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72. セッション II: 二戦目・小鴉 (1)

――1ラウンド目


┌───────────────────


GM:さっきも言った通り、1ラウンド目はプレイヤー側の不意打ちが成立したと見なす。したがって、先制判定は自動成功となり、このラウンド中、敵側の物理防御力は-2された状態になる。ここまではいいか?

月夜:はい。

GM:よし。行動の順番はこれな。


└───────────────────


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1.小鴉

2.敵A・忍び(前衛中央)

3.安倍

4.敵B・忍び(前衛右)

5.月夜

6.敵C・忍び(前衛左)

7.躑躅

8.敵D・陰陽師(後衛中央)

9.焔刀

10.風乃姫


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


 あとは、そうだな。


┌───────────────────


GM:例えば、敵Aが倒された場合、次のラウンドで、小鴉の次に動くのは、敵Bになる。

安倍:順番が早くなるんですか。

GM:そうだ。このへんも、『戦国双刀伝』の戦闘ルールの複雑なところだな。まあ、概ね同時に行動している、というイメージらしい。

風乃姫:なるほどですわ。

GM:分からないことが出てきたら、いつでも聞いてくれ。じゃあ、始めるぞ。小鴉からだ。

小鴉:オッケー。待機というのは、行動放棄とは違うのかな?

GM:小鴉は、待機状態のまま、このラウンドは進行することになる。一番最後の行動順が回ってきた時、そこで行動の放棄を宣言すれば、待機状態のままラウンドが終わることになる。

小鴉:なるほど。ということは、行動する権利を失ったりはしないわけだ。

GM:そうなるな。

小鴉:分かった。行動放棄にはならなくて、待機状態を維持した状態で、蟲毒のお守りは使える、ということだよね?

GM:ああ。

小鴉:では、使おう。

GM:ルール上は、瞬間行動というやつだな。自分の番で、1回だけ使える。

小鴉:うん。では、蟲毒状態になった。

GM:ラウンドの終わりに、防御力無効のダメージがレベル比で発生する。

小鴉:1d6に、レベル×2、だよね。

GM:毒の状態は何パターンかあるんだが、蟲毒の場合のダメージ上限は、1ラウンドにレベル×10までだ。

小鴉:分かった。


└───────────────────


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