎない彼は、果たしてこのもう一つの世界の中で一体どんな可能性をつかむのか。




