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大宇宙時代☆ギャラクシーオンライン☆  作者: AN@RCHY


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115/142

115 どうするのが正解だ?

アクセスありがとうございます。

 目的地は、ショートジャンプと組み合わせて1時間程あれば着く距離の場所だ。


 シナリオイベントでは、荷物を運ぶ時も戦闘は発生するらしく、索敵に力を入れているが、半分過ぎても襲撃の気配はない。


 同じ国の先輩方には、俺と同じような任務を受けた人はおらず、ユニークなのでは? と言われていた。


 その中で、この国とは違うが同じような任務を受けた人がいて、その人が一言だけ『時間がない。3分の2を過ぎたら潜行しろ』と書き込んできた。


 潜行とは、隠れながら移動しろ、という意味で使われる言葉だ。


 何があったのか分からないが、そろそろ3分の2にさしかかるところだった。


 サーマルステルスを使って、動かずに隠れたことはあるが、動きながら隠れるということはしたことがなかったので、メイにお願いして潜行をしてもらった。


 30秒程最大でエンジンを噴かした後、サーマルステルスと同じ状態になった。


 慣性飛行で移動をするようだ。進路変更はスラスターを使って、可能な限り発見されにくい状態で移動するのが潜行ってことか。


 5分ほど移動すると、レーダーに反応がある。


 レーダー波は、相手に見つからないのかドキドキしているが、原理は不明だけど見つからない仕組みらしく、無駄な心配を俺はしていた。


 現状では、ショートジャンプが使えないので、移動にかなりの時間がかかると計算だ。


 しばらく進むと、敵の別動隊の規模が判明する。


 クラス5が1隻、クラス3が2隻、クラス2が5隻の8隻による部隊だった。


 クラス5がいなければ、ワンチャン勝てなくもない相手だが、クラス5がいるのなら、まず勝ち目はない。アドバイスをしてくれた人は、この部隊と遭遇して撃墜されたのか?


 このシナリオイベント中に撃墜された場合は、撃墜された状態でシナリオイベント開始地点で復活する。今回であればDF1785で復活して、船の修理を行えば再度シナリオイベントを受けることができるようになる。


 シナリオイベントは複数に分けて構成されているが、分けて構成された一つひとつの終着点は決まっており、そこに到着できないと何度もシナリオイベントをこなす必要がある。



 向こうにはまだ発見されていない。他国の先駆者に潜行するように言われたが、あのまま潜行せずに進んでいたら、確実に先に相手に見つかって何もできないままに撃沈されただろう。


 乗っている船に合わせて難易度が変わるような話だったが、これはさすがに相手が強すぎる気がする。それより気になるのは、俺の予定航路に何故か俺がギリギリ倒せない相手がいることだ。


 相手が倒せないというのは、正直どうでもいい。問題は、予定航路上に網を張るような配置で待機していることの方が問題だ。


 いくつか理由を考えられる。


 1、あのギルドの職員に武装勢力と通じているギルド員がいる。

 2、何かしらの方法でギルドの情報が抜かれた。

 3、ギルド員の誰かが武装勢力に情報を流している。

 4、コロニーの上層部の誰かが武装勢力と通じている。

 5、本当に偶然配置されていた。


 ぱっと思いつくのは、このくらいか? 他にもあるかもしれないが、だいたいこんなもんだろうな。


 3~5のどれかであるなら、武装勢力はこちらの正確な情報を知らない。2の場合でも抜かれた情報次第だが、こちらの進路は俺が到着してから決まったものだから、近くにいた戦力をここに寄こしたかたちだろう。


 問題なのは、1だった場合だな。この場合、俺が到着して決まった航路が予め決められていて、それを武装勢力に流していたことになる。


 そうなれば、出発した時間は相手にバレていると考えるべきだ。船の情報もバレているだろう。それで問題となるのは、時間を考えればそろそろ索敵を始めてもおかしくないということだ。


 リスクコントロールは、最悪を想定して行動する。今回の場合で言えば、1であった場合だ。


 いくらサーマルステルスだったとしても、複数の船で索敵をされれば見つかるのも時間の問題だ。これを回避するにはどこかに隠れるか、あの集団から離れるようにショートジャンプをして逃げるかだ。


 最終目的地がバレている以上、ショートジャンプで逃げても最終的には捕捉される可能性が高い。となれば……近くの小惑星の陰に隠れよう。


 最適な小惑星は、少しだけ武装集団に近付かなくてはならない。リスクはあるが他に候補になっている小惑星は、時間がかかり見つかるリスクが跳ね上がる。


 3分ほどじっくりと時間をかけて移動しながら、スラスターで減速し小惑星にアンカーを撃ち込む。不自然にならない程度に武装集団から見えない位置になるように、小惑星を回転させる。


 武装集団は、クラス5の船を中心に周辺の索敵を始めた。隠れていることを想定して、自らの存在を隠すことなくアクティブソナーをバンバン使っている。通常のレーダーとは違い、これは範囲が広がるが相手に察知されるタイプの索敵方法だ。


 ファンサイトに書いてあった、PKの賞金首をアステロイドベルトで探す時の方法がこれにあたる。


 本当に最悪の想定が現実になった可能性が高くなる。


 アクティブソナーで探された場合、少しでもこの船のエネルギーが感知されれば、たちどころに見つかり撃沈されることになる。


 ……この任務の主目的はDF1875に到着することだが、隠れ続ければ援軍が来る可能性は無いのか? クリアできるように設定されているのだから、何かしらの方法が存在しているのは間違いないのだ。


 最悪の想定で進んでいることを考えれば、やはり援軍の可能性はないと考えた方がいい。そして、この船にはクラス5の船を沈めるための武装……ジャイアントキリングのためのミサイルなどは積んでいない。


 いや、クラス5を沈める方法が1つだけあるが、実行はまず不可能な方法だ。シールド無しでクラス5のシールドに突っ込んで、シールドを飽和させて主砲を撃ち込むなんて不可能に近い。


 となれば、やはり逃げきるのが正解なんだろう。


 ショートジャンプ距離はクラス5の方が長いし、チャージも早いので追いかけっこになった場合、逃げられるイメージが湧かない……これ、本当にクリアできる設定なのか?

ここまで読んでくださり、ありがとうございます。

ブクマや評価をしていただけると幸いです。

これからもよろしくお願いします。

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