MIDDLEPHASE02 鉄球の試練 -ラウンド5,6-
ラウンド5
[行動値]
ワット:36
スイレン:18
ルーン:13
フィル:13
鉄球B:0
鉄球C:0
鉄球D:0
[階段からの距離]
5m:センサー
15m:鉄球D
20m:穴(埋)
25m:鉄球B、鉄球C、ルーン
30m:シャッター(開)
35m:扉(開)
63m:スイレン
65m:フィル
68m:ワット
85m:鉄格子(壊)
GM:さて、セットアップだが……
スイレン:ここで《陣形》使用します!!
GM:おお、ついに切るか。
フィル:さぁ走れ走れ走れーー!!
ワット:14m前進して鉄格子まで残り3m
スイレン:9m前進。
フィル:10m前進。
ルーン:私はまだ移動力が-5されているので13m前進して坂に入ります。
GM:OK。そのへんまで下ると、先頭のワットには鉄格子より先の道が見えるだろう。
ワット:お。どうなってる?
GM:まず、道は下り坂から平地に戻っている。そして10m先には上りの階段が見えるだろう。階段の入口は狭く、鉄球はそこで止まりそうに見える。
ワット:つまりゴールか。
フィル:それならトラップ探知の準備をしておこう。《セイントブレッシング》《ブレッシング》《グローリー》をワットさんへ。(ダイスを振る)……魔術判定成功。全判定に+1Dだよ。
ワット:了解。
GM:OK。それじゃあ行動値順に宣言をどうぞ。
ワット:ムーブで13m前進して階段にエンゲージ。マイナーなし、メジャーでトラップ探知だ。(ダイスを振る)…達成値32。
GM:なんとトラップはありません。
ワット:おお、それはありがたい。
スイレン:私の行動。ムーブとマイナーで全力移動して14m前進。階段まで残り9mです。
ルーン:私の行動。ムーブとマイナーで全力移動。坂を23m駆け降ります。
GM:23!?!?
フィル:さすが、ルーンちゃんはやーい!!
スイレン:いやでもまだ安心できません。鉄球の加速度が見えてないですからね。なのでフィルくん、お願いします。
フィル:お任せあれ。ムーブで移動して6m前進。
GM:ん?6m?フィルの移動力ならあと4m進めない?
フィル:進めるけどそれだと射程外になっちゃうんだよね。というわけで、後ろに振り返り、ルーンちゃんに向けて《ジョイフルジョイフル》を使用します。
GM:げえええええええええええええ!!
ルーン:未行動状態に戻ったのでもう一度動くよ!!ムーブとマイナーで全力移動。23m前進。階段まで残り11m!!
スイレン:……フィルくん抜かれちゃいましたね。(※フィルは階段まで残り14m)
ワット:圧倒的移動力。
フィル:大丈夫だと思うけど、一応、鉄球を受け止めるために殿にはいてもらったほうがいいかも。
ルーン:なるほど。じゃあ移動を19mに止めて鉄格子の5m手前で鉄球を止める宣言をしておきます。
GM:り、了解。えー、次はその鉄球さんの行動だが……
ルーン:だが?
GM:鉄球の移動力は10m。鉄球BとCは10m進んで坂に侵入します。……行動終了。
スイレン:そうですよね。移動力が上がるのは次のラウンドからですよね。
GM:その通りでございます。ちなみに1ラウンドあたり+10mの加速度で移動力が伸びてました。
フィル:あー、思ったより余裕あったね。
ルーン:次のラウンド寝ててもまだ大丈夫そう。
GM:君たちが最適解を出したおかげで本当に1ラウンドの余裕ができました。坂から10m離れたところでルーンがずっと鉄球止めてたのが偉かったね。
スイレン:あれがなかったら私はぺちゃんこになってた自身があります。
GM:一応、鉄球Dを10m進め、新たに鉄球Eを出現させてから次のラウンドに向かいましょう。
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ラウンド6
[行動値]
ワット:36
スイレン:18
ルーン:13
フィル:13
鉄球B:0
鉄球C:0
鉄球D:0
鉄球E:0
[階段からの距離]
5m:センサー
15m:鉄球E
20m:穴(埋)
25m:鉄球D
30m:シャッター(開)
35m:扉(開)、鉄球B、鉄球C
80m:ルーン
81m:フィル
85m:鉄格子(壊)
86m:スイレン
95m:階段、ワット
GM:さて、ゴールまでルーンが残り15m、フィルが14m、スイレンが9mと。
ルーン:ちなみにもう通常移動でゴールできます。
フィル:全力移動すればゴールできます。
スイレン:ギリギリ通常移動でゴールできます。
ワット:もうゴールしてます。
GM:……えー、鉄球が行動する前に君たちの行動があるわけですが……
スイレン:ゴールします。
フィル:ゴールします。
ルーン:ゴールします。
ワット:行動放棄。
GM:はい、まぁそうなりますよね。ではそんな感じでこのシーンを終了していきましょう。
ルーン:楽勝だったね。
GM:君たちの手際が良すぎるんだよ。




