No.1〜No.3
威力・発生速度・習得難易度の順に
C(痛くない・鈍い・簡単)
B(痛い・普通・普通)
A(激痛・超はやーい・難しい)
S(死ぬ・神速・神業)
魔術によって威力や発生速度に差があるのは、術師の練度の差。
No.1 風斬
読み かざきり
威力 C〜
発生速度 B〜A+
習得難易度 C
初出 第1話 少年と刺客
見えない斬撃を一直線に発生させる魔術。モーションは指先・掌を対象に向ける、空間を手刀で切るなど。刃物に魔力を乗せて放つことで威力マシマシ。
一見すると不可避のように思えるが、術者と対象の間に在る空間の揺らぎを視認することで回避は可能。
マーリンが好んで扱う魔術。理由はコスパが良いから。厄災チェノースを斬ったのもこの魔術。魔術王と呼ばれていた頃のマーリンは何でもかんでもこの魔術で片付けていた。
習得難易度はイージー。基礎的な魔術の一つ。
No.2 風薙
読み かざなぎ
威力 ?
発生速度 C〜A+
習得難易度 C
初出 第1話
対象を吹き飛ばすだけの魔術。
対象にノーダメだから利用する人はほぼいない。
この風薙を自身にあてることで高速の移動、飛躍をマーリンは得意とする。
No.3 紫電
読み しでん
威力 ?
発生速度 A〜A+
習得難易度 B
初出 第1話
全身に電気を纏う身体強化の魔術。肉体の負荷が酷い分、膂力も速さも通常の状態とは一線を画す。発動した術師の見た目に変化はないが、周りの空気が爆ぜるような音が間隔を置いて鳴る。
平均持続時間は2分。術師の練度によって持続時間が違う。
カナメが得意とする魔術。貧しさが原因で、マーリンと出会うまで魔術はこれ一つしか覚えていなかった。マーリンとの鍛錬で持続時間が多少延びた。
習得難易度はBクラス。近接を得意とする術師は真っ先に覚えておきたい魔術。




