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プロフィールと設定

タイトル通りの物が垂れ流されるだけです。

お読みいただかなくても、お楽しみいただけます。

解らなくなった時、キャラクターの事がもっと知りたくなった時などにお使いください。


【名前:ダグラス】

【年齢:十一歳】

【種族:ハーフドワーフ】

【クラス:ファイターⅨ、ドッペルゾルドナーⅢ、メタモルⅤ、セージⅤ】

【スキル】

■ファイター:全力攻撃Ⅴ、頑強、頑健、戦士の体、武器習熟(長)

■ドッペルゾルドナー:なぎ払い、ドゥ・オブ・ヴァロー、サイクロン

■メタモル:リカバディ、ブレイブハート、オーガ・アーム、スケーンク・スキン、デーモン・ハンド

■セージ:記憶力UPⅡ、思考力UPⅡ、弱点看破Ⅰ

【称号:鏖殺、天才】






【名前:ペンギー】

【年齢:十歳】

【種族:ハーフエルフ】

【クラス:ローグⅩ、プリーストⅤ、スペルユーザーⅡ、メタモルⅩ、ソードマンⅤ】

【スキル】

■ローグ:二刀流、連続攻撃Ⅱ、必殺攻撃Ⅱ、パディング、カウンター、影走り、デアデビル

■プリースト:アンリーシュ・ザ・ビースト、テンペスト・サイクロン、マジック・エッジ、リペア・エッジ、ジハド・ビビット

■スペルユーザー:スロウ、バランス

■メタモル:メタモルの極意、ウルフ・ボディ、リカバディ、オーガ・アーム、ゴレム・スキン、バンビー・レッグ、アンチ・ボディ

■ソードマン:武器達人(剣)、クリティカル

【称号:鉄腕、竜の子】





【名前:レジーナ・リス】

【年齢:一七歳】

【種族:リス獣人】

【クラス:レンジャーⅤ、スカウトⅣ、シューターⅢ、クラフトⅢ】

【スキル】

■レンジャー:鷹の目、遠距離攻撃Ⅰ、近距離攻撃Ⅰ、罠設置Ⅱ

■スカウト:罠感知Ⅰ、罠解除Ⅰ、回避Ⅰ、牽制攻撃Ⅰ

■シューター:命中UPⅠ、武器習熟(遠)、偏差射撃

■クラフト:防具補修、防具強化、アイテム作成

【称号:ー】


【クラス解説】

■ドッペルゾルドナー

高い攻撃力と、範囲攻撃スキルを多く習得できるクラス。

ただし、攻撃に特化したクラスなので、死亡率も高い。


ダグラスの場合は、ファイターのスキルが防御よりの為、バランスが取れている。

スタアトの町で、イェンを払い道場で習って習得した。


■セージ

戦闘職と言うより、学者が習得しているクラス。

なぜか知らないうちに生えていた。


■プリースト

神々の力を用いて、スキルを発動する。

得られるスキルは、契約している神によって異なる。

実は掛け持ちも可能だが、組み合わせによっては戦争が起きる。


■スペルユーザー

魔法の流派、クラスは無数にある。

スペルユーザーは、そのうちの一つ。


この世界にとって、魔法とは何か。

それは、試行錯誤によって導き出された結果から想像した人類の妄想だ。

故に、地域によって様々な流派があったり、流派の中でも派閥があったりする。


スペルユーザは真言派に所属するクラスだ。

この世の真理を表す、力ある言葉に魔力を付与する事で、事象を起こす(と言う妄想)。

その為、口頭で呪文を詠唱するか、スクロールや装備に言葉を刻む必要がある。

ペンギーは、魔力で空中に言葉を刻んで発動していた。


■レンジャー

野外活動における知識、能力を司るクラス

狩人などが主に習得している。

パーティに一人は欲しいが、戦闘に関わるスキルが少なくて不人気。


■スカウト

罠の発見、解除、軽装での戦闘に関わるクラス

パーティに一人は欲しいが、いまいち不遇なクラス。


■シューター

遠距離武器を用いた戦闘に関わるクラス

パーティに一人は欲しいが、絶対に必要と言うわけでも無い。


■クラフト

簡単な防具の修繕や改造、マジックアイテムの製造を行うクラス。

友達に一人ぐらいいると便利。


【称号】

■鉄腕

大会一回戦で、ペンギーが対戦相手をガントレットで殴り倒した事から定着した。

失ったからこそ、得られる力もある。

凡そ戦士に向かない体に生まれながら、圧倒的な技量で勝ち続ける彼女の姿に、観客はいつしか凡人である自分を重ねていたのかもしれない。


■鏖殺

サンドホッパー、ハザードの時

ダグラスがあまりに無双していた為、陰で呼ばれる様になった。


【スキル】

■二刀流

両手利きの上位スキル

両手に別々の武器を持った際に、取り回しがよくなる


■必殺攻撃

