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黄昏に鳴らぬ鐘、イシュタムの魂を宿すさえない俺  作者: 和泉發仙


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第十二断章:蒼裂(そうれつ)の峡 ― 風と鈴の骨

さんは盃を胸に寄せ、静かな声で告げた。

「骨の声が言っています。“風骨を裂き、鈴を繋げ”と」


 セドのエンジンは軽やかに唸り、よっしーが笑みを浮かべる。

「焦らんといこうや。ここは、慌てた奴から呑まれる境目らしいしな」



2)峡の入口


 三日後、宙海の地平線が歪んで見えた。

 そこには、空と海が裂けたような巨大な峡谷が広がっていた。

 蒼い稲光が絶え間なく走り、突風がうねりを作っては弾ける。


「ここが“蒼裂の峡”か……」

 クリフが矢羽根を撫で、眉をひそめた。

 ブラックが高く旋回し、風背を探すが、すぐに乱流に押し戻される。

 リンクは荷台の上で耳を動かし、緊張した面持ちで海面を見つめていた。



3)突風の洗礼


 峡へ入った瞬間、全身を叩くような突風が襲いかかった。

 セドが大きく揺れ、荷物が転がる。


「舵、取られる!」

 よっしーが叫び、ハンドルを必死に押さえる。

 あーさんが盃を掲げ、静面を厚く張って風の一部を押さえた。


「鈴座を二層、展開!」

 俺は旗を振り、押す音を二方向に分ける。

 ニーヤが返鈴を二重に響かせ、クリフは無音矢で拍のズレを抑える。

 リンクが二段で跳び、ブラックが背風を一本通した。


 ――チ・リン・リ。

 風が一瞬だけ和らぎ、セドの揺れが収まった。



4)乱流との戦い


 峡の奥へ進むにつれ、風の拍はさらに複雑になった。

 右から左へ、上から下へ、無数の流れが絡み合い、進路を阻む。


「多層展開、いけるか?」

 よっしーが振り返る。


「試してみる!」

 旗を握りしめ、鈴座を三層、四層と重ねる。

 あーさんが盃を撫で、静面・潮面・風面を一度に展開する。

 ニーヤが返鈴を三相で響かせ、クリフが矢を節に沿わせた。

 リンクが跳躍でズレた拍を示し、ブラックが風背を細かく編む。


 ――チ・リン・リ。

 風が束ねられ、峡の奥への道が開けた。



5)灯を喰う者・親


 その時、轟音が宙海を震わせた。

 水面が大きく盛り上がり、巨大な影が現れる。

 赤い目が二つ、海面の裂け目からこちらを睨んでいた。


「……灯を喰う者の“親”か」

 クリフが低く呟く。

 リンクが荷台から跳び、ブラックが高く舞い上がる。


 巨影が咆哮し、渦を生み出してセドを引き込もうとした。

 俺は旗を掲げ、押す音を深く通した。

 あーさんが盃を掲げ、静面を厚く張る。

 ニーヤが「氷結弾・連珠!」と叫び、巨影の動きを鈍らせた。

 クリフの矢が巨影の肩を射抜き、リンクがその隙に背中を蹴りつける。



6)鈴座・連鎖展開


 巨影の動きが荒ぶり、渦がさらに強くなった。

 押す音だけでは支えきれない。


「鈴座、連鎖展開!」

 旗の裏で鈴文が輝き、複数の鈴座が鎖のように繋がって展開する。

 よっしーがエンジンを安定させ、ブラックが背風を一本通す。

 あーさんが静面を撫で、ニーヤが返鈴を合わせる。

 クリフが矢で節を抑え、リンクが渦の中心に踵を落とした。


 ――チ・リン・リ。

 巨影の動きが止まり、渦が静まった。



7)第十二断章の刻印


 峡の中心で、旗の裏が光を放った。

 指輪が熱を帯び、鈴文が刻まれていく。


 ――第十二断章:蒼裂の誓い、授与完了

 ――風と鈴、骨を裂きて道を繋ぐ


 セドの揺れが収まり、宙海が静けさを取り戻した。



8)峡を抜けて


 峡を抜けた後、浮標帯で停泊した。

 よっしーが虚空庫からタコ焼きを取り出し、ニーヤが塩を振る。

 リンクは膝の上で跳ね、ブラックは帆の上で羽を震わせる。

 あーさんは盃を撫で、「拍、穏やかになりました」と微笑んだ。



9)新たな指標


 旗の裏で鈴文が淡く光り、指輪が短く鳴く。


 ――次の舞台:“黄昏のたそがれのとう

 ――影と鈴を合わせ、闇を裂け


「……次は“塔”か」

 クリフが矢羽を整えながら呟く。

 よっしーがエンジンを撫で、「行く準備はできとる」と笑う。

 ニーヤが杖を握り、「次も楽じゃないニャ」と息を吐く。

 リンクが「キューイ!」と跳び、ブラックが肩で羽を震わせた。

 あーさんは盃を胸に寄せ、「拍を崩さず進みましょう」と静かに告げた。



10)夜の宙海


 夜、星々が宙海に反射して光の道を作る。

 リンクが膝の上で丸くなり、ブラックが帆の上で羽を畳む。

 よっしーが舵を固定し、ニーヤが杖を抱えて眠る。

 クリフは目を閉じて矢羽を整え、あーさんは盃を撫でながら静かに風を読む。


 旗の裏で鈴文が淡く光り、指輪が静かに熱を帯びた。


 ――チ・リン・リ。



次回予告

• 黄昏の塔 ― 影と鈴が交錯する新たな試練

• “闇を裂く”ための新技、“鈴座・影打ち”の習得

• 不穏に動く聖教国の影が宙海にも伸び始める

• 旅はさらに深く、そして緊張感を増していく

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