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型と練度について
この世界には、妖怪と対峙するため、大きく三つの「型」とそれぞれに練度等をもとにした3つのレベルが存在する。
攻撃型|霊素を外へ放出し威力と速度で押しきる
第一段階|霊素出力が50%を超えている
第二段階|霊素出力が70%を超えている
第三段階|霊素出力が90%を超えている
防御型|霊素を循環させ攻撃を防ぎ受け流す
第一段階|相手の攻撃を防ぐ
第二段階|相手の攻撃を受け流す
第三段階|相手の攻撃からカウンターを放つ
変則型|霊素の性質を変化させ手数で押しきる
第一段階|霊素の形を変化させる
第二段階|霊素の質を変化させる
第三段階|相手の霊素に干渉する
三つの型は、攻撃型、変則型、防御型の順に有利となり、防御型は攻撃型に強い。ジャンケンのような相性関係だが、勝敗は絶対ではなく、霊素量や技量、経験、武器、地形によって覆すことができる。




