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#ふたりはVライバー

 大会へ向けた練習期間。

 それはどれだけ長期的に取ろうとも、体感的には短く、常に足りないと言い続けるものだろう。

 天Vオーバードール杯に向け、夜斗と八重咲のP.S代表ペアもかなりの練習を積んでいる。

 しかし不安要素は多い。

 このゲームは二対二のチーム戦のため、個人技だけでなく編成も重要になってくる。

 単に強いキャラを使えばいいと言うわけでなく、プレイヤーとの相性、キャラ同士の相性も考えなければならない。

 一応、一ゲームごとにキャラを変えてもいいが、今回のタイトルはまだ出たばかりの新作ゲームであり、準備期間も決して長い訳ではない。

 複数キャラをやり込める時間はほぼ無いと言っていい。

 さらに言うなら、他の参加者に関しては上級者によるコーチングも行われている。

 アウェイというほど敵対的な環境ではないが、少なくとも開始前の時点では明らかに不利を背負っている。

 まぁ不利になった理由がそもそもコーチングを断った夜斗にあるからな。

 勝手にやれという他ない。

 むしろ問題なのは俺の方だ。


「なんでチームメイトがお前なんだよ……」

「アタシがメインだもん〜しょうがないじゃん〜」


 忘れてはならないところだが、天VはあくまでもVTuberによるゲーム大会だ。

 もしもVTuberではないストリーマーやゲーマーを参加させるのであれば、レギュレーションを変える必要がある。

 そしてVTuber以外も参加可能とした時点で、天V自体の必要価値が大きく下がってしまう。

 当然、VTuberではない俺が出るのも本来はNGだ。

 エリカは全然出ていいとか言ってたが、俺から断っている。

 そのため、今回に限る特別措置で大会へ関与することが決まった。

 有り体に言えば、乱入である。















 天下一V闘会オーバードール杯。

 この大会が開始してから、約二時間が経過した。

 一試合は3分程だが、二本先取(BO3)のルールである以上、作戦タイムも交えればこれくらいにはなる。

 全15組のトーナメント、その一回戦が全て終わり、シードを含めた8組が二回戦へと進んだ。

 夜斗達も勝ち進んでいるようだ。


「ようやく儂らの試合じゃのう!」

「今回はシードだったからな!」


 コメント:エリカ様待ってました

 コメント:ラスボスは遅れてやってくる

 コメント:また優勝してくれ

 コメント:最強の出番か

 コメント:ロキくんもガンバ

 コメント:リカロキ倒せるチームいるのか


 蛇王エリカのペアが、バトル用のルームへ参加する。

 エリカの相方も運営側のプレイヤーらしい。ロキ、だったか?

 前に姉御と一緒にエキシビションをしていた気もする。

 知らんけど。

 大会全体を通して、蛇王エリカはヒール役に徹しているようだ。

 自分の強さへの自信と、参加した他のライバーへの配慮からだろう。


「よし、儂らは準備できたぞ」

「リカ姉ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ〜!!!」

「サクラかの?」

「兄者連れて来たよ〜!はい、兄者ど〜ん!!!」

「どうも」

「ほう、よく来たのう」


 コメント:兄者キタァァァ!!!

 コメント:え!?兄者!?

 コメント:飛び入り参加!?

 コメント:まじ!?

 コメント:魔王襲来!

 コメント:ラスボス増えたw

 コメント:え、マジで本戦参加あるの!?

 コメント:考察当たってね?


