16 一息挟んで後半戦 ~一応敵の出る森フィールドの中ですが~
16 一息挟んで後半戦 ~一応敵の出る森フィールドの中ですが~
探索で分かっていた事だが、あれから敵に遭遇することなくマーカーしてあった予定地に一足先に到着した自分たちPTと、少ししてやってきたビルドPTが合流し時間も予定通りの『D.V.R』での5時半といった所か。
合流と同時に近づいたトルテを、卑怯だと言われようがヤイトを盾に回避して遣り過ごせば、悔しそうな顔のトルテ。
「っチ、ヤイトそこを退け! クラヒ不足だからいい加減充電させろ。ほらクラヒもヤイトの後ろからは出てこい?」
「残念でしたね? クラヒさんは貴女より僕の方がいいそうですから諦めて下さい」
「あ‟ぁ!?」
別にヤイトのが良いとまでは思っていないが、狼人族なためか唯の抱擁で済まないのがトルテなので、そう言われてもほいほい出ては行かないだろ? っていうか、ツエリもトルテも充電って、自分を何だと思ってるんだ?
「ほら、そこ! クラヒを構うのは後にしてくれないと休憩出来ないだろ?」
「クラヒ様のお弁当の時間ですわ。要らない方は下がって下さいませ」
自分たちを他所に、いつものように空間魔法で出された山小屋風の小屋にモンスター避けの結界も張られて、休憩の準備は進んでいて、後は自分がテーブルと休憩用に用意している食事を出せばいいだけの段階か。
「済まない、今用意するな」
ヤイトの後ろから出て小屋の中に向かえば、後ろではまだ少し何かを言っていた様子だが放って置いてもいいよな?
すぐさまテーブルを設置して作り置きの食事を並べていく、今回のメニューは簡単にピザトーストとコンソメスープに足りなければ昨日の串焼き2種を用意してと。
「大したものは無いけど。飲み物も一応コーヒーと紅茶とジュースぐらいならあるから」
「いいえ~、いつもありがとうございます~。頂きますね~」
「そだよー、ゴハンーいつもありがとー」
「クラヒの特性チーズたっぷりのピザトーストか! タバスコを所望す!」
そう言えばリジンはそうだったな、とアイテムボックスからタバスコを出してリジンの前に。
「ったく、トルテには参るよな。ヤイトも煽ってやるな。さて食うぞ」
「特に煽るつもりは在りませんでしたが? クラヒさん頂きますね」
「折角のクラヒ様のお料理が冷めて仕舞うのは勿体ないですので、私も頂きますわ」
「アタシは1か月以上振りねー、クラヒちゃんありがとうね、頂くわ」
「おれだって1か月以上振りだっていうのによー、リジン、おれにもタバスコ寄越せ」
抱き着いたりして来なければ、自分もここまでは避けないんだけどな。
まぁ何にせよ自分も食べてしまわないと。
一応2枚ずつは用意したトーストと、足りないならと用意した串焼きも綺麗に片付いていくのだが、そこまで空腹度減ってたか?
「クラヒー、コーヒー」
手を伸ばせば届くだろうに、わざわざ御指名ですかー? 嫌な予感しかしないけど、ご無沙汰してたのは確かだし、これぐらいはいいか。
「いいよー、ボクのが近いしー」
自分が立ち上がる前に、トルテの右隣に座っていたニーナが手を伸ばしてコーヒーを用意してトルテの前に置いてしまう。
「はい、注いだのはボクだけどー、淹れたのはクラヒだからねー?」
「知ってるっての」
トルテはそんな風に言いながらもコーヒーに口を付けて。
わざわざ自分を引き合いに出さなくてもいいのに、まぁ収まったならいいか。
「さて、良ければそろそろ片づけて出るか?」
ざっと見れば食べてるのはいないし、それぞれが好きな飲み物で寛いでいる様子ではあるが、一応ここはまだ森の中で、この後街に帰るのにまだまだモンスター討伐も待ってる。
「そうだな、時間もこれ以上押すと面倒だし、出るか」
ビルドの言葉に、寛いでいた面々も支度を相変わらず片付けも基本は収納魔法で放り込んで、後へ念のための装備の確認で済んでしまう。
さて後半戦を頑張りますか。
◇ ◇ ◇
