16 霊鳥保護作戦
かつてのセブンス解放の後タイガーが森に潜む魔物をどんどん狩りまくった影響なのかこの森には魔物の気配が無かった。
ここはかつて地下に逃げ込んだセブンスの住民がこの森を通って他の都市に逃げることを断念させる程の明確な恐怖があった土地なのだ。
このまま何事もなければ良いのだが。。。
静まり返る森を歩くといつの間にか霧に包まれていた。
視界が悪くすぐ近くにいる深雪がかろうじて居ることが認識できる位だ。
そのまま少し歩くとミューが木の根元にぐったりとした様子でもたれかかっていた。
あーこのパターンはあれだな。
最近見たばっかりだよ。
とはいえ念のため弱めのポーションをかけて様子を見る。
やはりこいつは例の霊鳥が化けてるようだ。
風の魔剣を突き刺せば回復することは分かってるが流石に娘の姿をした状態で突き刺したくはない。
仕方なく抱えて森を出ることにした。
「ミューの姿だが多分霊鳥だ。一旦森を出るぞ。」
きっとこいつは先ほどのように擬態したのだろう。ところがタイガーの奴らは目につく魔物は無差別に殺して回ったのだろう。
普段なら霊鳥はここら辺を縄張りにする何かの魔物に擬態してる限り襲われることが無かったと思われる。
そして森に侵入してきた俺たちを察知し、襲われないように今度は侵入者に擬態したのだろう。
とりあえず森を出た後娘達の安否を確認するとやっぱり抱えてるミューともう1人ミューがいた。回復させるため、試したことは無かったがダメ元で幸運の壺にLポ入れて風の魔剣を浸した。
魔剣を直接注入した方が効果は高いが娘の姿をした霊鳥に魔剣を突き刺すのは悪夢を見そうなので今回はおそらくできるであろう風属性ポーションをかけようと思う。
まあ推測なので全く別の物ができるかもだが。。。
できた液体をポーション瓶に移そうとしたがポーション瓶は何故か割れてしまった。
仕方なく手で掬ったのだがポーションに触れた部分が浅く切れまくってる
少し血の滲む謎のポーションを霊鳥にかけると今までミューに擬態してた霊鳥は鳥の姿になり、俺の手のひらの上に乗ったのだ。
霊鳥をテイムしました。
はえ!?
ちなみに謎のポーションは風属性という推測はあっていてかまいたちポーションという触れた部分から風属性の魔力が浸透するポーションで人の場合直接飲んだら大変なことになる激ヤバポーションだった。
うん。。。なんでこうなった?
『おそらくですが治療というかポーションに含まれる風属性の栄養が餌付けと判断されたのととはる様の血でテイム申請が起きてたのだと思います。言ってみればはる様は餌付けしながら俺の物になれとアプローチしたようなものですね。』
なんでやねん!!
えーじゃあ豊穣の大精霊に俺の血がついた地属性の魔剣ぶっ刺してたら、剣突き立てながら俺のもんになれって言ってるようなもんなの?
『まああれだけ濃厚な土属性の栄養ですので餌付けされてたと同じですね。血が含まれてたら喜んではる様にテイムされちゃいますよポッ(///∇///)』
なにそれサイコパス過ぎん?
あーちなみにテイムしちゃってる状態で大精霊シナモンに会ったらシナモンから見たらどう見えんの?
『普通にパートナー寝とられた感じですね』
まじでどうしてこうなった!?
『もういっそ血をつけた雷属性の魔剣突き立ててそっちも寝とっちゃったら良いんじゃないですか?』
なに大精霊カップルを両方寝とるの?なにそのクズ男?
ちなみにこの1件以降豊穣の大精霊はことあるごとにテイムしてほしいとすり寄ってくるのだった。
幼女姿でそれやるのやめーや
(裏タイトルおまわりさん、こいつです2.5)
その冗談はおいといてテイムの解除方法ないんですかね?(切実)
『一応ありますよ?あんまりオススメしませんが、好感度0にすればテイム状態が切れてはる様に誑かされたと認識して敵になりますね。その場合解放したシナモンもカップルではる様を殺しにくると思いますよ?いわゆるヤミ堕ち状態ですね。』
世界壊せる奴の闇堕ちとか笑えねえ
極端過ぎじゃね?
『諦めてカップルごと寝とりましょう。大精霊と霊鳥に性別はないのではる様が受け入れ易いようにおそらく女性の幼女姿になるだけですよ。』
寝とれ言うなテイムやろが
『まあテイムということにしてはる様が納得できるならテイムということにしておけば良いんのではないでしょうか?どっちにしろ大精霊シナモンを解放する時にテイムしたらはる様に気に入られようとして幼女姿で甘えてくると思いますよ?』
テイムしないと世界が滅ぶとなれば選択肢など最初から無いじゃないか。
本当なら霊鳥を連れて行ってシナモンの解放条件聞いてそれができるNPCを連れてきてエルフ娘に収納してもらうつもりだったのだがやはり
霊鳥がテイム状態ではまともに話しができなくてやむなく血をちょっとだけ入れた電気ポーション(液体電池)を与えてシナモンもテイムすることになった。
テイムした以上はきちんと世話をしないといけない。
っという訳で霊鳥の方は風属性のかまいたちポーションはそのままだとポーション瓶がまともに耐えられないので金属のポーション瓶を新たに作成、雷鳥のシナモンの方は絶縁物質で覆った雷属性ポーション(液体電池)を餌に世話をすることになった
一連の騒動が終わり、風鳥と雷鳥をテイムしたことで土下座でひたすら家族に謝ることになるのだった。
おいこらテイムしてない豊穣の大精霊まで便乗するな。
風鳥と雷鳥、のんライにおける元自然エネルギー担当、当初風鳥の風力発電のみだったのだがそれだけだとタイアップ企画等で明らかに電力が足りないという適当な理由で雷鳥が追加され、一応快適な箱庭ライフを提供する目的でデザインされた。ボス化後は風神と雷神のコンビネーションで天候すら操る。風神が弓系プレイヤーの天敵で雷神は金属系装備プレイヤーの天敵、風神を金属系装備が近接で倒そうとすると雷神に妨害され雷を帯びてるという理由で金属系が近づけない雷神を弓で倒そうとしても風神に無効化される為、攻略させる気がないボスと言われてる。魔法攻撃での攻略以外まともに戦えない魔法のみで倒そうとすると間違いなくMPが足りない為、無理ゲーとされていた。ラブリーファンタジーにおいては別々に分けられている。
え?豊穣?説明いらんっしょ?(扱い雑)
作者コメント
あれ?今度こそバトル回のはずだったのにどうしてこうなった!?格好良い枠の風神様雷神様がぁぁぁ
↓ネタバレ注意
さらっと流してますが魔都市を攻略して管理権限のリソースを奪わないとテイムとかの実装ができないという説明と矛盾してるように見えますがバグではありません。