 こちらの画面にも出しているが、コメント欄はかなり騒がしく加速している。

 今回は俺にとっては珍しく、事前に台本を貰っている。

 流石にちゃんとしたところの運営だわ。

 ほんとP.Sとは大違いだぜ。

 愚妹と俺の乱入はまんまシナリオ通りであり、予定調和で進んでいる。

 少し前から公開されているこの大会のトーナメント表。

 そこにある不自然なスペースから、何かあるのではと一部で考察が増えた。

 時を同じくしてエリカとP.Sのコラボが増えた事もあり、ファンの間では『兄者の大会参加』がまことしやかに囁かれていた。

 このファンはあくまでもVTuberを見てるやつらの総称な。

 俺にそんな厄介ファンはいない、と信じたい。

 ダントツで厄介な後輩系VTuberの顔は忘れることにする。


「愚妹のついでにな」

「確かに声はかけていたがのう。お主も参加したいんじゃな?」

「いや全然。そもそも俺VTuberじゃねぇし、レギュレーション違反だわ」

「え、兄者〜やんないの〜?」

「本戦には出ねぇ」

「なら、何が目的じゃ」

「運営側のチームが無条件シードってのも体裁が悪いだろ」

「だとしたらどうするんじゃ?」

「俺らに負けたら、次の試合は一本ハンデってのはどうだ?」


 この大会は二本先取。

 一ゲーム目で負けても二連勝すれば取り返す事ができる。

 逆に言えば、一本を取られた時点で後がない。

 この一本のハンデは、戦績以上に精神的負担が大きい。


「儂らが負けても、二回戦には進めるということじゃな」

「ああ。まぁ勝っても特にボーナスはないんだがな」

「もちろん負けるつもりはないがのう。その提案をするということは、儂らに勝つ自信があると言うことじゃろう」

「リカ姉ぇ〜やる〜?」

「やってやろうかの。ロキもよいじゃろ?」

「エリカは断っても聞かねぇじゃん」


 コメント:うおおおおおお!

 コメント:リカロキvs春風兄妹!

 コメント:熱すぎる!

 コメント:事実上の決勝戦

 コメント:てか姫は強いのか?

 コメント:最高のエキシビションキタァァァ

 コメント:これ本戦にしろよ!


 本戦にしたら、俺がVTuberになるかジャッジキルで退場かの二択だっつの。

 愚妹の乱入から俺が条件を出してエリカが受け入れる。

 ここまでが乱入イベントのシナリオであり、台本通りだ。

 そしてここからは、その台本がない。

 こと試合においては真剣勝負。本気で勝ちに来いと、エリカからの要求はそれだけだった。

 今なら分かる。

 こんな回りくどい準備までして俺を大会に関与させたのは、全力で勝負がしたいから。

 どうやら夜斗の予想は当たっていたらしい。

 ゲーマーなら強者と戦いたい。

 ……だとしたら、なんで相方が愚妹なんだよ。

 俺だけ参加した瞬間から罰ゲームっつーか、常に超ハンデ戦じゃねぇか。

 一難が去る前に食い気味でまた一難来ちゃうの、ぶっちゃけありえないっての。

 俺も準備を終えて、試合用のルームに入った。

 このルームは敵チームの音声は入らないようになっている。

 といっても、ただお互いミュートにしてるだけだが。


「本戦じゃなくてもやるからには本気とは言ったがな……」

「兄者〜作戦ある〜?」

「お前に作戦を全うできる腕はないだろ」

「アタシもそこそこ練習したじゃん〜」

「相手もVTuberとはいえ、大会に向けて練習してるような奴らだぞ」

「ま〜大丈夫でしょ〜」


 ため息混じりに、準備完了のボタンを押す。

 マッチング画面を通過し、いよいよ試合が始まる。

 向こうの編成は、高コストと低コストの両方が万能型。

 エリカは後衛だな。

 対するこちらは俺が射撃型、愚妹には低コスト格闘機を使わせている。

 愚妹のキャラは、低コストの中でも特にコストが低く、通常は三回落ちたら負けるこのゲームで、四回目まで残機が残るタイプだ。

 まぁチームコストだから、俺が一回でも落ちたらその時点で負けだが。

 ルールは本戦と変わらず二本先取。

 できれば一本目を取って優位に進めたい。


「とりあえず、エリカは俺が相手する」

「アタシはロキくんの方ね〜」

「まぁボコされると思うが、できるだけ粘れ」

「は〜?勝つし〜」


 コメント:姫の動きヤバw

 コメント:止まらねぇw

 コメント:双剣っ子は当たれば強い

 コメント:冷静に迎撃されてるな

 コメント:兄者と蛇王様の体力減らねぇw

 コメント:兄者の援護が光る!


 エリカのやつ、やっぱり堅いな。

 真面目にやるだけじゃ倒せる気がしねぇ。

 射撃キャラの弱点を突いてくるし、こっちの得意な動きにも対応してくる。

 手札がバレてるって感じだ。

 愚妹が無理矢理食らいついてロキの方を減らしているが、それと同じくらいの速度で愚妹もやられてる。

 俺の援護はエリカにタイマンで止められて、いつも通りにはいかない。

 そして後半からは、愚妹がロキに追い付けなくなっていった。


「ね〜!全然攻撃届かない〜!」

「相手は高コストだからな。逃げに徹してたらスペック差で追いつけねぇよ」

「これどうすんの〜!」

「セオリーならエリカを落としたいが」

「兄者どう〜?」

「普通にやったら無理だな」

「どうすんのこれ〜!」


 コメント:これは兄者厳しいか

 コメント:姫がもうもたん!