この森の夜に出るモンスターは昼間の顔ぶれとそうは変わらず、単純に個体レベルが高くなるのとドレインタイプになること、つまり仕留めづらくなる上に通常の攻撃や吸血などの方法でこちらにダメージを与えつつ回復するタイプなので、確実に仕留めて行かないといけない。
リンク系モンスターが居ないのは救いだが、それでもエンカウント率がだいぶ上がる。
進む陣形は前衛にビルドとカナデとリジン、中衛にニーナとマリルとトルテで後衛が自分とヤイトとツエリ、滅多にないがバックアタックも予想の範囲に入れて対処出来る陣形を取って進み、早速自分の探査の近距離範囲内にモンスターの反応が。
「んー? 前方15M先に敵影ー」
「あぁ、狼8とバッタ6かな?」
そのまま進めば、予想通りな場所で狼型のモンスター上位種『ヴァスブラッドウルフ』とバッタ型モンスターの上位種『ヴァシドレインロッカー』の確認がとれ、戦闘モードに切り替えた。
「目視の他に敵影はないわね、サクッとやっちゃいましょう」
前半戦の自分たちのPTの戦法と変わらず、後中衛が先制で数を減らし後は前衛が抑えつつ削っていく。
問題は前半戦より個体のタフさが上がっているので、先制で数を減らせない場合も出てくること。まぁある程度でもダメージを与えて置ければ、前衛がそのまま仕留めれる可能性も増えるが。
周囲を警戒しつつ射線を確保するのにマリルとトルテを中心に弧を描くよう、狩人組のニーナと自分が3時方向へツエリが9時方向へと分かれてそれぞれがある程度距離を取る。
前衛職のビルドとヤイトと盾職のリジンとカナデの4人は、魔術師の傍に控えて頃合いを見て前に出る予定だ。
[[行(きますね~)(くぜー) 『『サンダー・ストーム』』]]
魔術師2人の魔法が発動してすぐに、自分たち狩人組も遅れないようそれぞれが矢を放てば、手前めに居たバッタ3体と狼2体を仕留め、狼2体にダメージを与えた。
[さて、俺らも出るか]
こちらに気づいて襲ってきた残りの敵の内、奥に居たのを狩人組が引き続き弓で狙い、前衛と盾の4人が迫った敵を抑えながら攻撃を仕掛ければ先にダメージを与えてあった狼2体はすぐに仕留め終え、当然合間で前衛から意識を逸らすのに阻害の攻撃も地味だが忘れずに入れて行けば残りの敵も徐々にHPを削られていく。
[では~。私も追撃しますよ~『アイシクル・ランス』]
[おれもやるぜ? 『サンダー・アロー』]
そこにマリルの水の上位魔法とトルテの風の上位魔法が入り、敵はほぼ壊滅、辛うじてHPの残ったのも前衛に仕留められて終わった。
「こんなものか? まぁ、様子見には丁度いい敵だったか」
「ですわ。連携にズレは在りませんもの、このまま進みましょう」
「はい、クラヒさんたちのフォローも的確ですし」
「うむ、マリルたちの追撃のタイミングもな」
慣れた面子ではあるので自分を加えての狩りが1か月以上振りだろうと、そうそう癖やタイミングを外すとも思えないが。
「そうですか~、敵の抑え方が良かったので攻撃しやすかったですよ~?」
「だな。にして相変わらずクラヒは隙間を狙うのが上手いな」
「だねー、下手な射手だと味方に当てるからねー」
「あらー、あまりゆっくりはしていられないわよ?」
ツエリの言葉に自分を含めた狩人組は揃って頷く。
「他のが近づいて来てるな。12時方向から少しと3時から今ぐらいの数で、距離はあるから今動き出せば追いつかれないだろうけど、迎え撃つか?」
「どっちが近い?」
「んー? 3時かなー。内容もさして変わらないー、狼7とその少し後ろにバッタ8ー」
「ここで迎え撃つのなら、12時の少し、こっちは鹿が6かしら? それも相手にすることになりそうね」
ビルドは軽く考える素振り。
「この先も敵には遭遇するし、もう少し浅い所に向かっておくか」
「おれはどっちでもいいぜ?」
「下手にこの辺で絡まれ過ぎるよりは、もう少し浅い場所のが時間が調節しやすそうですね」
そんなヤイトの意見に頷いて、ここは時間も考慮してそのまま南に向かう事で意見は一致した。




