【4】覚醒編 第4話 重複其のニ。【暗闘】其の三。【特職】。
遅くなりました(汗)
──あの日。
──初戦にして連戦だったあの死闘を辛勝で飾った俺は、二つの顕能を新たに得ていた。
【換装】…その注釈文には
『【宝庫】内にある武器を即座に換装する事が出来る』とあった。
【暗闘】…その注釈文には
『暗がりの中でのみ発揮される能力、闇の力を利用する戦闘術』とあった。
これら二つの顕能がどうやって、何を原因として生まれたのか…それを想像するのは簡単だ。きっと初戦…あのゴブリン5体を倒した後グ・ゴブリンランサーと連戦した強烈な経験の影響を色濃く受けてこうなった。
対ゴブリン5体戦では【吸収】した武器を【宝庫】経由に換装するという戦法で勝ちを拾った。
対グ・ゴブリン戦ではヤツの優れた隠密性能により不意打ちを食らい、生死を彷徨いつつ、逆に同じ不意打ちを食らわせ、勝ちを拾った。
ダンジョンとは…『吸収し、統合し、学習と拡張を繰り返しながら増殖する空間生命体』だ。
もしかしたら『顕能』というのは学習し、開発したはいいが異色過ぎて迷宮スキルに統合する事が出来ず、『ダンジョン人間用に別枠の拡張領域として生み出すしかなかった』…そんな能力であるのかもしれない。
つまりあの初戦連戦という原体験を経て、俺のダンジョン的本能が学習し、人間的本能が欲して…拡張された。それがこれら二つの顕能。
俺はこの新たな力を使いまくった。【暗闘】は便利だった。何故なら、この洞窟の中全てが、【暗闘】の発動条件である『暗がり』だったからだ。
暗がりの中でなら俺はどうやら闇属性の『魔素』の揺らぎを鋭敏に感知出来たり、闇属性の魔素を纏って隠密性能を上げたり身体能力を上げたり出来るようになっているようだった。
『魔素』とはダンジョンがダンジョンエネルギーを使い創造した『魔力の素』。そのせいかダンジョン人間である俺は手に取るようにしてそれを知り、扱う事が出来た。
そうやって【暗闘】に習熟していくある日、注釈文はこのように変わっていた。
『暗がりの中でのみ発揮される能力。闇の力を利用する戦闘術。闇属性魔素を感知し、利用する事で『感知性能』『隠密性能』さらに『攻撃性能』までが上昇。上昇率は【戦録】のスキルレベルに依存。不意打ち攻撃が叩き出すダメージにクリティカル確約。』
元々【戦録】だけでも武器や武術に精通し、その業を体現する事で身体能力が上がっていた俺なのだ。
感知も隠密もある程度出来るようにはなっていたし、攻撃力アップなどは得意分野としていた。それに重複して【暗闘】の効果が付与されるのだ。その効果は凄まじいものだった。
その間【換装】も使い続けていた訳だが、特に変化は無かった。どうやら元々【吸収】と【宝庫】は別物のスキルで吸収した物を宝庫送りになどは出来ない仕様であったらしい。
つまり、あの時の俺は無我夢中でそれに気付いていなかったが、ダンジョン的本能によるものか、当たり前のように『【吸収】した物をその時々で【宝庫】送りにする』という器用な事をしていた。
その『器用』の副産物として『武器を【宝庫】に引っ込めてまた違う【武器】を取り出す』という多段階式を一括化。『戦闘中に持っている武器を瞬時に切り替える』という事を自然と覚えてしまっていたようなのだ。
さらに驚いたのがその影響で【宝庫】のスキルレベルが一気に5まで上がっていた事だ。
『迷宮スキル』はスキルレベルが5上がる度に次の段階にステップアップする。そのさらなる恩恵として拡張能力である『顕能』が増える仕様……俺はそう思っていたのだが、その逆もあったらしい。
そんなステップアップを無視して『顕能』を先に覚えてしまう事で、『迷宮スキル』が次の段階にステップアップするというパターンだ。これも嬉しい副産物だった。
さすがは迷宮をその身に宿すダンジョン人間…このような『抜け道』的要素は他にもあるのかもしれない。
…いや、逆に言えば『落とし穴』的要素があってもおかしくはないのか。気を付けよう…。
という訳で【宝庫Lv5】の注釈文はこうなっていた。
『(Lv1)保存しておきたい物を確保する事が出来る。取り出しは自由。容量はスキルレベルに依存。保存能力は永遠。(Lv5)武具の状態を再現する。』
Lv5の追加能力は『武具の再現』だった。再現であって『修理』ではない。【宝庫】に初めて入れた時の武具の状態を記憶し再入庫する度にその状態へと復元する…というダンジョン能力だ。
例えば壊れた武具を入れても修理されないし、一度壊れた状態で初入庫してしまえば修理したとしても再入庫した際に元の壊れた状態に戻ってしまう。便利だが使う時には注意が必要になったな。
こうして【暗闘】と【換装】という顕能を使い込んでいく内に新たに生まれたのがこの…
【特職】という顕能だった。これは
『装備した武器に合わせてステータスが職業的に特化する。』
という拡張能力だった。その効果は──この通りだ。
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───無数に───
ボッ!!