 コメント:間に合え間に合え!

 コメント:ジリ貧だ〜

 コメント:まずはリカロキ一勝か

 コメント:姫がんばった


 まずは一敗か。

 まぁ実際頑張ってはいる。

 思ったより粘ってるし、ダメージも与えてはいる。

 常に博打みたいな攻撃をし続けてるからな。

 当たった時のリターンでどうにか食らいついていた。

 ただし、逃げに回られたらそれもできない。

 次はさらに対策されることだろう。


「ね〜くやしい〜」

「そうだな。こりゃ厳しいわ」

「……兄者〜?勝てそ〜?」

「どうだろうな。まぁこっちが負けても大会進行に影響はないんだが」

「わ〜諦めてるじゃん〜」

「別に諦めてはねぇよ。やるからには本気だ」

「じゃあ勝てるんだよね〜?」

「それはやってみないとなんとも」

「ならさ兄者〜本気で勝ちに行こ〜?」

「…………」


 やるからには本気でやる。その言葉に嘘はない。

 エリカは手加減できる相手じゃないし、する気もない。

 さっきのセットも手を抜いてはいなかった。

 本気でやっている。

 それでも負けた。

 なら、勝つためには──。


「──そうだな。勝ちに行くか」

「おっけ〜!」


 一戦目の敗因は、エリカを削れなかったこと。

 愚妹とロキはそこまでこのゲームの練度が高くない以上、良く見積もって五分、順当に見ても愚妹が微不利程度だろう。

 だから二戦目は、俺がエリカを落としに行く。


 コメント:兄者つよ!

 コメント:なんで射撃機がガン攻めw

 コメント:リカ様減って来たな

 コメント:てかなんで兄者格闘振ってんだよw

 コメント:スナイパーが蹴り入れてるw

 コメント:なぜその択が通るw


 普通、射撃機は後衛だ。

 しかしあえてエリカに近距離戦を挑んで、無理やり体力を減らしている。

 低コストが落ちそうになると、高コストは助けに来ようとする。

 それを追う愚妹が攻撃を当てれば、さらにダメージで差がつく。

 結果、相手は想定以上の被弾をする事になる。


「おおお〜いい感じだ〜!」

「ってそれ俺だわ、味方に弾撃つな」

「あ、ごめん〜」

「だいぶ優勢だからいいが」

「うおおおおおお〜!あ……」

「あ、じゃねぇよ、乱戦だからって俺ごと斬るな」


 コメント:これはひどいw

 コメント:地獄絵図

 コメント:画面端に四人いるw

 コメント:ス〇ブラ始まったぞw

 コメント:殴り合い宇宙

 コメント:ガ〇ダムファイト


 うん、まぁこうなるか。

 普通は遠距離にいるはずの射撃機まで最前線にいる。

 近接が弱点の相手には近付くのがセオリーだ。

 そうやって全員が距離を縮めた結果、ゼロ距離の殴り合いが勃発した。

 もはや敵味方関係なく、手当り次第に攻撃する。

 この泥仕合のような展開で損をするのは、コストが重いロキだ。

 ロキのキャラは高コスト故、落ちた時のリスクが大きい。

 乱戦に巻き込まれて、エリカも二回落ちる結果となり、相手のチームコストはゼロになる。


 コメント:兄者Win!

 コメント:春風兄妹の一勝!

 コメント:もつれた!

 コメント:ひでぇ試合だったw

 コメント:姫の総ダメージやばそう

 コメント:全員ぶった斬ってたぞ


 あまり綺麗な方法じゃない、むしろ汚すぎる試合展開だが、勝ちは勝ちだ。

 エリカは確かに上手いし、キャラ特性を理解してるため普通にやったら崩せない。

 だからあえて、悪手で攻めた。

 射撃機が最弱レベルの格闘を振れば、向こうも反撃を考える。

 そこに合わせて更に攻撃を被せる。

 これも博打みたいな戦法だが、想定外の行動には誰だって対応が遅れるもんだ。

 とはいえ、これもある種の初見殺しだ。

 もう一勝するには、まだすべき事がある。

 俺はチャットをいじり、ルーム内のミュートを解除した。


「どうしたんじゃ?」

「ちょっと時間くれ、充電切れたからコントローラー予備に変えるわ」

「ああ、よいぞ。儂らはもう準備完了しておる」

「今なら引き分けって事で、本戦に戻ってくれてもいいぞ」

「冗談じゃろ」

「いいのか?結構しんどそうな試合展開だったが」

「お主らこそ、ヤケクソ戦法で一本取ったようなもんじゃろ」

「それに対応できなかったのは誰なんだろうな」

「次はないわ」

「だといいな。……準備できた」

「なら、始めようかのう」


 音声をミュートにしたと同時に、試合が始まった。

 ここからは、全力で攻め切る。


 コメント:兄者キャラ変えたな

 コメント:まさかの格闘機!

