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工場ゲー厨、異世界抽象工業に生きる。  作者: ししゃも
1.5章 章間おまけゾーン1
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おまけ1 プログラマブルロジスティクスAPIガイドその1

- world.get_storages(string: label)


 世界に存在する、指定されているラベルを付与されたネットワークに属する、

 インターフェイスに繋がれているストレージの内容を参照して、

 それらをresource_id毎に合算した物をtableとして返す。

 これは、呼び出し時のスナップショットとして返される。


 返されるtableへのアクセスは、


resource_amount = table["resource_id"]


 の様に行うことが出来る。


- world.machine_access(string: machine, string or table: storages_label, string or table: retain_storages_label, table: recipe)


 指定されたストレージから、ラベル付けされたネットワーク内のインターフェイスに接続された、

 各機械に搬入を試み、搬入が行われた場合はtrueを、行われなかった場合はfalseを返す。

 また、加工が終わった資源はretain_storageとして渡されたラベルが付いたストレージに返却を試みる。

 なお、tableでストレージラベルを受け取る場合、


table = {"storage_1", "storage_2"}


 の様に、リストとして受け取るものとする。


- player.log(string: text, string: class)


 登録されている人間の脳内に、直接ログを送信する。

 classによって送信される場所が異なり、それによって区別される。

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