生え伸びてくる。
石の茨。
ゴボゴゴゴッ!
一本一本が極太で、硬く尖っている。
ボボボゴッ──
それが複雑に絡みながら
ボゴボ──ヒュッ
俺を狙い、豪速で襲ってきた。
ゴウッ──!
一斉にだっ!
やばい!【換装】!
短剣!二刀流!
【特職】発動!
『攻力↓ 激減』
『守力↓ 激減』
『速力↑ 激増!』
『技力↑ 激増!』
【特職】により『スピード超特化型』となった俺は全てを避ける。紙一重で避ける。大きく避けると次が避け切れなくなる。そんな至近の距離で…
ッッパアァァァッン!!
まただ。弾けた。散弾攻撃。
いくら速度があってもこれは無理っ!
食らってしま─────
───う前に【換装】!
身の丈大のタワーシールドッ!
それを両手で持つ!
【特職】発動!
『攻力↓ 激減』
『守力↑ 激増!』
『速力↓ 激減』
『技力↑ 激増!』
【特職】により『防御超特化型』になって盾を巧みに操り防ぐ──ゴゴゴゴゴゴゴン──ッ!無数のツブテ。拳大のそれらが展開する圧倒的弾幕。それらをなんとか全弾防御する。
防御に特化してもなお、盾越しに感じる。凄まじい衝撃。感覚的には直撃に等しい衝撃。実際何本もの骨に亀裂が入った。これではさっきまでと立場逆転だ……そのまま吹き飛ばされる俺。
宙に浮いたままの身体にまた茨。貫こうと迫ってくる。容赦ない事に総出で来た。この時にはもう既に視覚に頼ってなどいない。襲いかかってくるそれらを、全身を感覚器官にして知覚する。スローに感じられるその瞬間、これはさすがに避けられ──
──ない事も、ないっ!─【換装】だっ!
短剣!
ラウンドシールド!
【特職】発動!
『攻力↓ 低下』
『守力↑ 上昇』
『速力→ 相殺』
『技力↑ 激増!』
【特職】により『回避特化型』となった俺は空中で身を捻って回避!盾で捌いて受け流し!ついでに頭を逸して回避!短剣を尖突側面に添わすようにして力を利用し回転!それに身を任す。落下の軌道をずらして回避……間に合わ──
──ないならこうだ【換装】っ!
ウォーハンマー!
両手で握るっ!
【特職】発動!
『攻力↑ 激増!』
『守力↑ 激増!』
『速度↓ 激減』
『技量↓ 激減』
【特職】により『攻撃超特化型』に特化!振り抜く!
ドゴォオッ!
砕いた!そこへ散弾が襲来!だがそれらは相殺された。ウォーハンマーで砕いた破片。それらが偶然にも防護の幕となっていたのだ。…結果オーライ。足掻いたからこそ。そう思い込む。いや判定は敵方に軍配。数発だが被弾。──が、損害軽微。瞬時に【修復】する──
──こうやって、、
ダンジョンとの直接対決だって、
半分人間混じりで弱いダンジョンの俺だって!
…まだだっ。戦えている。
しかも人間の力を…『顕能』を使ってだ。
迷宮スキルという『ダンジョンの力』と
顕能という『人間の力』。
合わせ、ぶつける。
そしてぶっ壊すっ。
ダンジョンをっ。
………それに、、まだある。
だから、俺は、勝つ。
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