 コメント:大剣振り回しに来た

 コメント:入力精度やば!

 コメント:さっきより兄者の動き良くね?

 コメント:格闘機の方が得意なのか?

 コメント:めっちゃ速ぇ


 別に俺は格闘機が得意な訳じゃない。

 だから今回は下駄を履いた。

 ついさっき新しく繋いだアケコンを操作し、ひたすらエリカの体力を削りに行く。

 この手のゲームはともかく、他の格ゲーはアケコンでやっていた歴が長い。

 最近はゲーセンに行く機会も多かった。

 近距離戦では一瞬の判断と入力精度が重要になってくる。

 故に、体が覚えている最速入力可能な媒体でやらせてもらう。


「兄者〜!まだ〜!?」

「まだだ。お前絶対攻撃ボタン押すなよ」

「アタシずっと弾撃たれてるんだけど〜!」

「反撃したらむしろ被弾するぞそれ」


 エリカの体力が減った以上、ロキは無理ができない。

 さっきみたく助けにくればまた乱戦になるし、かといって攻めに出て万が一被弾すれば状況が悪化する。

 愚妹は攻撃こそ受けているが、大ダメージを食らうような展開にはならないだろう。

 しかし、二機目のエリカは冷静に俺の攻撃を避け始める。

 対応してきやがったな。

 流石に勢いだけでは無理か。


 コメント:すげぇ接戦

 コメント:姫落ちたか

 コメント:お互い後がない

 コメント:兄者ガン攻めしてんのに体力あるのなんで?

 コメント:これはタイムアタックか

 コメント:姫逃げて超逃げて


「愚妹、そろそろ行くぞ」

「アタシ体力ない〜!?わ〜死ぬ〜!」

「死なないまだ死なない」


 あとはエリカを落とすだけ。

 だが、エリカは残り僅かな体力を守りつつ、時間稼ぎに徹する。

 こちらも愚妹が落とされたら負けだ。

 お互いが、相方がやられるより先に相手を倒す、タイムアタックのような展開。

 こうなると不利なのはこちらだ。

 なにせ逃げる愚妹は低コスト、追う側のロキは高コストだ。

 キャラ性能に差がある以上、そこまで長くはもたない。

 だから、こちらも賭けに出る。

 逃げに徹するエリカをひたすら追い立て、かわされようとも構わず大剣を振る。

 俺の攻撃は当たらなくてもいい。

 細かい方向転換を強要し続け、逃げ場を制限していく。

 そして──。


「──いいぞ」

「わ、近〜!」


 双剣が、逃げる頭蓋を貫いた。


































 天下一V闘会の知名度は、年々上昇傾向にある。

 最近はプリズムシフトのライバーも参加し始め、話題性が高まった。

 更に直近では、シード枠へ挑戦者が乱入するサプライズもあり、『伝説のエキシビションマッチ』以来の盛り上がりを見せている。

 なお、その時の大会は『蛇王エリカ』と『ロキ』のペアが優勝したが、乱入戦でそのペアに勝ち越した『春風桜』と『兄者』の春風兄妹が事実上の優勝チームだと、ファンの間で語られている。

 以上、非公式vikiより。


「…………」


 対戦には相性や流れというものがあるため、ただの一勝だけを見て優勝者のタラレバを語るは浅はかだと思う。

 しかし世論は常に都合のいい方、面白い方へと流れるものだ。

 常連のヒールより、乱入して来た部外者が優勝する方が、面白いのはよく分かる。

 分かるけど、ねぇ。


 LIME

 俺『今更だけど優勝おめでとう』

 エリカ『本当に今更じゃのう』

 俺『お祝いにプリンでも送るわ』

 俺『2kgでいいだろ』

 エリカ『それは嬉しいのう』

 エリカ『え、キロ?』










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― 新着の感想 ―
春風家の冷蔵庫が綺麗になったね!
エリカ様まで糖尿になってしまうw
バケツプリンかな?w
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