攻撃が、防具を破壊して貫通する確率が上がる。

底ランクでは恩恵を感じにくいが、高ランクのそれは恐怖そのもの


■影走り

高速で相手の懐に入る。

あるいは、正面から後ろを取るスキル。


■デアデビル

斬撃の切れ味が、わずかに上がる。

効果はお聞くないが、デメリットもない。


■アンリーシュ・ザ・ビースト

信仰系のスキルの一つ。

詠唱と共に、使用者の身体能力を上昇させる。

若干の回復効果がある。

あと、ハイになる。乱用は禁物


■テンペスト・サイクロン

信仰系のスキルの一つ。

渦巻状の前方に発生させる。

有効射程はおよそ1メートルといったところ。


■マジック・エッジ

魔力で刀身多い、切れ味を増加させる。

元となる武器がなくても使用できるが、燃費が悪い。


■リペア・エッジ

刃の損傷を直す。


■ジハド・ビビット

気分を高揚させる歌。

共感したものに、戦士系クラス+3の恩恵を与える。


■スロウ

魔力によって対象の動きを封じるスキル。

一見、強力に見えるが、抵抗が割と用意。


戦士の間では、自分にかけてヘイストとして運用するのが一般的。


■バランス

魔力によって足裏のグリップと、重さを操作するスキル。

戦闘の自由度が爆上がりするので、高位の戦士には必須とも言える。


■メタモルの極意

メタモルのスキルを効率的に使用する為のスキル

習得できる人間は稀。


■ウルフ・ボディ

いくつつものメタモルのスキルが複合されたスキル。

ウルフっぽいことは大体できる。


■オーガ・アーム

オーガの腕の筋力を再現するスキル。

オーガの魔力的な筋力を再現している。

別に、腕が大きくなるわけではない。


■デモン・ハンド

手を、悪魔の様な形にするスキル。

武器が扱いやすくなる。


■ゴレム・スキン

皮膚をゴーレムの様に硬くするスキル。


■スネーク・スキン

皮膚に蛇の様な鱗を生成し、防御力を高めるスキル。


■バンビー・レッグ

バンビーの様な俊敏性を得るスキル。


■全力攻撃

ファイター他、主要な戦士系クラスで習得可能なスキル。

硬直も少なく、素人から玄人まで大人気スキル。


■なぎ払い

ファイター他、主要な戦士系クラスで習得可能なスキル。

広範囲を一度に攻撃できる。

全力攻撃と併用すると凶悪。


■頑強

体が何かと頑丈になるスキル。

主人公御用達。


■頑健

体が何かと頑丈になるスキルそのに。

病気などへの耐性も高まる。


■戦士の体

戦士系クラスの中でも、得られる者は極わずか。

身体能力が大幅に強化される。


■ドゥ・オブ・ヴァロー

ドッペルゾルドナーのスキル。

全身を赤いオーラが纏い、攻撃時に相手へ与えるインパクトが増加する。

使用中、微量ながら魔力を消費する。


■サイクロン

ドッペルゾルドナーのスキル。

斬撃の威力に合わせて、衝撃破を発生させる。

全力攻撃✖️なぎ払い✖️サイクロン=相手は死ぬ


■記憶力UP

スキル保有者の記憶力が向上する。


■思考力UP

スキル保有者の思考力が向上する。


■弱点看破

対象の弱点を見抜きやすくなる

セージのクラスの、数少ない戦闘系のスキル


■鷹の目

レンジャー、またはシューターのクラスから習得可能なスキル。

より遠くを見通す事ができる。


■遠距離攻撃

遠距離攻撃の成功確率とダメージに補正が入る。

ただし、効果量は多くない。


■近接攻撃

近接攻撃の成功率とダメージに補正が入る。

ただし、降下量は(ry


■罠設置

罠設置に関する知識と、技量を示す。

また、高ランクになると罠の隠蔽効果が高まる。


■罠感知

隠蔽された罠を察知するスキル。


■罠解除

罠の解除に補正のあるスキル。


■回避

回避時に、より体が素早く動く。


■牽制攻撃

大きなダメージは望めないが、隙が少なく、手堅く攻撃を刻むスキル。


■命中UP

攻撃の命中率に影響を与えるスキル


■偏差射撃

動く相手への遠距離攻撃に補正を与えるスキル。


■防具修理

防具の軽い損傷を、道具を用いて修復するスキル。

損傷の度合いによっては、手に負えない。


■防具強化

既存の防具を、他の素材で強化するスキル。

道具と、適切な素材、十分な時間を必要とする。


■アイテム作成

簡単な、魔法のアイテムを製造するスキル

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